Fallout 4에는 플레이어가 선택할 수있는 여러 가지 무기 유형이 있으며 때로는 문제가 될 수 있습니다. 어떤 유형의 활동에 어떤 무기가 적합한지를 아는 것은 종종 어렵습니다. 때때로 당신은 범위가 필요하고 때로는 필요하지 않다는 것을 아는 것 외에, 다른 피해 유형과 무기 종류는 일반적으로 낙진이나 사수에게 익숙하지 않은 것들에 압도적 일 수 있습니다.
우리는 작업에 적합한 도구를 항상 가질 수 있도록 각 유형을 분류하는 간단한 안내서를 구성했습니다.
수류탄
수류탄은 각각 다른 용도로 사용됩니다.
화염병- 액체 불의 병. 인간이나 동물과 같은 대부분의 생명체에 유용합니다. 로봇은 화염을 떨쳐 버릴 것입니다 (결국 강철로 만들어졌습니다).
조각화 수류탄- 당신은 표준 폭발 수류탄입니다. 폭발하기 전에 지연이 있지만 모든 적 유형에 유용합니다.
Plasma Grenade (플라즈마 수류탄)-표준 Frag 수류탄과 같은 기능을 수행하지만 약간의 에너지 피해를 입습니다. 모든 적 유형에 유용하지만 로봇을 위해 저장해야합니다.
펄스 수류탄-에너지 피해 만주 는 수류탄. 로봇, 터릿 및 파워 아머에 유용합니다.
신스 릴레이 수류탄- 신디 강화
수류탄 (계속)
버티 버드 신호 수류탄-버티 버드를 소환하여 당신을 데리러 오십시오 (철강 형제와 좋은 관계를 유지하는 한)
포병 연막탄 수류탄이 포병에 불을 붙일 수있는 장소를 표시합니다.
극저온 수류탄- 생존하는 상처 입은 대상을 느리게 할 수 있습니다. 상당한 피해를줍니다
가스 수류탄- 광란을 일으켜 서로를 공격합니다.
Nuka greanade- Frag 수류탄과 방사선. 표준 조각보다 훨씬 강합니다.
병 뚜껑 광산- 막대한 피해를 입히고 병 뚜껑 폭발을 일으 킵니다.
야구 수류탄 -덜 강력한 파편.
피해 유형
황무지에서 적을 상대로 사용할 수있는 여러 가지 피해 유형이 있습니다. 각각의 기능을 이해하는 것이 언제 어디서 사용하는지 아는 열쇠입니다. 대미지 등급이 높은 무기를 가지고있는 것보다 나쁜 것은 아무것도 아닙니다.
(지각 분기 아래의 인식 특권은이 영역에서 확실히 도움이됩니다.)
방사선 -로봇, 포탑, 슈퍼 돌연변이, 구울 및 생물과 같은 방사선 면역 적에게는 효과적이지 않습니다. 방사선 방호 기능이없는 사람은 방사선에 매우 취약합니다.
극저온 -얼음의 손상. 적에게 피해를주고 둔화시킵니다. 모든 적 유형에 유용하며, 이 유형의 피해를 입히는 것은 매우 드물지만 매우 유용합니다.
탄도 -표준 손상 유형. 특히 강력하지는 않지만 모든 적 유형에 대해 다양한 정도로 유용합니다. 갑옷으로 피해를 줄일 수 있으므로 노출 된 지역을 목표로 VATS를 사용하십시오. 당신이하지 않으면 당신은 아무것도에 대한 총알을 포기합니다.
에너지- 플라즈마 및 펄스 손상. 에너지 데미지는 신스와 다른 로봇 적에게 매우 유용합니다. 또한 다육 한 적을 해체하거나“googoo”할 수 있습니다. 어떤 경우에는 화상을 입을 수도 있습니다. 탄약은 많은 기계 유형 적 (공장, 금고 등)을 찾을 수있는 곳에서 일반적입니다.
피해 유형 (계속)
화염 또는 화염병을 사용하는 화염 수영장을 사용하면 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 다른 적에게 퍼질 수있는 화상을 입을 수 있습니다. 또한 당신에게 퍼질 수 있으므로 조심하십시오.
출혈- 일부 날카로운 무기와 특정 화기로 인해 시간이 지남에 따라 적에게 피해를 입 힙니다. Synths 및 기타 시스템에는 효과적이지 않습니다.
Crippling- 적의 능력을 변경시킬 수있는 사지를 비 효과적으로 만듭니다. 어떤 경우에는 사지를 제거 할 수도 있습니다.
갑옷 관통- 표준 데미지이지만 특정 비율의 갑옷을 무시할 수있는 추가 보너스가 있습니다. 장갑이 강한 적, 로봇 또는 신스와 마주 칠 때이 유형을 원할 것입니다.
폭발성 붐!
무기 종류
피해 유형은 적에게 사격을 할 수 없다면 아무 의미가 없습니다. 이곳에서 무기 클래스가 등장합니다. 가장 편한 것을 고를 수있는 기회입니다. 당연히 일부 탄약 유형은 특정 유형의 총으로 제한되지만 대부분의 경우 경험을 조정할 수 있습니다.
