Horizon Zero Dawn과 같은 8 가지 게임 비슷한 것을 찾고 있다면

젤다의 전설 : 야생의 숨결

Horizon Zero Dawn 같은 게임 비슷한 것을 찾고 있다면

Aloy가 남긴 격차를 메우고 싶다면 더 나은 동맹국을 찾지 못할 것입니다. 닌텐도의 마스터 클래스는 2017 년 거의 모든 올해의 게임 경연 대회에서 Horizon Zero Dawn과 헤드를 맞췄습니다. 광활한 열린 세계, 평원을 무장 한 많은 신사에서 발견되는 도전적이고 상상력이 풍부한 퍼즐, shirtless Link 모든.

고전적인 z- 타겟팅 시스템 덕분에 전투는 그 어느 때보 다 직관적이며 HZD의 진홍색여 주인공처럼 Link는 활과 화살을 능숙하게 구사합니다. 광대 한 하 이룰 랜드에서는 램핑 머신을 비활성화하는 임무도 맡고 있지만, 그 방법은 상당히 다르기 때문에 던전으로 들어가야합니다.

무엇보다도이 타이틀의 품질은 Horizon Zero Dawn에 합당한 가치를 제공합니다. 두 게임 모두 본질적으로 옳은 느낌이 들며, 각 스튜디오에서 취한 수준의 관리와 헌신을 보여주는 디자인 선택과 세밀한 세부 사항이 있습니다. 그들은 앞으로 몇 년 동안 시간의 시험을 견뎌 낼 획기적인 순간입니다.

몬스터 헌터 : 월드

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무고한 로봇을 추적하고 무모한 포기로 사지를 찢을 때 약간의 죄책감을 느낀 적이 있습니까? 좀 더 도덕적으로 파산 할 수있는 유일한 것은 살아 숨쉬는 동물들에게도 똑같은 일을하는 것일뿐입니다. 그것이 바로 몬스터 헌터에서하는 일입니다. 당신에게 Kudos!

프랜차이즈의 많은 출품작 중 하나를 적합한 HZD 팩시밀리로 지정할 수 있지만 Monster Hunter : World는 동일한 콘솔에서 플레이 할 수있는 명백한 선택이며, 일부 Rathalos를 살해하려는 열망하는 플레이어 커뮤니티가 있습니다. 새로운 발견을 찾아 풍경을 뒤덮고, 먹이의 움직임과 습관을 배우기 위해 잠시 시간을내어 중독시킬 수 있습니다.

RPG 요소는 반복적 인 퀘스트 및 연삭 느낌을 만족스럽게 만들어 모든 주인공이 강력한 힘을 잃을 때까지 주인공을 버프합니다. 유일한 비 유사성 (실제로 말하면 깔끔한 단어 임)에 대해 MHW는 싱글 플레이어 경험으로는 조금 부족하지만 Aloy는 단독으로 만 작동합니다. 솔로로 갈 수는 있지만, 당신 옆에 즐거운 깡패 밴드가 있으면 게임이 진정으로 빛납니다.

NieR : 오토마타

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오픈 월드와 디스토피아적인 기계적 미래를 가진이 게임은 Horizon Zero Dawn에서 제공되는 제품에 상당히 적합합니다. … 정직하게 입력하는 것만으로도 기분이 나빴습니다.

HZD는 매우 야심 찬 무언가와 거의 비교할 수없는 수준의 현실에 기반을 둔 반면, NieR : Automata는 시리즈 제작자 인 Yoko Taro와 동의어 인 편심을 완전히 수용합니다. 전투는보다 근접하고, 빠르게 진행되고, 광란 적이며, 2B는 코카인의 벼룩처럼 화면을 떠 다닙니다. 확실히 두 가지 스타일의 게임 플레이에는 장점이 있지만 NieR이 앞으로 나올 주요 요인은 스토리 라인 부서에있을 것입니다. 어둡고 흥미롭고 더 깊이 파고 들도록 강요합니다.

