역대 최고의 100 대 PS2 게임

역대 최고의 PS2 게임 100 선

소니는 1995 년에 일본 최초의 PlayStation 콘솔을 출시했을 때 즉각적인 타격을 입었습니다 ('94 년 일본). 디스크 기반 콘솔은 놀라운 새로운 그래픽, 견고한 사운드 트랙 및 완전히 새로운 세계를 제공했습니다. Square Enix와 같은 회사는 새로운 플랫폼을 사용하여 Final Fantasy와 같은 유명한 시리즈를 3D 영역으로 가져 오기로 결정했습니다. 소니가 비디오 게임 분야에 처음 진출한 것은 비디오 게임 역사상 기록을 세우고 PlayStation 제품군을 강화하는 회사의 두 번째 콘솔 인 PS2 일 것입니다. 현재 가장 많이 판매되는 비디오 게임 콘솔로 자리 잡고 있으며, 가장 강력한 비디오 게임 라이브러리 중 하나를 보유하고 있기 때문입니다.

도서관이 얼마나 대단한지 잘 알고, 우리는 PS2에서 100 최고의 게임을 선택하는 힘든 작업을하기로 결정했습니다. 이것은 쉬운 일이 아니었고, 약간의 토론 끝에 우리는 선택을 정리했습니다. PS2가 알파벳 순으로 제공 한 최고의 상품을 찾으실 수 있습니다 (실제로는 이러한 보석의 등급을 매기는 것은 불가능했을 것입니다). 향수를 불러 일으키고 많은“오 남자, 나는 그 게임을 좋아했다”는 순간에 대비하십시오.

에이스 컴뱃 4 : 산산이 부서진 하늘

PS2는 여전히 젊지 만 2001 년 11 월에 출시 된 Ace Combat 4는 콘솔에서 가능했던 기능을 선보이면서 시리즈에서 가장 진보 된 제품 중 하나를 제공하는 데 도움을주었습니다. 비행 시뮬레이션 기술과 아케이드 스타일의 게임 플레이 사이의 교차로 인해 타이틀은 진지하면서도 쉽게 접근 할 수있게했지만 클래식 제트기와 세계에 완전히 출시되지 않은 실제 프로토 타입을 사용하여 훌륭한 공중전을 제공했습니다. 애니메이션 스타일의 컷씬과 승무원 채팅이 추가되어 플레이어를 액션에 몰입시킬 수있었습니다.

진폭

리듬 기반 게임은 수십 년 동안 사용되어 왔지만, 많은 사람들이 열광적 인 재미와 다채로운 행동 인 Amplitude를 참을 수는 없습니다. 점점 더 어려운 노래를 다루면서 여러 트랙을 관리하는 것은 우리가 기대했던 것보다 훨씬 재미 있었고 멀티 플레이어가 믹스에 들어갔을 때 상황이 훨씬 좋아졌습니다.

발더스 게이트 : 다크 얼라이언스

결코 나이가 들지 않는 친구들과 함께 던전을 통해 잔인하게 단조하는 것에 관한 것이 있습니다. Baldur 's Gate : Dark Alliance는 다른 콘솔과 함께 깊이있는 RPG 기반 게임 플레이를 PS2에 가져 왔으며, 스토리와 강렬한 액션으로 인해 플레이어는 몇 시간 동안 매료되었습니다.

선과 악을 넘어

Michel Ancel (Rayman 시리즈의 제작자)이 만든 Beyond Good & Evil은 플레이어에게 PS2에서 더 어둡고 액션이 가득한 경험을 선사했습니다. 단순하면서도 매력적인 액션, 흥미로운 주인공, 타이트한 비주얼로 인해 컬트 클래식이되었으며 Ubisoft가 곧 팬이 14 년 동안 기다려온 속편으로 우리를 때리기를 바랄뿐입니다.

검은

PS2와 Xbox에서 2006 년에 출시되었을 때 블랙은 여러면에서 상당히 표준적인 1 인칭 슈팅 게임이었습니다. 그러나 몇 가지 트릭을 사용하여 가장 아름다운 슈팅 게임 중 하나가되었습니다. 아름다운 그래픽, 파괴 가능한 환경 (FPS에서 선호하지 않았던 환경) 및 흥미로운 경험을 위해보다 영화적인 접근 방식으로 PS2의 한계를 뛰어 넘었습니다.

팔에있는 형제들 : Hill to Hill 30

Call of Duty : WWII가 새로운 인기를 끌었을지 모르지만, Brothers in Arms : Road to Hill 30은 10 년 전에 PS2에서 플레이어에게 큰 전쟁의 추악한면을 보여주었습니다. 대규모 전장에서 자신의 팀을 지휘하고 적과 싸우는 것은 그 시간보다 앞서 있었고 깊은 이야기로 인해 잊을 수 없었습니다.

곯리다

쉽게 피의 GTA가 될 수 있었던 것은 결국 Rockstar Games의 가장 큰 타이틀 중 하나였습니다. 불워스 아카데미 (Bullworth Academy)와 그 주변에 자리 잡고있는 플레이어는 십대의 도둑에 침투하여 학교를 인수해야합니다. 게임 플레이는 스텔스, 탐사, 주먹 싸움, 원거리 전투 및 특정 상황에 맞는 더 많은 인스턴스를 포함하여 여러 가지 스타일로 구성됩니다. 학교 주변의 도시는 Rockstar에서 기대하는만큼 활기차고 각 캐릭터는 경험에 기억에 남는 마크를 남깁니다. 보행자를 뛰어 넘거나 헬리콥터를 격추하지 않았을 수도 있지만, Bully는 더 오래되고 더 성숙한 형제의 물을 뿌린 버전이 아니 었습니다. 스튜디오에서 기대했던 모든 것들과이 고등학교 모험에 푹 빠졌습니다.

