순위에 대한 규칙
자, 우리는 상황이 복잡해질 수 있기 때문에 몇 가지 기본 규칙을 설정할 것입니다. 이것은 확장되지 않은 모든 The Sims 게임의 순위입니다. 또한 원래 제품과 동일한 제목을 가진 콘솔 버전은 별도의 엔터티로 취급되지 않습니다. 마지막으로 MySims for Wii / DS와 PC 용으로 출시 된 스토리 게임은 두 가지 범주로 구성됩니다.
그것은 12 시간 동안 우리의 신단에 몇 시간 씩 연료를 공급합니다. 최악에서 최고로 시작합시다. 이 게임들은 모두 그 자체로 훌륭하기 때문에 게임이 마지막이라고해서 반드시 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 좋아요, 시작합니다. 시작하겠습니다.
12) 심즈 소셜
현실을 보자, 이것은 심즈가 아니다. Farmville과 같은 Facebook 게임이 그 장면을 지배하고 개발자들에게 엄청난 돈을 벌었던 시절부터 분명한 현금 확보입니다. 당신은 무엇이든 할 에너지의 양을 설정했고, 그것을 더 많이 얻기 위해 소액 거래가 많았습니다. 이를 통해 한 번에 30 분만 연주 할 수있었습니다. 한 세션에서 그런 플레이 시간이 적은 팬은 없을 것입니다. 물론, 직장이나 학교에서 지루할 때 당신을 방해 할 것이었지만, 본격적인 경험은 아니 었습니다.
11) MySims
MySims는 콘솔에 The Sims를 갖지 않는 Wii 소유자의 솔루션이었습니다. 그러나 시리즈의 팬이 익숙한 것과는 완전히 다릅니다. 대부분의 시간은 친구를 사귀기 위해 마을 사람들이 무작위로 물건을 만드는 데 소비됩니다. 마치 당신이 그들의 개인 건축 원숭이 인 것처럼. 다른 사람들을 만나고 친구를 사귀는 것이 게임의 큰 부분이지만 슬프게도 시리즈를 그렇게 훌륭하게 만드는 나머지 부분은 제외됩니다.
10) Urbz : 도시의 심들
좋아, 그것은 바보 같은 제목 이었지만 Urbz : 도시의 심들은 그렇게 나쁘지 않았습니다. 그것은 심들의 콘솔 버전이었고 많은 파티와 고관을 소개했습니다. 뿐만 아니라 Game Boy Advance 및 Nintendo DS에서도 사용할 수있었습니다. 이 기간 동안 The Sims의 휴대용 재미는 큰 일이었습니다. 봐, 나는 그것이 어리석은 것을 부정하지 않고있다. 마찬가지로, Will.I.Am이 게임에 있다는 것을 기억하십니까? 그러나 스토리 모드는 괴로움을 느끼게 해주 었으며 플레이어가 과제와 목표를 따르도록 만드는 초기 시도 중 하나였습니다. 의심 할 여지없이이 시리즈의 확장에 영향을 미칠 모든 도시 생활을위한 소품.
9) 심즈 중세
The Sims Medieval은 완전히 중세의 환경에서 독립형 Sims 게임으로 새로운 것을 시도했습니다. 당신은 여왕 / 왕이며 퀘스트를 시작하고 왕국의 영광을 높이는 시간입니다. 게임은 당신이해야 할 모든 것을 마치면 지루해 졌을 수도 있고 스토리 기반 구조를 따르는 작은 타이틀 중 하나 일 수도 있지만, 재미있는 노력을 기울일만한 가치가 있습니다. 게임이 신과 같지 않고 통치자와 비슷해 졌던 측면은 중세가 돌아 오기 전에 꽤 오랫동안 같은 공식을 유지하는 시리즈에 대한 새로운 새로운 취향을 호흡했습니다.
8) 심즈 스토리
여기에는 The Sims Life Stories, The Sims Castaway Stories 및 The Sims Pet Stories가 포함됩니다. 이 게임은 랩톱 최적화에 좋을뿐만 아니라 게임을하기가 쉽지 않았으며 훌륭한 이야기도 포함되었습니다. 그 자체로 이야기는 잘 쓰여지고 재미 있고 기발하고 재미있었습니다. 게임을 만든 팀이 기대하는 것입니다. 게다가 목표를 달성하면 새로운 방식으로 게임을 할 수 있었고 The Sims의 주요 매력은 샌드 박스이지만 조금만하면 무엇을해야하는지 알려주는 것이 좋습니다.
7) 심즈 4
심즈 4는 지금까지 번호가 매겨진 메인 라인 중 최악 일 수 있지만 여전히 그 자체로는 훌륭한 게임입니다. 세련된, 느린 그래픽, 아름다운 AI, 고급 AI –이 게임은 실제로 여러 가지 방법으로 시리즈를 발전 시켰습니다. 불행히도, 그것은 또한 한동안 주변에 있던 너무 많은 기능들을 빼앗아갔습니다. 또한 확장 팩이 그렇게 명백한 현금 횡령이되는 것은 점점 더 변명 할 수 없게되었습니다. 그러나 전체적으로 매우 잘 만들어진 게임이며 몇 시간 동안 계속해서 게임을 즐길 수 있습니다.
