용의 도그마는 필연적으로 속편이 필요하다

Dragon 's Dogma는 Capcom과 같은 회사의 특이점 중 하나입니다. 기존 프랜차이즈 나 알려진 이름이없는 야심 찬 원본 타이틀을 발표하면서 흥겨운 움직임. 그러나 Capcom의 도박은 지난 세대의 최고의 컬트 고전 중 하나와 함께 웅장하게 지불했습니다.

용의 도그마는 상당히 많은 문제가 있었음에도 불구하고, 게임 플레이 메커니즘의 완벽한 폭풍이었습니다.

전투는 소울과 비슷하지만 훨씬 더 빨라서 전혀 다른 플레이를하는 다양한 캐릭터 빌드에 액세스 할 수 있습니다. 그러나 게임 전투의 축소는 특히 적을 등반하고 잡을 수있는 능력으로 인해 실제로 뛰어납니다.

드래곤의 도그마는 지속적으로 다양한 적을 던져서 각자의 움직임과 전술을 배우도록합니다. 능력과 공격을 결합하는 방법과 백 오프 및 복구시기에 대해 현명해야합니다.

또 다른 복잡성 레이어가 Pawn 시스템과 함께 전투에 추가되며, 전투에서 당신을 돕기 위해 소환 할 수있는 미묘한 전사입니다.

당신은 폰과 같은 클래스를 수행 할 수있는 자신과 다른 3 개의 폰을 만들 것입니다. 이것은 당신이 당신의 특정 플레이 스타일에 맞게 전략을 다른 모든 클래스에서 독특한 파티를 구축 할 수 있습니다.

이 외에도 각 폰은 자신의 개성을 가지고 있으며, 게임을 진행하면서 특정 적을 쓰러 뜨리는 데 더 익숙해 지거나 특정 퀘스트에 대한 정보를 배우는 데 도움이됩니다.

Dragon 's Dogma가 2012 년에 출시 된 이래로 우리는 비슷한 요소를 가진 게임을 보았지만 이전과 비슷한 게임은 없었습니다. 그들은 경이로운 전투 시스템을 구축하고 분위기가 넘치는 세계에서 그것을 감싸고 다른 플레이어가 만든 Pawn을 빌릴 수있는 흥미로운 멀티 플레이어 상호 작용으로 모든 것을 마무리했습니다.

1 년 후, 우리는 업데이트 된 버전의 Dragon 's Dogma : Dark Arisen을 얻었고 2015 년에 액션 MMO Dragon 's Dogma Online을 얻게되었습니다.

안타깝게도, 후자는 서방에서 출시 된 적이 없었습니다. 즉, 여러 플랫폼에서 다시 출시 된 단 하나의 드래곤 도그마 게임 (및 업데이트)만으로 콘텐츠를 유지해야했습니다. 따라서 Xbox 360, PS4 및 Nintendo Switch에서 게임을 한 이유는 무엇입니까?

게임 감독 인 Itsuno Hideaki가 관심을 표명 한 Dragon 's Dogma의 후속작을 얻을시기가 되었음. 가장 사랑받는 프랜차이즈, Devil May Cry 5.

게다가, 이 시리즈는 Castlevania와 같은 맥락에서 애니메이션 Netflix 시리즈에 초록색으로 표시되어 Capcom이 여전히 IP에 대해 많은 관심을 가지고 있음을 보여줍니다. 새로운 게임에 딱 맞는 것 같지 않습니까?

최신 콘솔과 기술을 사용하여 Itsuno와 Capcom이 Dragon 's Dogma 2로 무엇을 할 수 있는지 상상해보십시오. 실제로 Monster Hunter World는 가능한 것이 무엇인지를 잘 보여줍니다.

플레이어뿐만 아니라 서로 상호 작용하는 다양한 짐승과 괴물의 다양한 생태계. 에픽 보스는 첫 게임보다 더 큰 규모로 전투를 벌입니다. 몬스터 헌터 월드의 다른 모든 무기와 같이 더 정확하고 기분이 다른 강화 된 전투 옵션을 제공합니다.

Capcom의 열풍은 몇 년 전만해도 불가능 해 보였으며, 출시 한 경이로운 타이틀의 수는 계속 커지고 있습니다. 몬스터 헌터 월드, 레지던트 이블 VII, 레지던트 이블 2, 데빌 메이 크라이 5, 메가맨 11 등

회사가 각 시리즈의 의미를 계속 재정의하기를 원한다는 것이 분명하며 최근의 성공으로 인해 그 아이디어를 두 배로 떨어 뜨릴 이유가 더 커졌습니다. 오픈 월드 게임은 The Witcher 3 및 Breath of the Wild와 같은 몇 가지 크게 다른 성공에도 불구하고 여전히 Rote 디자인으로 고통 받고 있습니다.

7 년이 지난 지금도 드래곤의 도그마가 오픈 월드 RPG를위한 신선한 공기의 숨결처럼 느껴지는 것에 놀라움을 느낍니다. 우리가 게임을 다시 할 수있는 능력을 얻었 기 때문에 기쁘지만, 속편이 여전히 카드에있는 것입니다.

Capcom이 추진력을 유지하려면 서사시적인 새로운 경험을 통해 가능한 한 많은 화력을 가져와야합니다. 거대 그리폰이나 드래곤의 등 뒤에 숨어있는 것보다 더 서사시를 얻을 수 없으며, 공중으로 날아 올라 소중한 생명을 유지하고, 동맹국은 아래에서 무기력하게 감시합니다.