Taro 자신은 2017 년 상위 10 개 게임 (Horizon Zero Dawn이 2 위, Animal Crossing : Pocket Camp를 관리 한 목록)의 순위를 물었을 때 섬뜩한 유사성을 인정했습니다. '그들의 출시 날짜는 NieR : Automata와 매우 가깝습니다 공상 과학 장르 타이틀, 액션 게임이었으며 여성 주인공이 등장했습니다. 너무 많은 중복. “당신이 나를 죽이려고합니까? 진심으로 휴식을주십시오.” '

Yoko Taro가 그렇게 생각한다면, 그것은 분명히 무언가를 말하는 것입니다. 그래도 – 포켓 캠프? 진짜?

더 위쳐 3 : 와일드 헌트

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오픈 월드, 캐릭터 스킬 트리 진행, 더 많은 사이드 퀘스트 및 불필요한 닉 크래킹… Geralt는 대체 차원에서 Aloy와 비슷하지만 냄새가 거의 나지 않는 lithe 버전입니다.

Witcher 3는 컨텐츠가 넘쳐나는 절묘한 게임 우수성이며, Horizon Zero Dawn이 가지고있는 모든 것을보고 수행 한 후에 공허함을 느끼게되면 The Continent가 가지고 있음을 알게되어 기쁩니다. 모두를위한 약간의 무언가. 당신은 엉뚱한 긁기와 무모한 폭력을 원하십니까? 걱정하지 마세요. Geralt가 가장 좋아합니다! 당신은 남성스러운 매력으로 섹시한 숙녀들이 유혹하기를 원하십니까? 마지막 부분을 긁으십시오. 이것은 Geralt가 실제로 좋아하는 것입니다. 그리고 도덕성과 결과에 대한 질문으로 가슴 끈을 잡아 당기는 스토리 텔링을 원한다면 더 이상 보지 않아도됩니다.

노력을 기울이지 않아도 Netflix TV 시리즈를 시청할 수 있다는 사실을 잊지 마십시오. 채워진 유니콘 장난감 위에 성행위와 같은 중요한 순간이 포함됩니까? 손가락이 엇갈 렸다.

엘더 스크롤 V : 스카이 림

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당신은 숲을 통해 활기를 띠고, 손에 든 무기와 당신의 마음 속에 확고한 사명을 가지고 있습니다. 불길한 짐승이 나타나기 전에 대부분의 사람들이 공포에 떨게됩니다. 그러나 당신은 아닙니다. 당신은 당신의 입장에 서 있습니다. 입을 벌리고 숨을 크게들이 쉬고 거친 사나운 소리를 지르면 그 생물은 봉제 인형처럼 먼 거리에 빠져들게됩니다. 예, Elder Scrolls V : Skyrim은 Horizon Zero Dawn과 약간 비슷합니다.

스카이 림 (Skyrim)은 어깨 너머가 아닌 1 인칭 시점을 통해 HZD에서와 마찬가지로 환상적인 세계로 플레이어를 운송하여 자신이 원하는대로 영웅을 만들고 성형 할 수 있습니다. 스릴 넘치는 프롤로그의 개통에서 바로 고삐를 잡고 거의 일어나지 않고 계속 싸우도록 도전합니다.

기본 설정에 따라 PS4 또는 Xbox One 버전의 원래 그래픽 기술이나 주머니에 넣은 다양한 버전의 스위치에서 게임을 즐길 수있는 다양한 매체가 있습니다. 순결을 위해 여전히 수정 가능한 PC Skyrim을 추천합니다. 용을 Macho Man Randy Savage로 바꿀 수있는 게임을 어떻게 통과 할 수 있습니까?

파 크라이 프라이멀

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사냥과 생존의 장르를 차지하는 또 다른 1 인칭 Far Cry Primal은 첫눈에 보이는 것보다 Horizon Zero Dawn과 더 유사합니다. 부족과 미신의 주제는 일관성이 있으며, 거대한 목표물을 쓰러 뜨리는 데 따른 극도의 짜릿함은 땅에 부딪히면서 고통을 겪습니다. 또한, 당신은 오소리와 어울려! 모두는 오소리를 좋아합니다.

