비슷한 것을 찾고 있다면 전쟁의 신 같은 10 게임

헬 블레이드 : 세 누아의 희생

전쟁의 신과 같은 게임

2017 년의 눈에 띄는 개발자 중 하나 인 개발자 Ninja Theory의 Hellblade는 정신 질환과 싸우는 젊은 여성 전사가 자신의 내면의 악마를 극복하기위한 액션 어드벤처 타이틀입니다. Senua는 실제로 Pictish (고대 스코틀랜드 인)이지만이 게임의 이야기는 Helse (북유럽 신화의 영역)에서 이루어지며, 바이킹 문화의 해결책을 찾는 게이머를 만족시킬 신과 전사에 대한 흥미로운 참고 문헌이 많이 있습니다. 말하자면, 이것은 9 가지의 북유럽 신화 영역을 통한 크라토스와 Atreus의 비교적 활기 넘치는 소풍보다 훨씬 어두운 환상 이야기입니다.

게임 플레이와 관련하여 Hellblade는 전쟁의 신과 같은 맥락에서 3 인칭 해킹 및 슬래시 업무입니다. 그러나 여기의 전투는 훨씬 가중되며 적과의 만남은 덜 자주 발생합니다.

같은 신화에서 일어나고 비교적 비슷한 방식으로 플레이하는 게임을 찾고 있다면 Hellblade는 아마도 당신이 얻을 수있는 한 가깝습니다.

천상의 검

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Hellblade가 있기 훨씬 전에, Heavenly Sword는 Ninja Theory의 대표작 PS3 타이틀이었으며 지금은 낡은 모자일지도 모르지만, 이 2009 보석을 재생해야 할 이유는 매우 많습니다. 특히 God of War 시리즈의 초기 게임 팬들은 Kratos의 원래 3 부작에서 약간의 영감을 얻은 핵 앤 슬래시 스타일 액션 게임 플레이를 높이 평가할 것입니다. 경쇄 공격은 중도 검 공격을 위해 즉시 전환 될 수 있으며, 하늘의 검은 종종 전쟁의 신과 비슷한 방식으로 12 명 이상의 적의 파동을 격파시킵니다.

이 이야기는 나리코라는 젊은 전사가 뒤를 잇고 신비로운 칼을 사용하여 자신의 계급을 물리 치기 위해 고국에서 압제적인 힘을 제거하려고합니다. 위치와 등장 인물의 전반적인 미학은 최신 전쟁의 신 (God of War) 타이틀의 북유럽 영역과 유사합니다. 소니 산타 모니카의 최신 PS4 기술 쇼케이스에 비해 비교적 오래되었지만, 오늘날에도 뛰어난 하늘의 검이 어떻게 보이는지에 충격을받을 것입니다.

신의 전쟁과 같은 높이에 도달하지는 못했지만 하늘의 검은 기존 하드웨어를 사용하여 경험할 가치가 있습니다.

우리의 마지막

전쟁의 신과 같은 게임

우리의 최후는 틀림없이 개발자 Naughty Dog의 최고 워터 마크이며, God of War와 비슷한 경험을 찾고 있다면 반드시 플레이해야 할 타이틀입니다. 물론 주제별 설정은 서로 멀리 떨어져 있지만 이야기 및 게임 플레이 메커니즘과 관련하여 몇 가지 명백한 유사점이 있습니다.

실제로 Kratos와 Atreus와 The Last of Us의 Joel 및 Ellie와의 관계 간의 유사점을 발견하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 소니 산타 모니카 (Sony Santa Monica)가 그 성공한 공식을 모방했다고 말할 수는 없지만 Naughty Dog의 정서적 액션 게임에서 영감을 얻었습니다. 당신의 보살핌과 보호 아래에 젊은 동반자를 갖는 전체 개념은 솔로 주인공으로는 달성하기 쉽지 않은 수준에서 감정을 불러 일으킬 수있는 설득력이 있습니다.