번 아웃 3 : 테이크 다운

번 아웃 3 : 테이크 다운은 전형적인 후속작이 아니라 최고의 레이서 중 하나이며 그럴만한 이유가 있습니다. 현재 Need for Speed ​​게임을하고있는 Criterion은 현실감보다 빠른 속도로 재미를 느끼게 해주어 정말 특별한 것을 이끌어 냈습니다. 당신은 적을 슬래 밍하고 치명적인 장애물이 당신을 지나쳐 지나가는 것처럼 엄청나게 빠른 트랙을 통과했습니다. 이 시리즈에서 전체적으로 쉽게 최고의 게임으로 번 아웃의 완벽한 대표자입니다. 아케이드 레이서를 좋아한다면 이것보다 더 좋은 것은 없습니다.

다크 클라우드 2

Dark Cloud 2는 PS2의 액션 RPG로 타이트한 게임 플레이, 아름다운 영상 및 세계관을 하나의 기억에 남는 경험으로 혼합했습니다. 사악한 괴물로 가득한 던전을 통해 싸우고 자신을 재건하는 세계를 통해 진전을 나타내는 것은 정말 특별한 일이었습니다.

DDRMAX 2

댄스 댄스 혁명을 90 년대에 거슬러 올라간 게임이라고 부르는 것은 과소 평가입니다. 이 게임이 줄을 서서 기다리는 것을 보지 않고는 아케이드에 갈 수 없었습니다. 또는 플레이어가 최고의 미친 다리를 전시 한 수십 명의 관중이 보는 것을 보았습니다. 더 좋은 것은 친구의 집에 가서 제어 매트를 꺼내는 것을 보는 것이 낫습니다. DDRMAX 2는 그 느낌을 받아 가장 기억에 남는 PS2 댄스 경험 중 하나를 위해 전화를 걸었습니다.

죽은 권리

Dead to Rights는 총알 시간 열풍을 일으켰습니다. 그것은 플레이어가 무장 상태를 유지하기 위해 적을 제거 해야하는 놀라운 총격전을 특징으로했습니다. 당신은 당신의 주위에 의존했기 때문에 체계적으로 적 그룹 전체를 꺼내고 그들의 무기를 사용하여 친구들을 파괴 할 때 약간의 전략을 제시했습니다. 또한 일부 섹션에서와 같이 플레이 할 수 있고 부패한 정부에 대항하는 치명적인 도구 인 Shadow라는 나쁜 개가있었습니다.

데프 잼 : 뉴욕 싸움

일반적으로 라이센스 콘텐츠가있는 게임은 그리 좋지 않습니다. 그들은 지속적인 광고처럼 느껴지고 경험에 중점을 둔 무언가와 게임 메커니즘의 균형을 맞추는 경향이 있습니다. 그러나 Def Jam : Fight for NY는 음악 회사의 가장 큰 별을 가져 와서 하나의 심각하게 좋은 사운드 트랙이있는 파이팅 게임에 넣었습니다. 오늘날 여전히 눈에 띄는 커스터마이즈가있는 훌륭한 싸움 게임이었습니다.

모든 인간을 파괴하십시오! 2

모든 인간을 파괴하십시오! 2는 첫 경기를 즐겁게 해줄 수있는 모든 것을 가져 와서 게임을 향상 시켰습니다. 새로운 무기, 새로운 능력, 친구와 이야기 모드를 즐길 수있는 옵션으로 지구를 노예로 만드는 행위가 더욱 개선되었습니다.

데빌 메이 크라이

이 거주민 가미야 (레지던트 이블, 뷰티풀 조 및 오 카미에 대한 그의 작품)는 레지던트 이블 타이틀로 개발을 시작했습니다. 정확한 액션과 최고의 전투는 PlayStation 플랫폼에서 가장 잘 알려진 시리즈 중 하나가 될 고유 한 정체성을 얻었습니다.

데빌 메이 크라이 3

첫 번째 게임은 호러 테마와 훌륭한 캐릭터 및 견고한 액션을 혼합하는 데 좋았지 만 Devil May Cry 3는 시리즈가 알려진 스타일 요소를 높이고 실제로 도전을 강화했습니다. 실제로 Capcom은 특별판을 다시 출시해야했기 때문에 많은 플레이어들이 실제로 이길 수있었습니다.

디스가이아

전술 전략 게임은 종종 복잡한 경험이지만 Disgaea는 실제로 다음 단계로 발전했습니다. 불합리한 양의 통계, 전투 규칙 및 말도 안되는 피해 카운터를 갖춘 Disgaea는 하드 코어 전략 애호가에게 꿈이 실현됩니다. 더 좋은 점은 이야기의 악당으로 플레이하면서 머리를 강타하는 이야기를 통해 재미있는 유머 감각을 얻는 것입니다.

