많은 보스가 있으며 많은 확장이 있습니다. 당신의 영혼을 요구하는 것 이상을 원하지 않는 큰 외계인 왕들에게 가까이 갈 수있는 힘을 가진 거대한 봉사자들로부터. 일부는 가장 강한 총이이기는 곳에서 직접 싸우는 것이었지만, 다른 것은 그들이 당신의 기어 점수에 도전하는 것만큼이나 재치의 시험이었습니다. 최고의 운명 보스
누가 게임에서 최고로 통치하는지 살펴 보자. 데스티니 가디언 즈의 36 명입니다. 이것은 우리에게 힘든 시간을 주었지만 우리는 또한 각각의 재미와 독창성을 고려하고 있습니다. 최고의 보스
Valus Ta'aurc는 데스티니 가디언 즈 1 년차에서 가장 실망스러운 보스입니다. 개발자들은 나중에 훨씬 더 창의적이되었지만이 특별한 싸움에서는 보여지지 않았습니다. 최고의 데스티니 보스 데스티니 보스 2 review
시도 2
Sepkis Prime은 거대한 서비 터입니다. 당신이 악마의 둥지로가는 모든 시간 동안, 그것은 단지 종과 싸우는 것입니다. 최고의 운명 보스
메타 크리틱
Aksor, Archon Priest는 강력한 총알 스폰지입니다. 이것은 1 학년 때 가장 많이 뽑힌 싸움 중 하나를 위해 만들어졌으며, 플레이어가 앉아서 그냥 쏠 수있는 방법을 찾도록 자극했습니다.
회복하는 마음은 보스를 약화시키기 위해 기둥 사이로 구를 움직여야하는 흥미로운 메커니즘을 사용합니다. 그 후, 당신은 자란 하피와 싸우고 있다는 것을 알고 있습니다. 최고의 운명 보스
Kaliks Reborn은 소방대 원이 눈을 뜨고 한곳에 숨어 있지 않도록 강요했지만 특정 적을 죽이지 않으면 처벌은 철수했습니다. 최고의 운명 보스
Undying Mind는 도전입니다. 우리는 그것을 많이 부여 할 것이지만, 약간의 전략이 필요합니다. 총알이 많은 한이 싸움은 매우 간단합니다. 최고의 운명 보스
Qodron은 장로 교도소의 진정한 악몽에 직면하기 전에 성가신 일에 불과합니다. 최고의 운명 보스
Kagoor는 법원에 처음 들어갔을 때 훨씬 더 비슷해 보이지만 애완 동물 오우거를 쓰러 뜨린 후에는 직접적인 만남입니다.
속도를 늦추는 데 어려움을 겪고있는 굴은 전형적인 약점을 가지고 있습니다. 당신이 엄폐를 유지할 수있는 한, 이 보스는 집에 쓸만한 것이 아닙니다. 최고의 운명 보스
그의 배를 통해 타니 카를 쫓는 것은 흥미로 웠지만 데스티니 가디언 즈의 더 창의적인 제안에는 미치지 못했다. 그래도 그는 총을 겁 먹은 아들이고 조심스럽게 다가 가기를 원합니다. 최고의 운명 보스
Thalnok은 테이블에 조금 더 독창적 인 것을 가져 오면이 순위에서 더 높았습니다. 그래도 좁은 공간에서 Crota 지망생이 직면하는 문제는 기술을 잘 테스트하는 것입니다.
Bracus Horu'usk는 당신이 그의 병사들을 데리고 나갈 때까지 시간을주지 않을 것입니다. 이것은 당신 이이 협박 Taken Cabal에 직면하면서 시계에 대한 광란의 레이스를 만들었습니다.
볼 로그는 당신이 힘을 느끼고 싶을 때 싸우는 사람입니다. 실드 나이트와의 일대일 싸움은 간단하지만 만족 스럽습니다.
기사단은 유물을 취한 사람과 싸우면서 플레이어가 최선의 목표를 달성했는지 확인했습니다. 플레이어가 측면에 앉을 수있게하는 치즈가 제거되면 템플러 헤드를 향하게됩니다. 운명 보스
Valus Trau'ug는 화상과 강력한 무기 사이에서 회전하는 방패를 가지고있었습니다. 그는 그의 미니언이 당신을 옆에 놓을 수 있도록 당신을 고정시켜 두었습니다. 데스티니 보스
36. Valus Ta'aurc
Valus Ta'aurc는 Destiny Year One의 가장 실망스러운 보스입니다. 개발자들은 나중에 훨씬 더 창의적이되었지만이 특별한 싸움에서는 보여지지 않았습니다.