그러나 단순한 스토리 텔링 이외에도 동반자의 원칙은 Atreus가 활과 화살로 오버 워치 역할을하는 God of War의 게임 디자인의 역 동성을 변화 시켰습니다. 엘리는 우리의 최후에 있었던 것보다 훨씬 더 많이 관여하지만, 적들에 의해 극복 된 마지막 순간에 요엘을 구출하는 훌륭한 게임 플레이 순간을 여전히 가지고 있습니다.

또한, Last of Us의 크고 탐구 가능한 레벨의 디자인, 제작 및 일반 플랫폼 게임 플레이는 God of War의 DNA에 짜여진 혈통처럼 느껴집니다.

미지의 4 : 도둑의 끝

전쟁의 신과 같은 게임

Uncharted 시리즈를 언급하지 않고 God of War와 Naughty Dog 게임의 비교를 실제로 말할 수는 없으며 시리즈의 네 번째 숫자 항목은 실제로 더 강력한 디자인 유사성을 공유하는 것처럼 느껴집니다. Uncharted 시리즈는 선형 3 인칭 커버 슈터에서 스텔스 액션과 같은 새로운 메커니즘을 통합 한보다 광범위한 액션 게임으로 이동 한 것과 마찬가지로 게임 플레이에 초점을 맞추고 디자인에 새로운 레이어를 추가했습니다.

또한 게임 플레이 중에 미지의 시리즈가 실제로 발명 한 신기한 전쟁의 잔인한 이야기가 있습니다. 서명이없는 미지의 부스트 플랫폼이 신의 전쟁으로 향했습니다. Kratos는 시리즈 전체에서 항상 기본 퍼즐을 풀어야했지만 보물지도와 게임에서 Atreus의 일기 항목을 확인하도록 권장하는 방식은 미지의 게임을 한 사람에게 친숙 할 것입니다.

궁극적으로, God of War의 재창조 된 게임 디자인은 Naughty Dog의 깃대 프랜차이즈와 밀접한 관련이 있으며 Kratos와 Atreus의 모험을 좋아한다면 Uncharted 4의 시네마틱 액션을 좋아할 것입니다.

명예를 위해

전쟁의 신과 같은 게임

적군을 해킹하는 격렬한 근접전에서 스릴이라면 스릴은 법안에 맞아야합니다. Ubisoft의 판타지 / 중세 격투 게임은 Vikings, Samurai 및 유럽 기사들을 멋진 멀티 플레이어 게임으로 만들어냅니다. 각 진영에서 선택할 수있는 클래스는 4 가지이며, 미묘한 전투 시스템 덕분에 짧은 싱글 플레이어 캠페인에 직면하여 경쟁적인 게임 플레이를 흥미롭게 유지할 수 있습니다.

당신은 최신 전쟁의 신에서하는 것처럼 많은 이야기와 이야기를 찾을 수 없지만 때로는 날카로운 칼과 일부 적을 쓸어 넘기면됩니다. 크라토스는 For Honor의 대학살을 고맙게 여길 것입니다.

다크 사이더

전쟁의 신과 같은 게임

Vigil Games의 액션 어드벤처 타이틀은 환상적인 해킹 앤 슬래시 RPG로 God of War 프랜차이즈와 많은 크로스 오버를 공유합니다. 우선, 그 주인공은 묵시록의 첫 번째 기수 인 전쟁입니다. 불행히도 그는 천국과 지옥 사이의 불화를 시작한 것으로 비난을 받았습니다. 중간에 잡힌 그는 양측의 신성한 전투원들과 전투를 벌여 카렐 협의회의 이름으로 명령을 내 렸습니다.

일종의 반신으로서, 전쟁은 강력한 펀치와 전투에 힘을 실어주는 마법의 능력을 모두 갖추고 있습니다. 일반적인 전투는 3 인칭 시점에서 진행되며 게임을 진행하면서 잠금을 해제 할 수있는 많은 무기와 업그레이드가 있습니다. Darksiders의 보스 전투는 특히 흥미 진진합니다. 많은 적들이 엄청나게 엄청난 규모로 당신을 상자 밖에서 쓰러 뜨릴 수밖에 없습니다.