권총- 작고 빠르며 작은 AP를 VATS에 사용하십시오 작은 생물과 무적의 적에게 좋습니다. 일부는 정확도가 높으며 신속하고 공간을 확보해야 할 때 좋습니다.
리볼버- 권총과 같은 탄약 유형을 사용하는 경향이 있지만 더 작은 탄창과 낮은 발사 속도를 제공합니다. 이러한 절충은 더 많은 정지 력과 더 높은 정확도를 제공합니다.
자동 무기- 더 빠르고 일반적으로 더 큰 기본 매거진으로, 이 무기는 발사 속도와 피해 출력을 위해 정확도를 희생합니다.
소총- 범위와 정확도에 완벽한 느리지 만 강력한 무기. 범위와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.
Mini-Gun- 매우 높은 발사 속도와 큰 클립으로 고출력 라운드를 발사합니다. 큰 물건을 가져와야한다면, 이것이 당신이하는 일입니다.
기관단총 -그룹에 적합합니다. 에너지 또는 탄도, 낮은 정확도, 중간 범위에 가까운 그룹에서 완벽 할 수 있습니다.
무기 종류 (계속)
산탄 총- 산탄 총은 근접 게임을하고 적을 무너 뜨리는 것을 좋아하는 사람들을위한 것입니다. 빔 스플리터를 추가하여 에너지 무기를 좀 더 샷건으로 조정할 수 있습니다. 모든 유형의 샷건은 단일 샷이 아닌 한 영역에 걸쳐 막대한 피해를 입힐 수 있지만, 탄도 유형은 갑옷과 마비 된 팔다리를 찢는 것이 더 나은 것 같습니다. 집에 쓸 가치가있는 일에 아주 가까워 야하므로 범위를 선호하는 경우 사용해서는 안됩니다. 그럼에도 불구하고 모퉁이로 돌아갈 때 더 나은 옵션이 많지 않습니다.
발사기- 많은 피해를 입히기 위해 고속으로 페이로드를 발사합니다. 관통 기 특권이없는 한 미사일 발사기와 팻 맨은 엄폐물이 많은 지역에서 사용하면 부족하지만 전체 군중을 파괴 할 수 있습니다.
화염 및 크라이 올라 터- 화염 또는 저온 증기의 흐름을 쏜다
주사기-다양한 효과로 특수 제작 된 주사기를 촬영합니다. 기계에 대해 상대적으로 쓸모가 없으며 인간과 생물에 대해 매우 치명적일 수 있습니다.
근접 날카로운 -출혈 효과를 내도록 업그레이드 할 수있는 날카 롭고 근접한 무기입니다.
근접 무딘 둔기 무기로 다른 상태 효과를 갖도록 업그레이드 할 수 있습니다.
첨부
다양한 무기 종류에 걸쳐 다양한 유형의 부착물이 있지만 조금 더 균일하고 선택 무기를 개조 할 때 고려해야 할 몇 가지가 있습니다.
총구 틈- 이것들은 총신의 끝에 있으며 다른 유형의 무기에서 다른 이름으로 갈 수 있습니다 (미사일 발사기의 안정기는 기본적으로 같은 일을합니다). 반동을 줄이면 촬영이 훨씬 쉬워집니다. 트레이드 오프는 무기의 사거리가 줄어든다는 것입니다. 산탄 총에서 여분의 거리를 확보하기를 두려워하는 경우 문제가 될 수 있지만 권총이나 리볼버와 같은 경우에는 그리 중요하지 않습니다.
총검 -총신의 끝에있는 블레이드. 이것은 무기의 강타 피해를 크게 증가시켜 사격했을 때와 마찬가지로 무기를 치명적으로 만듭니다.
Suppressor- 적을 끌어 들이지 않고 사격 할 수 있습니다. 스텔스에 완벽합니다.
볼거리 / 범위- 어떻게 목표로 하시겠습니까? 스코프는 다양한 확대 / 축소 기능을 제공하지만 미드 레인지와 가까운 거리에서 악몽을 꾸며보십시오. 멋지게 보이는 것을 장비하지 말고 실제로 사용할 수있는 것을 찾으십시오.
잡지- 모든 무기에는 지정된 탄약 용량이 있습니다. 그러나이 중 많은 경우 재로드 속도와 교환하여 양을 조정할 수 있습니다.
그립 / 스톡- 무기 발사 방법 (권총 또는 소총)을 변경하고 무기의 반동 처리 방법을 결정합니다.
최고는 무엇입니까?
Fallout 4에는 "최고의"무기는 없습니다. 더 좋은 것을 찾으면 쉽게 잊어 버릴 수있는 몇 가지 무기가 있지만 게임의 모든 단일 도구가 그 목적을 달성합니다.
최고의 무기는 없지만 상황에 따라 더 나쁜 무기가 있습니다. 지붕에 앉아있는 저격수에게 근접 무기를 꺼내는 것은 바보 일뿐입니다. 황무지에서 생존하면 예측 가능한 시나리오를 배우는 데 도움이됩니다.
이제 각 피해 유형과 무기 종류가 무엇을하는지 알았으므로, 모든 경우에 일어나기에 더 적합합니다. 따라서 편안한 것을 선택하고 자신을 무적의로드 아웃으로 만드십시오.