6) 심즈 프리 플레이
심즈 프리 플레이는 기본적으로 심즈 소셜을 흙으로 끌어 당기는 것입니다. 여기에 소액 결제 가 있는 게임이 있지만 그 자체로는 재미있어서 괜찮습니다. 일반적인 공식을 사용하여 훌륭한 모바일 게임에서 실행하는 것은 어렵습니다. EA는 Freeplay를 통해이 일을 해냈으며이 회사가 멋진 모바일 게임을 제작할 수 있을까요? 옆으로, 그들은 분명히 모든 모바일에 굶주린 돈이지만, 게임을하면 게임이 훌륭합니다. 심즈 프리 플레이는 원한다면 심 아바타 등 을 만들 수 있습니다. 당신은 온 가족을 통제하고, 견딜 수 있습니다. 휴대 전화와 친구를 제외하고 게임에서 일반적으로하는 모든 일을하게됩니다!
5) 심들은 소외
The Sims Bustin 'Out은 콘솔에서 두 번째 게임이었고 플레이어에게 족쇄를 넣은 첫 번째 게임이었습니다. 이것이 나쁜 것처럼 보이지만 The Sims의 스토리 라인을 따르는 것은 Bustin 'Out 덕분에 엄청나게 재미있었습니다. 바닥에서 시작하여 사다리를 올라 더 큰 집으로 이사했습니다. 출퇴근 거리를 고려해야합니다. 친구 집에 가서 파티를 열 수 있습니다. 모든 시간 동안, 당신은 스토리와 미션을 가졌으며 게임을 진행하면서 시뮬레이션으로 달성하는 데 필요한 목표를 설정했습니다. EA가 재미 있으면해야 할 일에 대해 잘 알고 있다는 사실을 EA에 알리는 것은 완전히 새로운 경험이었습니다.
4) 심즈 온라인
The Sims Online의 혁신 사상 처음으로 온라인에서 심과 게임을 즐길 수 있습니다. 봐요, 강력하지 않았습니다. 예, 기본적으로 Second Life 또는 PlayStation Home과 같습니다. 그러나 굉장했다. 당신은 너무 많은 Sim 심연 애자를 만날 수있었습니다. 다른 사람이 월 사용료를 지불하지 않기 때문에 팬이라는 것을 알았습니다. 당신은 당신이 고칠 수있는 SIM 아바타와 집을 가지고 있었고, 그 가상 세계에서 친구들과 방을 가질 수도 있습니다. 지금보다 훨씬 앞서 있었으며 이제는 모든 일에 대해 감사하게 생각합니다.
3) 심들
모든 것을 시작한 게임. 심들은 종이에 우스운 개념이었습니다. AI가 그들의 삶을 사는 것을 보면서 하나님을 플레이하십시오. 그러나이 게임에 도달하면이 게임은 그 이상입니다. 생각하지 않은 이야기를 들려주는 방법입니다. 홈 디자이너, 캐릭터 제작자입니다. 그것은 당신이 생각할 수있는 모든 시나리오에서 나타나는 사회적 실험입니다. 당신이 원하는대로 심즈로 원하는 것을 할 때 놀이터입니다. 그리고 물론, 그것은 너무 많은 시간을 극도로 즐겁게 보내는 방법입니다.
지금이 곡을 연주하는 것은 시리즈를 따르는 사람에게는 너무 거칠고, 향수가 유일한 세션 일 수 있지만 하루를 다시 보낸 것일 수 있습니다. 이 게임은 똥이었다.
2) 심즈 2
심즈 2는 오리지널 공식에서 얼마나 많은 양을 향상시킬 수 있는지에 관해 역대 가장 위대한 속편 중 하나 여야합니다. 게임의 많은 부분이 첫 번째 게임과 완전히 다르지만 거부하지는 않습니다. 이것은 확실히 Sims 게임입니다. 그것은 이웃을 소개하고, 마을로 나가고, 중요하고, 원하고, 목표를 세우고, 고령화하는 성격 특성을 나타냅니다.
아무도 상상조차 할 수 없었던 기능을 만들어 내고 시리즈를 크게 발전 시켰습니다. 우리가 The Sims와 사랑에 빠졌다면, 두 번째는 집착이되었습니다. 지금까지 원본이 너무 오래되었지만 여전히 The Sims 2로 돌아가 폭풍을 재생할 수 있습니다. 실제로 일부는 확장 팩이 모두 출시 된 경우를 제외하고는 기본적으로 The Sims 4의 모델이라고 말합니다.
1) 심즈 3
크림 드 라 크림; 심즈 3은 확실히 시리즈 1에서 눈에 띄는 제품입니다. 물론 기술적 인 문제가 많다. 고맙게도, modders는 일어날 수있는 속도 저하를 도와주었습니다. 그리고 이것이 좋은 지적입니다. 모딩 만있는이 게임은 가장 뛰어난 게임입니다. 그것만으로도 여러분.
그러나 지금 바닐라 측면에 들어가 보자. 열린 세상, 사람들. 심즈 3은 우리가 탐험 할 수있는 완전히 열린 도시를 가져 왔습니다. 당신은 지금 당신의 심을 따라 일할 수 있습니다. 당신은 그들을 해변으로 보내고 장난치며 놀랄 수 있습니다. 그리고 확장은 이미 존재하는 것들에 대한 대대적 인 점검으로, 각 릴리스마다 시리즈에 더 많은 생명을 불어 넣도록 조정되었습니다.
정말 놀라운 게임이었습니다. EA 덕분에 가족이 살고있는 집보다 심즈 세계에 더 많은 것이 있음을 보여주었습니다. 그리고 훨씬 더 많은 일이 벌어지고 있습니다. 그것은 놀라운 게임 일뿐 만 아니라 삶 자체와 우리가 살고있는 세상에 대한 완전한 은유였습니다.