Sepkis 프라임
Sepkis Prime은 거대한 서비 터입니다. 당신이 악마의 둥지로가는 모든 시간 동안, 그것은 단지 종과 싸우는 것입니다.
34. 아크 소르, 아칸 사제
Aksor, Archon Priest는 강력한 총알 스폰지입니다. 이것은 데스티니 가디언 1의 가장 치열한 싸움 중 하나를 위해 만들어졌으며, 플레이어가 앉아 앉아서 쏠 수있는 방법을 찾도록 자극했습니다.
33. 회복하는 마음
회복하는 마음은 보스를 약화시키기 위해 기둥 사이로 구를 움직여야하는 흥미로운 메커니즘을 사용합니다. 그 후, 당신은 자란 하피와 싸우고 있다는 것을 알고 있습니다.
32. 칼리 크스 리본
Kaliks Reborn은 소방대 원이 눈을 뜨고 한곳에 숨어 있지 않도록 강요했지만 특정 적을 죽이지 않으면 처벌은 철수했습니다.
31. 불멸의 마음
Undying Mind는 도전입니다. 우리는 그것을 많이 부여하지만 전략은 거의 필요하지 않습니다. 총알이 많은 한이 싸움은 매우 간단합니다.
30. Qodron, 게이트로드
Qodron은 장로 교도소의 진정한 악몽에 직면하기 전에 성가신 일에 불과합니다.
29. 카 구어
Kagoor는 처음 법원에 들어 서면 훨씬 더 비슷해 보이지만 애완 동물 오우거를 쓰러 뜨린 후에는 곧장 만납니다.
28. 부정한 굴 롯트
속도를 늦추는 데 어려움을 겪고있는 굴은 전형적인 약점을 가지고 있습니다. 당신이 엄폐를 유지할 수있는 한, 이 보스는 집에 쓸만한 것이 아닙니다.
27. 타닉
그의 배를 통해 타니 카를 쫓는 것은 흥미로 웠지만 데스티니의 더 창의적인 제안에는 미치지 못했다. 그래도 그는 총을 겁 먹은 아들이고 조심스럽게 다가 가기를 원합니다.
26. 탈 노크
Thalnok은 테이블에 조금 더 독창적 인 것을 가져 오면이 순위에서 더 높았습니다. 그래도 좁은 공간에서 Crota 지망생이 직면하는 문제는 기술을 잘 테스트하는 것입니다.
25. 브라 커스 호루스 크
Bracus Horu'usk는 당신이 그의 병사들을 데리고 나갈 때까지 시간을주지 않을 것입니다. 이것은 당신 이이 협박 Taken Cabal에 직면하면서 시계에 대한 광란의 레이스를 만들었습니다.
24. 볼 로그
볼 로그는 당신이 힘을 느끼고 싶을 때 싸우는 사람입니다. 실드 나이트와의 일대일 싸움은 간단하지만 만족 스럽습니다.
23. 기사단
기사단은 유물을 취한 사람과 싸우는 플레이어를 유지하고 최고의 목표를 가지고 있는지 확인했습니다. 플레이어가 측면에 앉을 수있게하는 치즈가 제거되면 템플러 헤드를 향하게됩니다.
22. Valus Trau'ug
Valus Trau'ug는 화상과 강력한 무기 사이에서 회전하는 방패를 가지고있었습니다. 그는 그의 미니언이 당신을 옆에 놓을 수 있도록 당신을 고정시켜 두었습니다.
21. 크레아 두그와 멘 구어
당신은 그들에게 피해를 입히기 위해 Cra'adug와 Mengoor를 서로 가깝게 유지해야했습니다.
20. Urrox, 불꽃 왕자
Urrox는 "바닥은 용암"의 세계 챔피언 선수입니다. 이 강력한 기사는 플레이어가 엄폐물을 찾는 방법에 도전하는 보스 싸움으로 항상 압력을 유지하면서 열기를 높입니다.
19. 포고 스
포고 스는 쇠사슬로 묶여 있어도 무서웠습니다. 그것이 끊어지면, 당신은 당신이 그것을 계속 움직여야한다는 것을 알았습니다.
18. 옴니 굴
Crota의 오른손 인 Omnigul은 농담이 아니 었습니다. 수백 명의 적들과 함께 그녀와 싸울 필요가 있었을뿐만 아니라, 방은 작고 비좁아 숨어있었습니다.