드래곤 볼 Z : 부도 카이 3

Budokai 시리즈에서 가장 잘 나온 Dragon Ball Z : Budokai 3는 플레이어에게 DBZ의 놀라운 스토리 라인을 통해 재생할 수있는 또 다른 기회를 제공했습니다. DBZ 외부 (예 : 영화, 오리지널 드래곤 볼, GT 등)에서 캐릭터를 더 추가하여 경험을 향상 시켰으며, 애니메이션과 더 유사하게 동작했습니다.

드래곤 퀘스트 VIII : 저주받은 왕의 여정

드래곤 퀘스트는 JRPG 시리즈 중 가장 오래 실행되는 것 중 하나이며 드래곤 퀘스트 VIII는 쉽게 최고의 항목 중 하나입니다. 이 시리즈의 상표 매력과 스타일은 항상 존재하며 Dragon Quest VIII는 세계를 3D로 완전히 렌더링 한 최초의 작품입니다. 단순하지만 심오한 전투 시스템과 바람직한 주인공이이 JRPG 보석을 항상 앞으로 나아갑니다.

왕조 전사 5

다이너스티 워리어는 매번 똑같을 수도 있지만, 모두 똑같이 즐겁습니다. 시리즈에서 어떤 부분에서 개선되지 않은 속편은 거의 없었으며 Dynasty Warriors 5는 분명히이 핵 앤 슬래시의 최고의 PS2 버전입니다. 당신은 상징적 인 역사적 중국 장군을 플레이하며 문자 그대로 전장을 뛰어 다니며 수천 명의 적을 죽이면 콤보를 얻습니다. 영원합니다.

ESPN NFL 2K5

이것은이 목록에있는 유일한 합법적 인 스포츠 게임이며 정당한 이유가 있습니다. ESPN NFL 2K5는 완벽한 축구 게임입니다. 프레젠테이션, 역학, 세부 사항에 대한 관심, 모든 것이 있습니다. 실제로 최신 NFL 게임에 여전히 잘 견디고 있으며 그것은 무언가를 말하고 있습니다. EA가 매년 기대하는 것이 좋았 기 때문에 EA가 라이센스에 대한 독점권을 얻는 것은 부끄러운 일입니다.

파이널 판타지 X

PS2의 출시는 클래식 시리즈에 대한 많은 새롭고 인상적인 기회를 의미했으며 실제로 새로운 마력을 활용 한 기회는 Final Fantasy X였습니다.이 게임은 절대적으로 놀라웠고 더 나은 캐릭터로 오늘날 우리가 보는 스타일로 게임을 발전 시켰습니다. “CTB (Conditional Turn-Based Battle)”시스템을 도입 한 모델, 새로운 레벨링 시스템 및 새로운 전투 시스템. 이 이야기는 Final Fantasy 게임에서 원하는 모든 것이 었으며, 새로운 모습은 프랜차이즈가 기술과 함께 계속 발전 할 의사가 있음을 보여주었습니다.

파이널 판타지 XI

PS2는 또한 수백만 명의 다른 사람들과 Final Fantasy를 플레이하는 방법을 처음으로 엿볼 수 있었으며 정말 인상적이었습니다. Final Fantasy XI는 그 당시와 콘솔에서 실행되었다는 사실에도 불구하고 놀랍고 홈 콘솔의 RPG에 대한 새로운 표준을 설정했습니다.

전쟁의 신

재로 덮인 화난 사람이 소니에서 가장 상징적 인 주인공이 될 것이라고 누가 생각했을까요? 크라토스는 전쟁의 신에게 복수를 맹세했을 때 세계와 올림푸스를 폭풍으로 몰아 냈습니다. 화면을 가로 질러 날아가는 칼날과 조각난으로 찢어지는 신화적인 생물을 보았던 잔인한 전투는 항상 PS2의 하이라이트로 눈에 will니다.

제 2 차 세계 대전

제 2 차 세계 대전은 분노한 행동을 경험의 최전선에서 계속 유지하면서 일을 조금 강화했습니다. 이카루스의 날개 사용과 같은 새로운 능력이 게임 플레이를 열어 첫 게임보다 더 큰 세트 피스를 만듭니다. 또한 타이탄의 도전은 당신의 힘을 시험하는 좋은 방법이었습니다.

그란 투리스모 4

그란 투리스모 (Gran Turismo)는 콘솔에서 얻을 수있는 최고의 드라이빙 시뮬레이션 중 하나입니다. 디테일과 뛰어난 게임 플레이에 대한 주목할만한 주목의 예 중 하나는 PS2의 Gran Turismo 4입니다.

그랜드 테 프트 오토 III

전 세계적으로 인기를 얻는 게임은 많지 않지만 프랜차이즈로서의 GTA는 그렇게했습니다. 그것은 하향식, 2D 신체 상해 일 때 모두 좋았지 만, Claude가 Liberty City의 거리를 처음으로 걷는 것을 보았을 때 게임 환경이 바뀌 었습니다. 우리가 귀여운 스프라이트로 끌어 내린 모든 차량 광기, 거대한 무기고 및 미친 이벤트는 마침내 완전한 3D로 제공되었으며 다른 게임은 그 이후로 그 위대함을 복제하려고 시도했습니다.