두 타이틀이 크게 다른 시점에 열리면서 다양한 게임 플레이 경험으로 이어지는 다양한 스타일 차이가 있습니다. Aloy는 힘을주고 재미있게 볼 수있는 자신감과 우아함으로 움직입니다. 그녀는 샷, 롤링, 닷지 및 제직으로 후추를 뿌리면서 기계에서 날아갑니다. Primal은 시각적으로 호소력이 있지만 우리 소년 Takkar의 방법에 대해서는 아무것도 없습니다. 그는 자연적인 전사 일 수도 있지만, 전술적 인 전술이 아니기 때문에 때때로 치명적인 동물의 은신처에 걸려 넘어져서 매복을 당하게되며, 필사적으로 특정 죽음을 막아야합니다.

Primal에서의 당신의 시절은 헤아릴 수없는 수준의 oopsie로 가득 차 있지만, 그것의 단순한 광채입니다. 결국, 당신은 aplomb로 물건을 쿵쾅 거리는 것이 당신을 왕으로 만들 수있는 시대에 살고 있습니다. 그것이 실제로 그렇게되어야합니다. 잘만되면 당신은 동굴 바닥에 피 묻은 뼈 더미를 끝내지 않기 위해 쿵쿵 거리는 소리에 충분히 능숙합니다.

무덤 침입자의 부상

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우리가 그렇게 짧은 시간에 얼마나 멀리 왔는가. Lara Croft는 게임, 싸움, 도약 및 위험한 상황에서 몇 번이고 그녀의 길을 다시 생각하는 최초의 위대한여 주인공 중 하나였습니다. 아무도 그녀의 능력에 의문을 제기하지는 않았지만 그녀의 디자인은 많이 남아있었습니다. 기증 된 Ms. Croft는 다른 어떤 것보다도 성의 상징으로 떠 올랐습니다.

시간이 지남에 따라 Lara는 진화하고 성숙해 왔으며, 그 이후로 항상 무덤 침입자, 가장 먼저 존재하는 캐릭터로 전환했습니다.

그녀의 신뢰를 향한 여정은 그녀가 품위 있고 존 중심을 가지고 대접받는 감동적인 캐릭터 인 Aloy와 같은 현대의 여주인들을위한 길을 닦는 데 도움이되었습니다. 그리고 게임 플레이 측면에는 몇 가지 유사점이 있습니다.이 주요한 여성의 고양이 같은 민첩성은 전투에 대한 기동력을 엄청나게 즐겁게 만들고 Lara는 열린 세계의 정복에 대한 이점이 없지만 탐험을하지는 않습니다. 덜 재미있다.

드래곤 에이지 : 인퀴 지션

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이 타이틀은 드라 큘러 변호사의 모호한 반추를 불러 일으킬 수 있지만 (실제로 우리가 완전히 플레이 할 훌륭한 게임 일 것입니다) Dragon Age : Inquisition은 손끝에서 광범위한 세계를 가진 또 다른 위대한 모험입니다. 시민의 불안을 해결하고 악마가 모든 오후를 엉망으로 만드는 것을 막기위한 여정에서, 당신은 심문 관의 역할을 맡습니다. 이 심문 관은 열렬한 Aloy와 마찬가지로 유연한 영웅으로, 기분이 좋고 호기심이 생길 때까지 땜질을 할 수 있습니다. 엘리트 주의자가되고 싶다면 밀집한 사람이나 엘프를 선택할 수 있습니다. 소박한 난쟁이가 더 당신의 스타일일까요? Qunari는 어떻습니까? 키가 크며 선반에서 물건을 꺼내는 데 능숙합니다. 선택은 당신과 당신의 것입니다.

전투는 더 느린 템포와 훨씬 더 체계적입니다 – 사상가들을위한 것입니다. 예를 들어, 파 크라이에서 찾은 것과는 거리가 멀다. 그러나 시간과 관심을 기울이면 곧 자신이 몰두하게 될 것입니다. 또한, 당신의 마법 기술 중에 나타나는 입자 효과는보기에 멋지 기 때문에 멋진 보너스입니다.

이 게임에 시간을 투자하고 싶다면 약간의 숙제를 미리하고 드래곤 에이지의 이야기를 들어 보는 것이 가장 좋습니다. 우리를 믿으십시오. Kossith에서 Darkspawn을 알면 감사하겠습니다. 아니, 의류 브랜드가 아닙니다.