Nioh : 스피어 빌드 사용법

니오 – 스피어 빌드

스피어는 니오에 장착 할 수있는 5 가지 무기 중 하나이며, 사용법 만 알면 전투에서 엄청나게 치명적인 힘을 얻을 수 있습니다. 스피어는 니오에서 가장 좋은 무기이며, 스피어 빌드를 선택할 경우 전략에 반드시 필요한 요소입니다. 그러나 스피어스에 대한 세 가지 입장은 전투에 접근하는 방식을 급격히 변화 시키며 각각의 사용시기를 알아야합니다. 세 가지를 모두 살펴 보자.

낮음 – 스피어의 낮음 자세는 범위가 가장 작으며 주로 방어 조치에 사용됩니다. 공격은 몇 번의 스 와이프 나 bs 대신에 공격에 가까워집니다. 이 때문에 낮은 자세는 철수하고 다시 그룹화하거나, Ki를 재생성하거나, 큰 사나운 적 그룹을 처리해야 할 때 가장 잘 사용됩니다. 당신의 공격은 적을 쉽게 비틀 거리면서도 여전히 피해를 입을 수있는 창을 제공 할 수 있으므로 빠른 공격을하는 적에게 유리하게 사용하십시오. 또한 뭉개진 적을 스 와이프에 쉽게 잡을 수 있습니다. 물론, 명중 할 때마다 많은 피해를주지 않습니다.

Mid – Mid 자세는 아마도 군중을 통제하고 적절한 범위를 제공하기 때문에 Spear에서 가장 많이 사용되는 자세 일 것입니다. 무엇보다도, 강력한 공격을 사용하여 전방의 적을 지속적으로 추격 할 수 있으므로 중반 자세는 복도로 강요 될 때 좋습니다. 느린 적과 함께 사용하면 빠른 b을 실행 한 다음 즉시 빠져 나올 수 있습니다. 중간 자세에서의 일반적인 공격은 무기로 가진 최고의 군중 통제입니다. 넓은 타격을 사용하여 적을 쉽게 때리고 비틀 수 있으며 특정 기술로만 확장됩니다. 무엇보다도, 중간 자세는 약간의 피해를줍니다.

높음 – 스피어의 높음 자세는 실제로 강력한 피해를 입힐 수있는 매우 강력한 도구입니다. 그러나 조심해야합니다. 이 자세는 적의 경비를 부수고 알맞은 체력을 떨어 뜨릴 수 있지만 속도도 느립니다. 강한 공격은 범위가 넓어집니다. 일반 공격은 군중 통제력이 없지만 오버 헤드 스 와이프 기능으로 전방의 적을 직접 공격합니다. 당신은 확실히 빠른 속도를 가진 적이나 듀얼 소드와 같은 무기를 사용하는 적에게 높은 자세를 사용하고 싶지 않을 것입니다. 그러나 더 크고 느린 적에게는 높은 자세가 체력을 실제로 낮추는 확실한 선택입니다.

스피어스-통계와 갑옷

스피어는 다양한 범위의 속도와 체계적인 공격을 모두 지원할 수있는 다목적 무기입니다. 이 때문에 최선의 방법은 중간 무게의 갑옷을 사용하거나 경우에 따라 조심스럽게 무거운 갑옷을 착용하는 것입니다. 적을 추력으로 멀리 떨어 뜨리는 데 집중한다면, 무겁게하면 방어력이 향상됩니다. 반면에 중급 방어구는 여전히 당신을 어느 정도까지 빠르고 다재다능하게 유지합니다.

다음은 스피어 빌드의 레벨 업에 중점을 두려는 기술입니다.

  • 체력 / 심장
  • 정신 / 마술

스피어 빌드에 집중하고 싶은 주요 능력치는 몸통입니다. 무기에 입히는 피해에 직접적인 영향을 미칩니다. 이 스탯을 올리면 출력이 지속적으로 증가합니다.

당신이 원하는 다른 기술은 스피어 사용 방법에 달려 있습니다. 체력은 피해를 흡수 할 수있는 더 무거운 빌드를 원한다면 엄청나게 중요합니다. 이렇게하면 인생이 향상되고 더 많은 무게를 지니게되므로 부담이 가거나 너무 느려지지 않게됩니다. 또는 심장에 집중하여 기력과 공격 속도를 더욱 높일 수 있습니다. Mid 자세에 중점을 둔 빌드의 좀 더 민첩한 작업을 원한다면 가능한 한 많은 Ki를 원할 것입니다.