그랜드 테 프트 오토 : 산 안드레아스

모든 GTA 게임이 당신을 통제하도록 강요했지만 San Andreas는 RPG 메카닉으로 게임을 시작했습니다. 머리카락과 문신을 바꾸고 운동을하거나 끔찍하게 먹음으로써 몸의 모습을 바꾸어 CJ의 외모를 바꿀 수 있습니다. 통계는 또한 사용을 중심으로 회전하여 선수들이 자전거를 타고 더 높이 뛰거나 더 오래 달리거나 수영하는 동안 숨을 참는 것과 같은 실제 게임 플레이를 통해 기술을 향상시킬 수 있습니다.

그랜드 테 프트 오토 : 바이스 시티

Vice City는 많은 사람들에게 최고의 GTA로 여겨지고 있습니다. 방금 너무 많은 일을 했어요. 우선, 당신은 실제로이 비행을 할 수 있습니다. 숨겨진 도도 평원으로 GTA III에서 놀 렸습니다. 차량에는 더 다양한 종류가 있었으며, 수많은 의류 옵션 (80 년대 마이애미에서 영감을받은 배경에 완벽하게 맞음)이 있으며 사운드 트랙은 완벽합니다. 이 게임은 스테로이드의 스카 페이스 (Scarface)와 같았으며 오늘날에도 여전히 높은 평가를 받고 있습니다.

기타 히어로 3

TV에서 상징적 인 록 노래가 폭발하고 점수가 올라감에 따라 플라스틱 악기에 쏟아지는 것에 대해 엄청나게 만족스러운 것이 있습니다. 기타 히어로 3 (Guitar Hero 3)은 세련된 프레젠테이션을 제공했을뿐만 아니라 팬들이 알고 사랑하게 된 강력한 리듬 액션을 제공 할뿐만 아니라 훌륭한 트랙리스트도 제공했습니다. Slipknot에서 Kaiser Chiefs 및 그 사이의 모든 것에 대한 모든 것이 중요합니다.

하베스트 문 : 멋진 삶

Harvest Moon : A Wonderful Life처럼 사랑스럽고 보람있는 경험을 제공하는 게임은 거의 없습니다. 당신은 당신이 적합하다고 생각하는대로 농장을 건설하고 운영 할 수있는 완전한 자유를 부여받을뿐만 아니라 로맨스 옵션 중 하나를 사용하여 성공적인 가족 생활을해야합니다. 농장 생활이 매력적으로 들리지는 않지만 A Wonderful Life는 PS2에서 찾을 수있는 가장 매력적인 게임 플레이 중 하나를 제공합니다. 게임을 많이할수록 자신을 끌어 당기는 것이 어려워 지므로 충분한 여유 시간이 있습니다.

수확의 달 : 고국을 구하십시오

Harvest Moon은 많은 사람들의 마음을 사로 잡는 특별한 장소를 가지고 있지만, Save the Homeland는 구체적으로 농부로서 자신을 설립하기 위해 노력할뿐만 아니라 리조트를 세우고 자하는 회사로부터 말 그대로 고국을 구하기위한 진심 어린 이야기를 가지고 있습니다. 결말이 여러 개이면, 농사 생활에 대한 선택이 가장 중요해졌으며, 일단 학점이 나면 다시 시작해야 할 충분한 이유가 있습니다.

히트맨 2 : 사일런트 어 ass 신

첫 번째 Hitman 게임은 분명히 무언가에 있었지만 여전히 가장자리에서 약간 거칠 었습니다. 두 번째 작품 인 Hitman 2 : Silent Assassin은 에이전트 47의 미션에 다양성을 더하고 플레이어에게 그들의 플레이 스타일에 대한 보상을주었습니다. 또한 실제로 머리를 긁적 거리는 고압 과제를 유지함으로써 원본을 그렇게 훌륭하게 만들었습니다.

ICO

Ico는 Fumito Ueda의 마음에서 멋진 모험을 맛볼 수있는 최초의 게임입니다. 게임 플레이는 환경 퍼즐이있는 플랫 포머 였기 때문에 한 눈에 간단했습니다. 그러나 Ico의 이야기는 실제로이 게임을 플레이어의 기억에 태워 버렸습니다. 당신이 이해할 수없는 젊은 여성 인 요르다를 에스코트하는 것은 신비 롭고 버려진 성 내부의 그림자를 다루고 그것이 존재하는 이유를 발견하는 것은 기억에 남는 예술적 방향과 대화를 최소한으로 유지하는 움켜 쥐는 이야기를 통해 이루어졌습니다. 스토리 텔링의 마스터 클래스였으며 여전히 오늘날까지 유지되고 있습니다.

인디고 예언

세계 다른 지역에서 화씨로 알려진 인디고 예언은 진정한 플레이어가 통제하는 스토리에 대한 David Cage의 비전이 처음으로 드러난 곳 중 하나입니다. 이 게임은 PS2의 다른 게임과 달리 게임이며, 미스터리를 해결하면서 플레이 가능한 캐릭터 사이를 전환 할 때 모든 행동과 결정을 고려한 몰입 형 이야기를 제공합니다. PS2보다 독보적이고 독보적이며 훨씬 앞서 있습니다.

Jak and Daxter : 선구자 유산

나단 드레이크 나 엘리와 조엘 전에는 잭과 닥스 터가있었습니다. 젊은 Jak과 그의 ottsel 친구 Daxter의 듀오는 스크린에 수많은 카리스마를 가져 왔지만 플랫폼, 전투, 수집 및 퍼즐의 균형을 잡는 멋진 플랫 포머가 무엇인지 보여주었습니다.

