다음 기사에는 Final Fantasy XV 및 Final Fantasy VII 디스크 1의 스포일러가 포함되어 있습니다.
Final Fantasy XV는 여러 가지면에서 항상 완성되지 않은 프로젝트처럼 느껴졌습니다. 과거의 많은 업데이트에서 현재 취소 된 DLC 계획에 이르기까지 개발자는 출시 전에 최종 제품으로 만들 수 없었던 많은 아이디어가 있다는 것이 분명했습니다. Final Fantasy XV의 다른 반 구운 영웅들에게도 마찬가지입니다. 게임의 선두 주자 인 Luna Nox Fleuret을 포함합니다. Final Fantasy XV는 그녀의 캐릭터가 개발 지옥의 깊이에서 마침내 구원받을 수 있었지만 Final Fantasy XV는 곧 에피소드를 취소하여 그녀를 죽였습니다.
Luna는 개발 과정에서 항상 거칠 었습니다. Final Fantasy XV 캐스트보다 더 많을 것입니다. 그녀는 원래 Stella라는 완전히 다른 캐릭터로 시작했습니다 .Stella는 시리즈의 다른 주요 여성들과 차별화되었습니다. 그녀는 루나와는 완전히 다른 역할을했기 때문에 결국 폐기되었습니다. 우리가 실제로 스텔라가 무엇을할지 알지 못했지만 괜찮습니다.
당시 타바타는 루나가 사람들에게 자신의 희망과 꿈에 대해 이야기하는 매우 강한 의지가 될 것이라고 약속했다. 전반적으로, 그녀는 이야기에서 정말 큰 역할을 할 것입니다.
사실, Luna는 Final Fantasy XV에서 큰 역할을했습니다. 그녀는 어렸을 때 항상 녹 티스를지도했고, 아스트랄과 대화함으로써 녹 티스를 도왔으며, 녹 티스가 빛의 왕으로서 예언을 성취하도록 지원하기 위해 노력했습니다. 녹 티스, 녹 티스, 녹 티스
잠깐, 누가 루나 야? 그녀는 오라클로서의 책임과 루시의 왕자를 무대 뒤에서 돌보아야 할 왕의 의무 뒤에이 여자는 누구입니까?
Final Fantasy 시리즈는 항상 게임에서 가장 대담하고 미묘한 여성여 주인공의 고향입니다. Aerith와 Yuna와 같은 캐릭터는 흔들리지 않는 의무감으로 인해 큰 영향을 미쳤으며 Luna와 마찬가지로 동일하게 말할 수 있습니다. 그러나 루나와 구별되는 점이 하나 있습니다. 실제로 성격이 있습니다.
이것의 일부는 그들이 파티원 이었기 때문에 주로 있었고, 우리는 그들이 직접 누구인지 경험해야했습니다. Aerith는 자신을 한 사람으로 표현하는 것을 막지는 않았지만 지구를 자신의 삶보다 더 중요하게 생각했습니다. 그녀는 달콤하고 친절하면서도 팬티와 꼬리가났다. Aerith는 지속적으로 Cloud를 놀리고 심지어 남자의 성기를 찢어 버리겠다고 위협했습니다. 이 작은 장면들이 더 해져서 그녀가 실제로, 가장 중요하게는 인간이라는 느낌 때문에 그녀가 죽었을 때 실제로 돌보는 지점으로 이어집니다.
반면 루나는 이야기를 진행시키고 녹 티스가 자신의 운명을 완수 할 수 있도록 음모를 꾸미는 것 이상을 느꼈다. 그녀는 우리가 볼 수없는 닫힌 문 뒤에도 일을 계속했습니다. 우리는 실제로 그녀를 한 사람으로 알 기회를 얻지 못했으며 알티 시아에서 거의했을 때 Ardyn은 계속해서 그녀를 죽였습니다. Luna가 Noctis가“선택한 사람”이되어야한다는 사실을 제외하고는 이로 인해 눈물을 흘리며 헤어질 장면이 생겼습니다. 그런 다음 루나는 컷 신을 통해 살았으며, 그녀는 왕에게 그녀의 (문자 적) 불멸의 책임에 대해 계속 진행합니다.