17. Sekrion, Nexus Mind
Sekrion, Nexus Mind는 야간에 큰 튀김 피해로 두통을 일으켰습니다. 수백 개의 Vex를 다루면서 숨기고 도둑질 할 수있는 안전한 구역을 찾는 것이 강렬했습니다.
16. 크루거
Cursed Thrall을 무기로 사용해야하는 것은 흥미로운 기계공이었습니다. Krughor는 당신이 그를 죽일 수 있기 전에 스스로 약해 져야 할 강력한 위협이었습니다.
15. 로카
Lokaar는 Oryx Court의 상위 계층 또는 혼자 연주하는 경우 통증이 될 수 있습니다. 변화하는 방패와 순간 이동 능력은 당신의 발끝을 지켜줍니다.
14. 죽음의 가수 Ir Yut
죽음의 가수 Ir Yut는 그녀의 노래가 끝나기 전에 그녀를 죽 이도록 요구했습니다. 그녀가 수많은 기사단과 함께 작은 방에 갇히게 될 때까지 쉽게 들립니다.
13. Balwur
운명은 마법사, 특히 강력한 마법사를위한 것입니다. Balwur는 바닥을 위험하게 유지하고 싸우기 위해 안전한 구역을 요구했습니다.
12. Valus
강력한 카발 하나만으로는 충분하지 않은 것처럼 Destiny는 Valus Mau'ual과 Valus Tlu'urn과 함께 Shield Brothers Strike를하는 동안 두 마리를 던졌습니다.
11. Psion Flayers
Psion Flayers는 지금 당장 쉽게 철수하기 쉽지만 Destiny가 처음 시작했을 때 가장 어려운 보스였습니다. 세 번의 화상을 모두 다루는 세 개의 강력한 Psion으로 까다로운 만남을 가졌습니다.
10. Alzok Dal, Gornuk Dal 및 Zyrok Dal
세 마법사가 기술과 타이밍을 테스트했습니다. 특히 패배하기는 어려웠지만, 지속적인 움직임으로 인해 느린 선수에게는 고통이되었습니다.
9. 어둠의 칼날, 알크 훌
어둠의 검인 알락 훌은 순간 이동할 수있는 강력한 기사입니다. 그것으로 충분하지 않으면, 당신은 피치 블랙 룸에서 그를 싸워야했다.
8. SABER-2
데스티니 가디언 즈는 처음으로 커버와 보안을 모두 제거했습니다. 그 외에도 SABER-2는 여러 형태를 거쳤습니다.
7. 골고 로스
운명의 오우거 전체에서 가장 추한 것입니다. 골고 로스는 자신을 강력하게 공격하기 위해 발을 내밀고 발을 내밀기 위해 가까이에서 개인적으로 일어나야했습니다.
6. 사제
적의 지속적인 사격을 다루고 작은 공간에 갇혀있는 동안, 당신은 Warpriest를 죽일 기회가 아주 적었습니다. 팀으로 일할 수 없다면 기회가 없었습니다.
5. 크로 타
오릭스의 아들 인 크로 타는 어둠 아래에서 가장 무서운 만남 중 하나였습니다. 그의 타협 할 수없는 갑옷, 압도적 인 태도, 그리고 과도한 영혼은 완벽한 타이밍과 의사 소통이 필요하다는 것을 의미했습니다.
4. Ir Anuk와 Ir Halak
Ir Anuk와 Ir Halak은 패배하기가 쉽지 않았지만 King 's Fall 습격에서 가장 큰 도전 중 하나에 대한 접근 방식에서 완벽하게 완벽해야합니다.
3. 아테 온
Vault of Glass의 레이드 보스는 팬들에게 더 큰 맛을 선사했습니다. 이 차원보다 더 많은 두통을 겪은 사람은 아무도 없었으며, 플랫폼에서 그를 밀어내는 것은 결코 잊혀지지 않을 것입니다.
2. 스콜라
Skolas는 Destiny Year One에서 가장 어려운 보스입니다. 교도소 감옥에서 나온이 최종 게임 켈은 변화하는 목표와 끊임없는 위협에 대처하기 위해 A- 게임이 필요했습니다.
1. 오릭스
Crota의 아버지이자 Taken의 왕인 Oryx는 Destiny에서 가장 기술적 인 보스입니다. 모두가 자신의 직업과 장소를 알아야했기 때문에이 괴물을 위대한 보스로 만들었습니다.