II II

Jak II는 이전 게임과 비교할 때 게임 플레이에 대해 매우 다른 접근 방식을 취했으며 매우 잘 작동했습니다. 마치 GTA와 첫 게임이 충돌하여 정말 독특하고 완전히 재미있는 것을 만들었습니다.

노래방 혁명

가라오케 혁명은 마리오 파티와 락 밴드 이전의 최고의 파티 게임이었습니다. 미셸 브랜치 (Michelle Branch)와 후바 스탄 크 (Hoobastank) 등의 노래에 얼마나 밀접하게 노래 할 수 있는지에 따라 가수들에게 점수를 매겨 노래방을 시작했습니다. 그것은 재미있는 게임 일뿐 만 아니라 다양한 장르와 취향을 다루는 놀라운 히트 곡을 자랑했습니다. 그것은 모든 사람의 PS2를 집에서 가라오케 기계로 만들었 기 때문에 시리즈가 떨어 졌다는 것은 부끄러운 일입니다.

카타 마리

Katamari는 홀수입니다. 게임 플레이는 모든 코스모스의 왕인 아버지가 실수로 파괴 한 별과 행성을 재건 할 수 있도록 수백 개의 물체를 공으로 굴리는 것을 중심으로 진행됩니다. 간단하고 평화롭게 함께 롤백 할 때 눈에 띄는 것입니다.

케센 II

RTS 게임은 일반적으로 마우스와 키보드에 가장 적합하기 때문에 PC 용으로 예약되어 있습니다. 즉, Kessen II를 제외하고. 이 게임은 PS2에서 컨트롤이 잘 작동하도록 달성 한 것에 대한 찬사를 받아야합니다. 멋진 컴퓨터를 가지고 있지 않은 사람들에게는 총 전쟁이었고, 그 어려움으로 인해 플레이어들에게 도전이되었습니다.

킬러 7

Suda51만이 생각할 수 있었던 게임 인 Killer 7에는 선명한 셀 쉐이드 비주얼과 관련된 흥미로운 누아르 음모가 있습니다. 액션 어드벤처 게임 이었지만 1 인칭 및 레일 사격 메카닉을 사용하여 PS2 및 GameCube에서 독특한 경험을 제공했습니다.

킹덤 하트

Kingdom Hearts는 아마도 상상할 수 없었던 것보다 더 잘 작동하지 않아야 할 것의 완벽한 예입니다. Square Enix의 작품과 Disney의 세계를 결합한 Kingdom Hearts는 플레이어에게 어린 시절부터 만들어진 액션 RPG를 제공했습니다. 상징적 인 파이널 판타지 캐릭터를 가로 지르면서 영화에 뛰어 들어 악과 싸우는 것은 어려웠지만 어떻게 든 완벽하게 클릭되었습니다. 나는 Goofy와 Donald Duck이 나를 따라 다니는 게임을 완전히 즐기지 못했다고 생각했지만 Kingdom Hearts는 최고의 RPG 프랜차이즈를 시작하여 Disney의 마술과 Square Enix의 재능을 강화하는 데 도움을주었습니다.

킹덤 하트 II

Kingdom Hearts II는 첫 번째 게임의 모든 경이로움을 느끼고 게임 플레이에 전화를 걸었습니다. Drive Gauge의 도입 덕분에 플레이어는 전투에서 훨씬 더 많은 옵션을 사용하여 깊이와 전략이 추가되었습니다. 이것은 또한 당신이 더 강한 적을 다룰 수있는 수단을 가지고 있었기 때문에 Square Enix가 상당히 도전을하게 만들었습니다 (세피로스가 첫 경기에서 여전히 더 어려웠지만).

레고 스타 워즈 II

믿기 ​​어려울 수 있지만 레고 게임이 일반적이지 않은 시간이있었습니다. 그러나 2000 년대 초반 Traveller 's Tales는 LucasArts와 함께 가장 큰 엔터테인먼트 프랜차이즈 중 하나 인 Star Wars를 사용하여 시험해보기로 결정했습니다. 그 결과 엄청나게 재미있는 게임이었고, 쉽게 배우고 즐길 수 있었고 사랑하는 어린 시절 장난감을 우주 전투와 유머 감각으로 결합했습니다. 속편은 전체 삼부작을 짜서 다스 베이더 (Darth Vader)와 맞서 싸우고 아이들로 감당할 수 없었던 모든 세트를 즐길 수 있도록 결정했습니다.

반지의 제왕 : 왕의 귀환

라이센스가 부여 된 비디오 게임은 끔찍해야하는 일종의 기록되지 않은 규칙과 같습니다. 그러나 매번 그런 바보 같은 요구에 코를 쑤셔 넣고 진정으로 즐거운 것을 제공하기로 결정한 반란군이 있습니다. 반지의 제왕 게임은이 독점적 클럽 중 하나였습니다 (당시 EA의 많은 라이센스가있는 게임들과 같았 음). 그러나 세 번째 작품 인 왕의 귀환은 최고였습니다. 영화에서 서사시 장면을 재현하면서 다른 캐릭터 사이를 전환하는 것은 폭발적이었습니다.

범인 추적

Manhunt는 논란의 여지가 없었으며, 당신이 끔찍한 사실적인 방식으로 적을 처형 한 그래픽 폭력 덕분에 게임이 출시되지 않는 것을 거의 보지 못했습니다. 그것은 각각의“장면”에서 눈에 띄는 긴장감을 제공하여 독특한 공포를 가져 왔습니다.