Nioh가 제공하는 다른 전투 옵션 중 일부를 활용하여 스피어와 결합하는 것이 좋습니다. 정령에 집중하면 수호신의 힘이 더욱 강화되어, 부여 할 수있는 능력치가 증가하고 살아있는 무기 게이지의 시간이 길어집니다. Onmyo Magic은 레퍼토리에 큰 도움이 될 수 있습니다. 스피어에 최대 데미지를주는 요소를 부여 할 수 있기 때문입니다. 준비 할 수있는 특히 유용한 마법의 매력은“수호신의 부적”입니다. 이를 통해 정신을 소환하여 범위 내의 적을 공격 할 수 있으며, 스피어 범위를 사용하면 치명적인 콤보를 설정할 수 있습니다.

스피어 스킬

스피어에는 자신을 더 치명적으로 만드는 법을 배울 수있는 여러 가지 기술이 있습니다. 물론, 빌드를 진행한다면 결국 모든 기술을 배워야합니다. 그러나 조기에 부스트를 제공하도록 선택할 수있는 몇 가지가 있습니다.

극 킥 – 극 킥은 거의 즉시 잠금을 해제 할 수있는 쉬운 기술입니다. 기본 콤보는 삼각형에 부딪히면 마지막에 공격을가합니다.이 캐릭터는 극을 잡고 땅에 꽂아 회전 킥을 제공합니다. 이 공격은 주위의 모든 적을 때리고 뒤로 밀쳐 서 숨을 쉴 수있는 순간을줍니다.

Ki Pulse – Ki Pulse는 항상 매우 유용한 기술이므로 즉시 활용하고 싶을 것입니다. 길을 피하기에 충분한 Ki를 확보하는 것은 세 가지 입장, 특히 중부 및 저부 모두에게 매우 중요합니다. 몇 개의 bs 또는 콤보를 빼고 Ki Pulse를 빼내십시오. 그러면 민첩한 닷지를 만들 수있는 충분한 창문이 있어야합니다.

플럭스 – 플럭스는 전투 스타일을 즉석에서 조정해야 할 때 유용합니다. 어쩌면 당신은 큰 적을 만나고 당신이 여전히 사거리에있는 동안 타격을 받기 위해 높음 또는 중간 자세에서 시작하기를 원할 것입니다. 그러나 적이 닫히면 낮은 자세로 내려 가서 베어링을 다시 얻는 것이 좋습니다. 플럭스는 Ki Pulse 중에 다른 자세로 변경하면 회복 보너스를 제공하므로 즉시 적용 할 수 있도록 유리하게 사용하십시오.

살아있는 물 – 살아있는 물은 당신이 즉석에서 사용할 수있는 또 다른 유용한 기술입니다. 미드 및 로우 스탠스에 중점을 둔 빌드의 경우 피하는 동안 Ki Pulse를 사용할 수있는 기능이 필요하므로 필수적입니다. 스피어는 여기 저기 몇 번의 타격을 피하고 착륙하여 적절하게 사용할 수 있으므로 각 자세에 대해 생수를 가져야합니다.

스피어 자세 변경 – High 자세를 많이 사용하는 경우이 기술이 제공됩니다. Ki Pulse를 사용할 때 높은 자세를 취하고 자세를 바꾸면 근처의 적들이 밀려납니다. 높은 자세 공격은 느리기 때문에 높은 데미지를 입히고 자세를 바꾸고 호흡 공간을 확보 할 수 있습니다.

윈드밀 – 윈드밀은 스피어 스탠스 변경 직후의 기술이며, 군중 제어에 매우 유용합니다. 지키는 동안 삼각형을 칠 수 있고 캐릭터가 스피어를 그 주위의 여러 개의 넓은 원호로 스윙시킵니다. 이것은 당신을 가까이에서 위협하는 적군을 퇴치 할 수 있으며, 탈출하거나 공격을 시작해야 할 순간을줍니다. 이 기술은 높은 자세에서 사용됩니다.

스피어 쇼브 (Spear Shove) – 스피어 쇼브 (Spear Shove)는 적에게 압도 될 때 미드 자세에서 유용한 기술이 될 수 있습니다. Windmill과 마찬가지로 보호하면서 삼각형 버튼을 칠 수 있지만 이번에는 창 엉덩이로 적을 때리고 기절시킵니다. 성공적으로 분리되면 콤보를 시작할 수도 있습니다.

Nioh에 대한 더 많은 가이드와 팁을 보려면 Twinfinite를 다시 확인하거나 증가하는 Wiki를 살펴보십시오.