바요 네타

전쟁의 신과 같은 게임

또 다른 3 인칭 액션 게임으로, 플레이어는 자신이 누구인지 기억하지 않고 500 년 동안 잠에서 깨어 난 형태 변화 마녀 인 Bayonetta를 조종합니다. 이 이야기는 북유럽 신들의 이름을 딴 스칸디나비아 신화에서 많은 영감을 얻습니다. 그러나 Bayonetta의 이야기는 전쟁의 신보다 기발한 측면에 있습니다. 사실, 그것은 환상적인 판타지와 기발한 장면에 이르기까지 어두운 판타지의 균형을 잡는 훌륭한 일을합니다.

근접 무기, 마법 및 현대 총기를 사용하여 Bayonetta는 빠른 속도로 전투를 벌이는 천사의 적을 공격합니다. 가장 독특한 특징 중 하나는 플레이어가 이중 무기를 사용할 수있을뿐만 아니라 Bayonetta의 발도 사용할 수 있다는 것입니다! 편심은 게임 톤의 전형이지만, 무엇보다도 게임을 끝까지 신선하게 유지하는 콤보 능력 스택을 만듭니다.

블러드 본

전쟁의 신과 같은 게임

FromSoftware의 PS4 독점 제품은 콘솔 최고 중 하나로 칭찬을 받았으며 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. Bloodborne의 섬뜩한 고딕 양식은 놀라운 세부 사항과 잘 구성된 HUB 디자인과 관련하여 훌륭하게 디자인되었습니다. 언뜻보기에 서사를 밝히는 것처럼 보이지만 실제로는 어디를 볼지 아는 경우 스리 펫과 함께 조각 된 자세한 이야기가 있습니다.

Bloodborne의 전투는 이전의 Dark Souls 게임보다 방어에 중점을 둡니다. 피하기와 공격에 대한 디자인을 더 조정할 때 Bloodborne은 흥미 진진한 아케이드 모양의 느낌을 더 빠르며 일반적으로 Souls 전투의 공격 / 패러 메커니즘에 빠지지 않더라도 매력적입니다.

God of War가 FromSoftware의 전투에서 큰 영감을 얻은 것은 의심의 여지가 없으며 레벨 디자인이기도합니다. 실제로 Cory Barlog 감독은 게임에 대한 감사와 반 오픈 월드 레이아웃에 대해 이야기했습니다.

무덤 침입자의 부상

전쟁의 신과 같은 게임

인기있는 Tomb Raider 재부팅에 대한 Crystal Dynamics의 속편은 God of War와 비슷한 수준의 반 개방형 세계 수준 디자인을 제공합니다. 눈 덮인 환경에서 탐험, 플랫폼 및 퍼즐 해결에 대한 강조는 많은 유사점을 공유합니다.

또한 Lara Croft가 스킬 트리를 통해 새로운 능력을 배울 수있는 것과 같은 종류의 롤 플레잉 메카닉을 전투에 투입 할 수 있습니다. 잠금을 해제 할 무기가 많으며 사격, 근접, 스텔스 전투 사이에 균형이 잘 맞습니다.

God of War의 탐험, 업그레이드 및 행동을 즐기는 플레이어는 Rise of the Tomb Raider를 즐길 것입니다.

타락한 군주

전쟁의 신과 같은 게임

타락한 군주들은 플레이어가 감옥에서 소환 된 하르 킨 (Harkyn)이라는 범죄 주인공을 통제하여로가 (Rhogar)라고 불리는 다른 세상 생물의 침략 군단의 세계를 제거합니다. 이야기는 때때로 약간의 미묘함을 느끼지만 아케이드와 같은 전투, 강력한 적의 디자인 및 중독성 전리품 시스템에서 너무 재미있어서 신의 전쟁에 대한 대안으로 재생하는 것을 고려해야합니다.

전투는 신의 전쟁과 상당히 유사하며, 거대한 낫에서 마법의 건틀릿에 이르기까지 적을 격파하는 멋진 근접 무기가 많이 있습니다. 당신은 인상적인 원수를 통해 길을 싸울 때 눈 덮인 봉우리와 무너져가는 무성한 성 터를 통과하게됩니다. 여기 Souls 게임에서 찾을 수있는 것과 동일한 시스템이 많이 있지만 덜 잔인한 경험에 관심이있는 사람에게 적합한 접근성 경험입니다.