마블 vs. 캡콤 2

Capcom과 Marvel은 격투 게임에 완벽한 훌륭한 캐릭터와 관련하여 각각 믿을 수 없을 정도로 많은 선수를 보유하고 있기 때문에 서로 대결하지는 않습니다. 사랑하는 프랜차이즈가 될 두 번째 작품은 틀림없이 최고입니다. 캐릭터 라인업은 최신작만큼 크지는 않지만 균형이 완벽하고 열광적 인 액션을 제공했습니다.

맥스 페인

Max Payne의 이야기는 세계에서 가장 독창적이지는 않지만 PS2에서 최고의 3 인칭 슈팅 게임 중 하나를 위해 탄탄한 시간과 탄탄한 시간을 사용하여 Remedy Entertainment (Alan Wake, Quantum Break)를 만들었습니다. )를지도에 표시합니다.

메달 오브 아너 : 전선

제 2 차 세계 대전 중에 많은 군사 사수들이 있다고 말한 것은 과소 평가이지만 EA가 메달 오브 아너 프론트 라인과 함께 두 번째로 큰 전쟁을당한 것은 많지 않습니다. 그것은 예쁘지 않은 경험이 아니며 게임의 매력에 잘 빌려주었습니다.

용병 : 파괴의 놀이터

용병은 순수한 재미였습니다. 원하는 방식으로 플레이 할 수있는 샌드 박스이며 전 세계의 건물을 완전히 파괴 할 수 있습니다. 물론 이야기가 있지만 결국 몇 시간 동안 계속 참여하게되는 것은 아닙니다.

메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들

Sons of Liberty는 원래 전체 게임에서 플레이어가 Solid Snake를 제어하지 않는 데 많은 어려움을 겪었습니다. 그는 표지에 있었고 오프닝 섹션에서 사용되었지만 Raiden을 받았습니다. 그러나 전체 스위처를 지나서 보면, 당신이 가지고있는 것은 시리즈에서 가장 견고한 항목 중 하나이며, 실제 내용, 흥미로운 적의 캐스트 및 탐험 할 아름다운 지역에 대해 질문하는 또 다른 재미있는 이야기를 제공합니다. 새로운 무기와 게임 메카닉은 이것을 이전의 단계보다 한 단계 높였으며, 뱀이 당신에 의해 통제되지 않는 것을 보는 신맛이 난 후에는 정말로 위대한 것이 있습니다.

메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터

스네이크 이터는“전술적 스파이 활동”을 취해 위장과 위장, 치유, 똑바로 엉뚱한 공격을당한 생존 ​​게임 플레이를 거기에 던졌습니다. Big Boss가 왜 그렇게 높은 관심을 가지고 있는지와 시리즈의 많은 중심 캐릭터의 기원을 발견하게되면서 시간을 거슬러 올라가는 것도 좋은 터치였습니다.

미드 나잇 클럽 2

Rockstar가 할 수없는 것이 있습니까? 극찬을받은 GTA 시리즈 외에도 Rockstar Games는 스타일과 사용자 정의에 관한 일련의 레이싱 게임을 만들었습니다. 무성한 영상과 뛰어난 게임 플레이로 Midnight Club 2는 Gran Turismo 시리즈의 아케이드 대안이었습니다.

치명적인 Kombat : Armaggedon

Mortal Kombat : 아마겟돈은 미드웨이가 격렬한 격투 시리즈에 가져 왔던 개선 사항을 따라 잡았습니다. 가장 큰 추가 사항 중 하나는 자신의 전투기를 만들고 프랜차이즈의 가장 치명적인 전사와의 전투 능력을 테스트하는 능력이었습니다.

NBA 거리 : Vol. 2

NBA Street는 즉각적인 인기를 얻었지만 시리즈의 두 번째 게임은 Michael Jordan과 같은 전설을 도입했습니다. 스타일과 재미, 속임수로 가득한 게임 플레이를 유지하여 필수 아이템이되었습니다.

지하 2 속도 필요

니드포 스피드는 콘솔에서 얻을 수있는 최고의 아케이드 레이싱 시리즈 중 하나 였지만, 개발자들은 실제로 언더 그라운드에 올랐습니다. 이 시리즈는 거리를 유지하고 모든 최신 트렌드와 탄탄한 사운드 트랙 및 스텔라 레이스를 갖춘 꿈의 라이드를 커스터마이즈하는 데 중점을 두었습니다.

오딘 스피어

바닐라웨어는 살아있는 그림처럼 보이는 게임을 만들고 플레이어를 한계까지 끌어 올리는 도전적인 싸움으로 가득합니다. 그들의 최고 중 하나 인 오딘 스피어 (Odin Sphere)는 PS2에서 집을 찾았고, 결국 PS3, PS Vita 및 PS4로 이식되었습니다.

오 카미

이 아름다운 게임에서 당신이 퍼즐을 풀고, 세계를 탐험하며, 적과 싸우는 것처럼 아마테라스를 조종하는 것은 눈 앞에서 예술 작품을 보는 것과 같습니다. 우리는 현재 하드웨어를 활용하여 전체 리메이크를 수행하기 위해 Capcom에서 기다리고 있지만 원본은 여전히 ​​예외적으로 잘 유지되고 있습니다.

