문명 VI : 어메니티를 높이는 방법 (행복)

행복과 편의 시설 – 문명 VI

전체 인구의 지도자로서, 당신은 문명 VI에서 당신의 사람들을 돌봐야합니다. 그렇습니다. 과학, 문화 및 전쟁에 관한 것이 아닙니다. 사람들이 행복해야합니다. 그렇지 않다면, 이것은 도시의 성장, 생산, 문화 및 과학 산출물을 망쳐 놓았으며, 모든 곳에서 도시가 다소 침체되어 있습니다.

이번 문명 VI에서 차이점은 행복은 편의 시설에서 비롯되고 도시마다 다르다는 것입니다. 그렇습니다. 실제로 기본적으로 "Amenities"섹션으로 대체되었습니다. 그리고 더 이상이 통계가 모든 사람들에게 공유되지 않으며, 각 도시가 자신의 도시를 추적해야합니다. 또한, 고급 자원은 처음 네 도시에 하나의 편의점 (따라서 하나의 행복) 만 제공합니다. 해당 도시의 다른 편의 시설을 제공하려면 해당 자원의 다른 사본이 필요하므로이 안내서의 다음 부분을 참고할 때이 점을 명심하십시오.

그렇다면 이제 어떻게 "행복"을 높이십니까? 편의 시설과 함께! 그러나 이것은 약간 까다로울 수 있으며 운이 좋을 수도 있습니다. 고급 자원에 가까워지면 즉시 일부 근로자를 파견하여 거기서 일하십시오. 이러한 고급 자원은 도시에 기여하며 각 도시는 해당 도시에 대한 금액을 추가합니다. 또한, 일부 정부, 건물, 판테온 및 불가사의는 더 많은 편의 시설을 제공합니다. 행동 계획을 세울 때 항상 사람들의 행복을 염두에 두는 것이 중요하므로 그들이 제공하는 편의 시설을 통해이를 달성하는 데 도움이 될 모든 건물과 시민을 기록하십시오. 시설이 충분하지 않으면 생산이 중단됩니다.

요약하자면 어메니티 소스를 살펴 보겠습니다.

  • 고급 자원
  • 불가사의
  • 대자연의 신비
  • 빌딩
  • 엔터테인먼트 컴플렉스
  • 정책 카드

다음으로 편의 시설을 늘리기위한 최고의 건물, 불가사의 등을 살펴 보겠습니다.

건물 :

  • 아레나 (Needs Entertainment Complex 지구)
  • 틀 라흐 틀리 (Needs Entertainment Complex district)
  • 동물원 (엔터테인먼트 단지 지구)
  • 스타디움 (Needs Entertainment Complex 지구)

불가사의 :

  • 알함브라 – 어메니티 2 개, 턴당 1 개의 장군 포인트 및 추가 군사 정책 슬롯을 제공합니다.
  • 콜로세움 – 도시 당 1 개의 편의 시설과 1 개의 문화를 제공합니다.
  • 휴이 테오 칼리 (Huey Teocalli) – 제국의 각 호수 타일에 대한 엔터테인먼트, 음식 1 개 및 각 호수 타일에 대해 1 개의 편의 시설을 제공합니다.

정부 :

  • 클래식 공화국 – 지구가있는 모든 도시에는 1 개의 편의 시설이 제공됩니다.

판테온 :

  • 강 여신 – 도시가 강에 인접한 성지 지구가있는 경우 도시에 1 편의 시설을 제공합니다.

사람들이 다시는 불행하지 않도록하기 위해이 모든 것들을 작성하십시오. 더 많은 문명 VI 도움말을 보려면 더 많은 가이드와 팁을 보려면 Wiki를 확인하십시오!