나의 모든 친구는 죽었다; 포켓몬 소드 / 쉴드 Nuzlocke 도전하는 방법

지금까지 포켓몬 소드와 쉴드를 어떻게 즐기셨습니까?

모든 배지를 모았습니까? 우승 주장? 맛있는 끈적 끈적한 더미와 악몽과 고통으로 가득 찬 지옥 같은 욕조와 같은 귀중한 동반자 덕분에 영광으로 돌아 오셨습니까?

현대 포켓몬 게임은 좀 더 용서하는쪽으로 향하고 있으며, 더 큰 어려움을 겪을 수도 있습니다. 이 경우 Nuzlocke 챌린지를 수행해야 할 때입니다.

익숙하지 않다면 Nuzlocke 과제는 2010 년 Nick Franco가 처음 소개 한 포켓몬 게임 규칙입니다. 세부 사항은 개인이 결정할 수 있지만 기초를 설정하는 두 가지 주요 요인이 있습니다.

  1. 탐험되지 않은 지역에서 처음 만나는 포켓몬 만 잡을 수 있습니다. 어떤 이유로 든 해당 포켓몬을 캡처하지 못하면 새 위치에 도착할 때까지 이후에 타인을 뺏을 수 없습니다.
  2. 기절 한 포켓몬은 죽은 것으로 간주되며 다시 전투에 사용할 수 없습니다. 그것들을 풀거나 묘지 PC 상자에 보관해야합니다. 전자의 옵션은 더 최종적인 것이지만 후자는 아마도 훨씬 더 나쁜 냄새를 맡을 것입니다.

이 두 가지 간단한 규칙을 적용하면 이전과는 다른 방식으로 플레이 할 수 있습니다. 갑자기 당신은 단순히 당신이 가지고 있기 때문에 단순히 상자 사료가 될 포켓몬에 기대어 자신의 팀 중 누가 희생하기에 너무 귀중한 결정을 내릴 수 있습니다.

포획 된 모든 포켓몬에 별명을 붙여야한다는 세 번째 일반적으로 시행되는 규칙은이 허구의 연약한 짐승에게 더 많은 감정을 부여합니다. 가난한 작은 Meowth가 때로 치명적인 치명타를 입었을 때 어떻게 자신과 함께 살 수 있을까요?

거기에서 당신은 당신이 적합하다고 생각하는 다른 명령을 어설프게 수 있습니다. 상대방이 새로운 포켓몬을 보낼 때마다 무료 스왑을 허용하지 않고 전투를 '설정'으로 변경할 수 있습니다. 치유 아이템 사용을 금지하거나 심지어 포켓몬 센터를 방문 할 수도 있습니다. 게임 내 선물로받는 몬스터만으로 자신을 제한 할 수 있습니다. 전적으로 귀하에게 달려 있습니다!

나는 나 자신이 원래 포켓몬 레드에 대한 Nuzlocke 도전을 수행해 왔으며, 그것은 감정과 화려한 언어의 롤러 코스터였습니다. 바쁜 일정, 게으름을 피우는 게으름, 그리고 일반적으로 1 세대 역학의 용서할 수없는 성질과 같은 무수한 이유 때문에 지금까지 3 년이 걸렸습니다. 잠과 멈춤 같은 상태의 고통에 대해 나에게 말하지 마라.

다행히도 칼과 방패는 주목받는 Nuzlocker에게 훨씬 더 접근하기 쉽습니다. 경험 공유에 즉시 액세스 할 수 있다는 것은 파티가 끊임없이 버프 해지고 NPC가 전투에 도전하는 것처럼 파티를 치유 할 가능성이 높다는 것을 의미합니다.

또한, 세계에서 대부분의 포켓몬이 눈에 띄기 때문에 화려한 '첫 번째 포켓몬이 만났다'라는 수많은 미스터리가 제거되었습니다. 당신은 단지 '경험자 야, 그쪽으로 선을 긋겠다'또는 '오, 에스퍼 르, 나에게 끔찍한 구울을 만지지 마라'고 선언 할 수 있습니다.

그러나 물을 약간 흐릿하게 만드는 일반적인 포켓몬 공식에는 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 소드 앤 쉴드는 게임의 현재 진행 상황에 따라 포획 제한을 도입하여 일부 포케몬을 말 그대로 포착 할 수 없게 만들었습니다. 우연히 하나를 어길 경우 파티의 잠재적 인 파멸이 발생할뿐만 아니라 기술적으로는 '첫 번째 포켓몬 발생'할당량을 계산할 수 있습니다.

커뮤니티 간의 일반적인 합의는 이러한 전투가 포케몬과의 첫 만남이 될 수 없다는 것입니다. Slumbering Weald (및 Poke Ball을 받기 전에 발생하는 시리즈의 다른 모든 내용)와 같은 방식으로 작동합니다. 잡기가 테이블에서 벗어 났기 때문에 조우 규칙도 마찬가지입니다.

와일드 영역은 원하는대로 재생할 수있는 또 다른 변수입니다. Rolling Fields, East Lake Axewell, Venice Beach 등 개별적으로 이름이 지정된 여러 세그먼트로 나뉘어 있으므로, 처음 게임을 할 때 지역 당 하나의 포켓몬을 잡을 수 있습니다.

Nuzlocke 도전 과제이므로 원하는대로 플레이 할 수 있습니다. 당신이 잔디에서 발견 한 최초의 눈에 보이는 포켓몬과 같은 느낌이 든다면, 당신이 잡으려고 시도 할 수있는 유일한 것입니다! 전설이나 반짝이는 포켓몬을 만남의 한계와 분리하고 싶다면 괜찮습니다!

균일하게 유지해야 할 유일한 것은 첫 전투에서 홉을 잃는 것이 자동 게임 오버로 간주된다는 것입니다. 진심으로, 만약 당신이 그 지글을 다룰 수 없다면, 아마도 Nuzlocke 도전을 할 자격이 없을 것입니다.

행운과 행복한 사냥!