오니

Oni는 실제로 Bungie West (Bugie의 일부인 Halo와 Destiny를 제작 한 스튜디오)에서 개발하고 Rockstar Games에서 출판했습니다. PS2에서 3 인칭 슈팅과 빠르게 진행되는 액션을 혼합하고 가장 열렬하고 재미있는 게임 중 하나에서 게임 플레이를 이겼습니다.

오니 무샤 3 : 악마 공성전

Onimusha 3는 콘솔에서 볼 수 없었던 시각적 효과와 부드럽고 빠르게 진행되는 동작 덕분에 놀랍습니다. 두 캐릭터 사이를 전환하면서 Feudal Japan에서 현대 프랑스로 점프하는 것은 시리즈에 새로운 메커니즘을 제공하는 멋진 터치였습니다. 그러나 핵심 전투와 초자연적 능력을 사용하고 무기를 업그레이드하는 능력은 팬들이 여전히 찾고 있던 것을 찾을 수 있도록했습니다.

페르소나 3 : FES

페르소나 3은 1과 2에서 완전히 벗어난 신 메가미 텐 세이 시리즈 자체였습니다. Sociala 시스템을 처음 도입 한 Persona 3는 재미있는 턴 기반 JRPG 게임 플레이와보다 시각적 인 소설과 같은 소셜 / 데이트 시뮬레이터의 즐거운 조합을 제공했습니다. 여기서 캐릭터 개발이 시작되었으며 이야기는 매우 빨리 당신에게 연결됩니다.

페르소나 3 FES는 더 많은 이벤트, 소셜 링크 및 The Answer라는 새로운 캠페인을 추가함으로써 최초 릴리스에서 개선되었습니다.

페르소나 4

매우 인기있는 페르소나 3에 대한 후속 조치로서 페르소나 4는 이전 모델에서 소개 된 많은 메커니즘을 개선하게되었으며, 현재까지 시리즈에서 가장 인기있는 항목 일 것입니다. 페르소나 4의 진정한 매력은 캐릭터의 핵심 캐스트입니다. 모두 독특하고 호감 가며 각 그룹에 역동적 인 매력을 더합니다. 소셜 링크와 등장 인물 이야기도 크게 개선되어 NPC의 현실감과 친근감이 향상되었습니다.

이 이야기는 SMT 팬들에게 익숙했던 것보다 훨씬 더 가벼운 것이었지만, Persona 4는 오늘날에도 견딜 수있는 재미있는 음모와 재미있는 게임 플레이로 기분이 좋은 JRPG임을 입증했습니다.

페르시아의 왕자 : 두 왕좌

페르시아 왕자의 Ubisoft의 첫 번째 찌르기는 환상적인 작품이었고 Warrior Within에는 혼란 스러움이 있지만 여전히 가치있는 타이틀입니다. Two Thrones는 스튜디오로 다시 홈런을 쳤으며, 다소 번거롭고 만족스러운 결론으로 ​​3 부작을 마무리했습니다. 왕자와 그의 어두운 상대 사이를 전환하는 것은 전투에서 대단하며 파쿠 르는 그 어느 때보 다 눈부신 것입니다. Sands of Time의 더 밝은 미학으로의 복귀는 우리의 리드 캐릭터와 돌아 오는 Farah 사이의 매력적인 관계를 가능하게하며 시각적 디자인과 음악에 매혹되지 않습니다. 모든 좋은 일이 끝나야하는데 이것은 아주 좋은 일이었습니다.

페르시아의 왕자 : 시간의 모래

페르시아의 왕자 : The Sands of Time은 많은 게이머의 상위 목록에 있으며 그만한 이유가 있습니다. 그것은 정말 좋은 플랫 포머 였을뿐만 아니라 플레이어가 생존을 보장하기 위해 시간을 조작 할 수있게함으로써 새로운 무언가를 가져 왔습니다. 이야기는 부팅하기 시작했다. 당신이 죽었을 때뿐만 아니라 프린스가 모든 것이되어야합니다.“아니요. 그러나 결말에 이르기까지 전체 스토리는 이미 재미있는 여행을 더 좋게 만들었습니다.

심리학자

Psychonauts를 아직 플레이하지 않았다면 지금 호의를 베푸십시오. 역학부터 각 세계가 어떻게 누군가의 마음에 가까웠는지에 이르기까지 여러 수준에서 놀랍고 주변 환경을 관찰하면 세부 정보를 거의 찾을 수 없습니다. 이야기는 귀엽고 재미 있으며 약간의 어둠을 제공 하여이 타이틀이 Double Fine의 다른 게임에서 두드러지게 나타납니다.

라디에타 이야기

2005 년에 Square Enix에 의해 출판 된이 트라이-에이스 개발 액션 RPG는 인간과 비인간 전쟁 중 잭의 모험을 따릅니다. 아름다운 비주얼, 멋진 악보, 수많은 캐릭터, 재미있는 게임 플레이가 PS2에서 두드러졌습니다.

래칫 & 클린 크 III

Ratchet & Clank 프랜차이즈는 처음 현장에 도착한 이후 지속적으로 재미있는 것으로 판명되었지만 시리즈의 세 번째 항목은 여전히 ​​존재하는 최고입니다. 간단히 말해서, 은하 발파 로봇과 괴물을 돌아 다니며 다양한 총을 가지고 실험을 할 수 있었고 영리한 도전과 보스 싸움이 재미있었습니다. 멀티 플레이어와 시리즈의 상표권 챌린지 모드를 사용하면 Up Your Arsenal이 여전히 시리즈의 벤치 마크라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 실제로 유일한 단점은 2016 게임과 같은 맥락에서 리마스터 / 리메이크가 없었습니다.