Final Fantasy XV를 통해 루나의 "비극적 인"죽음의 장면을 보지 못하고 약간 좌절감을 느끼는 것을 기억합니다. 특히 그녀가 녹 티스의 삶에서 그렇게 큰 역할을했기 때문에 그녀를 걱정하고 싶었 습니다. 그러나 당신이 주요 여성의 죽음보다 파괴 된 차에 훨씬 더 많은 영향을받는다고 느끼면 루나가 남긴 감정적 영향의 정도에 대해 이야기합니다.
또한 Noctis와 Luna는 Final Fantasy XV에서 서로 대화하지 않았기 때문에 화학 물질이 거의 없다는 사실을 덧붙일 수 있습니다. 그들이 실제로 한 일은 마법의 개를 통해 편지를 교환하고 그들이 어렸을 때 책을 넘겨주는 것이 었습니다. 우리는 그것들을 함께 보거나 결코 짧은 대담한 대화를 마주보고 있습니다.
Noctis는 Final Fantasy XV 이외 의 소녀와 더 많은 화학 반응을 보였습니다. 왜냐하면 그들은 실제로 컷 장면에서 10 분 정도를 함께 보냈기 때문입니다. 게다가 Noctis와 Stella 사이의 삭제 된 장면조차도 실제로는 몇 가지 quips을 교환하면서 공통 된 것만 이야기하는 데 3 분의 간단한 시간이 걸리기 때문에 훨씬 더 많은 잠재력을 가지고있었습니다.
이것은 게임에도 없습니다.
스크린 타임은 항상 캐릭터를 개발하는 데 큰 역할을하며 Luna는 Final Fantasy XV에서 그처럼 사치가 없었습니다. 에피소드 Luna는 우리가 걸음 거리 대화 장치 대신 사람으로 플레이하고 경험할 수있는 기회를 얻었으므로 캐릭터의 진정한 전환점이 될 수 있습니다. 그녀의 관심사에 대해 더 많이 배우고, 아마도 Gentiana에게 Noctis에 대해 어떻게 느끼는지, 왜 그를 도와주기 위해 그렇게 오래 걸 렸는지에 대해 이야기한다고 상상해보십시오. 그녀가 오라클이라는 사실이 아니라 실제로 그를 사랑 하기 때문입니다. 그녀는 그의 약혼자이자 트로피 아내가 아니기 때문입니다.
Final Fantasy XV에서 자신의 캐릭터 에피소드를 가졌다는 것은 우리가 그녀의 실제 플레이 스타일과 그녀가 그 삼지창으로 무엇을하는지 볼 수 있음을 의미했습니다. 지금까지는 그녀가 가지고 다니는 장식 일뿐입니다. 그녀는 마술을 사용합니까? 그녀는 물리적 손상 딜러입니까? 우리는 그녀의 플레이 스타일이 어떻게 작동하는지에 대한 힌트가 없습니다.
Final Fantasy XV의 많은 인물 중 Luna는 에피소드가 가장 필요한 캐릭터처럼 느껴졌습니다. Ardyn도 자신의 에피소드가 필요했지만 그의 대부분의 이야기는 실제로 게임 내에서 찾을 수 있습니다. 루나에 관해서는, 그것은“당신이 보는 것이 당신이 얻는 것”에 가깝고, 솔직히 볼 것이 많지 않습니다. Final Fantasy XV 디렉터 Hajime Tabata조차도 그녀가“루나를 더 강한 여성 성격으로 묘사하고 싶다”고 강조하면서 더 많은 시간이 필요하다는 것을 인정했습니다. Ardyn이 Final Fantasy XV 에피소드를 먼저 개발하여 그녀를 다시 한 번 위로 올리는 방법은 실제로 매우 재미 있습니다.
불행하게도, 회사가 3 천만 달러의 손실을 겪은 후에도 일부 계획은 추진되지 않습니다. 루나가 그녀가 훨씬 더 많은 것을 할 수있는 방법으로 보았을 때 안타깝게도 부끄러운 일입니다. 우리가 심지어 크로스 오버 분사에서 그녀를 볼 수 있을지 누가 알았으며, 심지어 그녀는 아마도 녹 티스의 또 다른 디딤돌이 될 것입니다. 어떤 경우이든 Luna의 캐릭터 아크는 Final Fantasy XV 자체와 같은 운명을 공유해야합니다.