FFXIV에서 가장 즐겁게 일하는 댄서

Final Fantasy XIV의 최신 확장 인 Shadowbringers에 대한 과대 광고가 해결되었으므로 이제 포함 된 외부의 새로운 포함을 제대로 탐색하는 완벽한 시간처럼 보입니다. 즉, 새로운 직업. 좀 더 구체적으로 말하면, 내가 가장 확신하는 새로운 댄서 작업은 FFXIV에서 가장 즐겁고 재미있는 일입니다.

약 한 달 전에 Shadowbringers의 주요 스토리를 완료 한 이후로, 나는 훌륭한 역할 퀘스트에 필요한 관련 직업을 평준화하는 데 중점을 두었습니다. Gunbreaker를 시작한 것은 완벽한 변명이었습니다. 게임에서 가장 멋진 탱크가 될 수도 있습니다.

Square Enix가 Gunbreaker (즐거운 DPS 회전으로 가장 바쁜 탱크 작업)에 대해 깊은 인상을받은 후, Shadowbringers에 소개 된 다른 새로운 직업에 관심을 기울였습니다. 또는 나는 생각했다.

Bard는 Final Fantasy XIV 유틸리티 작업이었던 반면, 그 위치는 댄서에 의해 추방되어 Bard는 이전 영광의 메아리가되었습니다. 당신은 내가 처음부터 Bard main 이었다는 것을 이해해야한다.

그러나, Gunbreaker가 얼마나 멋진 지에 대한 분출과 최종 역할 퀘스트를 위해 Red Mage를 레벨 업하는 데 좌절감 사이에 어딘가에 댄서를 쏴보기로 결심하고 Final Fantasy에서 내 새로운 주요 직업이 될 수 있습니다. XIV.

Dancer에 대해 인상적인 것은 Final Fantasy XIV의 다른 DPS 작업과 같이 연주하거나 느끼지 않는다는 사실입니다. 이 게임에서 거의 모든 DPS 작업은 최적으로 플레이하려면 따라야 할 매우 엄격한 회전이 있습니다.

스톰 블러드 시대에 사무라이를 다시 레벨 업했을 때 빠르게 배웠기 때문에 그런 경험은 재미 있지만, 댄서의 예측할 수없는 매력입니다.

댄서는 바드 (Bard)와 다소 비슷하게 연주합니다.이 클래스는 프로세스에 크게 의존하고 항상 다른 세 가지 노래와 DoT간에 순환합니다. 노래를 연주하고, 핫바에서 관련 기술을 습득 한 후 전문가를 기다립니다.

댄서는 그 개념을 더욱 발전시킵니다.

댄서의 핵심은 댄스 효과가 항상 작동하는지 확인해야합니다. 처음으로 작업을 시작하면 표준 단계 동작을 배우게되므로 전투에서 매우 기본적인 춤을 추고 피해를 입힐 수 있습니다.

표준 단계를 클릭하고 즉시 버프를 얻는 것은 문제가 아닙니다. 표준 단계를 활성화하면 적절한 버튼을 눌러 댄스를 올바르게 수행하여 버프를 가져와야하는 빠른 이벤트와 같은 미니 게임을 실행하라는 메시지가 표시됩니다.

작업을 한 단계 더 높이면 Technical Step (기술 단계)에 액세스 할 수 있습니다. Technical Step (기술 단계)은 추가로 버프를주는 복잡한 춤입니다.

버프를 얻기 위해 오른쪽 버튼을 누르는 단순한 동작만으로 댄서가 다른 수업과 차별화되고 다른 느낌을 갖게됩니다.

그리고 주목해야 할 Closed Position 액션이 있는데, 이를 통해 다른 파티원을 댄스 파트너로 선택할 수 있습니다. 파트너는 적용한 모든 버프와 효과를 공유하여 DPS 출력을 더욱 향상시킵니다.

마지막으로, AoE 및 단일 대상 회전이 익숙해집니다.

Dancer의 가장 아름다운 점은 회전이 다른 DPS 작업보다 훨씬 유동적이고 유연하다는 느낌입니다. AoE와 단일 대상의 기본 회전은 두 개의 버튼으로 만 구성되어 있지만 모든 작업은 서로간에 잘 흐르는 더 강력한 기능을 처리 할 수 ​​있습니다.

새로운 무용수는 불이 켜지 자마자 모든 능력을 습득하려는 유혹에 빠질 것입니다. 그러나 최적의 플레이 방법은 모든 데미지 효과가 확실하다고 확신 할 때만 치는 것입니다. 그럼 미쳐

댄서가 움직이는 것을 보는 것은 모든 행동이 서로 원활하게 연결되어 있기 때문에 아름다움의 일입니다.이 작업이 작동하는 방식에 익숙해지면 거의 트랜스와 같은 경험처럼 느껴지기 시작합니다.

닫힌 위치, 춤, 춤, 회전, 핫바의 모든 점등 버튼을 누르고 반복하십시오.

댄서의 유동성은 Final Fantasy XIV에서 가장 빠르게 진행되는 직업 중 하나라고 느끼며이 게임에는 그다지 좋은 것이 없습니다.

스톰 블러드에 필요한 바드 변화를 구현 한 이후로 FFXIV에서 그다지 재미 있지 않았으며, Shadowbringers에서 엄청나게 광택이 난 상태에서 Gunbreaker와 Dancer가 모두 출시 되어이 게임이 얼마나 멀리 왔는지를 보여줍니다.

너무 시원하고 이국적으로 보이는 댄서의 출발 장비는 확실히 도움이됩니다.