빨간 진영 2

레드 팩션 2는 전작보다 한 발짝 앞서서 사수의 역사에서 시리즈의 입지를 더욱 공고히했습니다. Geo-Mod 개념은 여전히 ​​자체적으로 등장했지만 유용했고 분할 화면 멀티 플레이어는 기억에 남는 게임 세션을 위해 만들어졌습니다.

레지던트 이블 4

Resident Evil 4는 프랜차이즈의 전환점이었습니다. 시리즈가 더 많은 액션 접근 방식을 시작한 때입니다. 그것은 많은 팬들에 의해 결정된 것이었지만, 4는 전환을 잘 수행 한 항목입니다. 그것은 의미있는 퍼즐을 유지하면서 공포와 신비의 감각을 유지했습니다. 그 후임자 만 뒤 따랐다면. 고맙게도 RE7은 우리에게 시리즈의 뿌리로 돌아 왔습니다.

주민 이블 코드 : 베로니카 X

코드 : Veronica X는 PS2 버전의 Dreamcast 항목으로, 새로운 장면과 향상된 시각 효과를 제공합니다. 천재 퍼즐과 더 나은 전투 덕분에 시리즈의 초기 항목이 칭찬받은 공포를 희생하지 않고 비판적인 호평을 받았습니다.

주민 이블 발발

일반적인 Resident Evil 게임은 아니지만 Outbreak는 Nintendo GameCube의 Resident Evil 리메이크에 도입 된 업그레이드를 활용했습니다. 액션을 시나리오 모드로 전환하여 적은 탄약, 순발력 및 목표 목록으로 플레이어를 딕시 상황에 빠뜨 렸습니다. 생존 호러 장르에 대한 다른 견해는 예외적으로 잘 작동했으며 플레이어를 처참한 행동에 포함시켰다. 온라인을 추가하면 모든 것이 더욱 좋아졌고 플레이어는 자신 만의 시나리오를 만들 수있었습니다.

REZ

REZ는 언뜻보기에별로 보이지 않았습니다. 엉뚱하고 뮤지컬 한 사이버 모험입니다. 그러나 재미있는 비주얼, 강력한 사운드 트랙, 리듬과 슈팅 사이의 완벽한 조화를 이루었습니다.

도적 은하

Rogue Galaxy는 Dark Cloud와 Layton 교수로도 알려진 Level-5의 방대한 공간을 차지하는 RPG입니다. 유명한 현상금 사냥꾼으로 착각하여 은하계 모험을 즐기는 해적 무리와 함께 출발하는 젊은이 인 Jaster Rogue로 플레이합니다. 화려한 아트 스타일, 재미 있고 잘 발달 된 캐릭터, 빠르게 진행되는 액션 전투 시스템은 게임을 항상 발전시킵니다. 확실히 긴 퀘스트이지만 항상 관심을 끄는 퀘스트입니다.

그림자 하트

Shadow Hearts는 여러 가지 이유로 걸작이었습니다. 어둡지 만 설득력있는 이야기, 절대적으로 살인적인 사운드 트랙, 재치있는 캐릭터, 혁신적인 심판 링 시스템. 전투는 턴제이지만 실제로 공격을하려면 심판 링 미니 게임을 클리어해야합니다. 여러 히트 영역이있는 링이 화면에 나타나며 회전 바늘이 해당 영역에 들어갈 때마다 버튼을 눌러야합니다. 기본적으로 퀵타임 이벤트이지만 판정 링은 항상 만족 스러우며 (콤보 문자열의 히트에 해당하는 각 히트 영역으로) 전투에서 수행 한 방식과 직접적으로 관련이 있습니다.

이야기는 확실히 성숙한 주제로 가득 차 있으며, Shadow Hearts는 종교, 식인 풍습 및 부모의 보살핌과 같은 문제로 넘어지고 더러워지는 것을 두려워하지 않습니다. 줄거리는 모든 사람을위한 것은 아니지만, 잘 쓰여진 캐릭터와 뺨에 뺨에 유머를 좋아한다면이 컬트 클래식을 놓치지 마십시오.

콜로서스의 그림자

어마 어마한 거물은 팀 이코에서 나온 최고의 프로젝트 일 것입니다. 초보자에게는 게임이 놀라 울 정도로 넓어졌으며 넓게 펼쳐진 창공과 아름다운 사운드 트랙이 뒷받침 된 우뚝 솟은 대지를 보여주었습니다. 그러나 이것이 정말로 기억에 남는 것은 원더의 모험에 쏟아지는 시간에 대해 생각하게 한 이야기의 왜곡이었습니다. 이 게임이 종종 모든 시간 목록 중 가장 큰 게임에서 발견된다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

신 메가미 텐 세이 : 녹턴

신 메가미 텐 세이 : 녹턴은 가장 강력한 JRPG 중 하나입니다. 그러나 언젠가 시험해보기로 결정하면 그만한 가치가 있다는 것을 알아야합니다. 녹턴에는 페르소나 팬들에게 친숙한 많은 요소가 포함되어 있습니다. 악마 융합 시스템은 그 어느 때보 다 복잡하고 만족스럽고 협상 시스템은 파티 구축 및 기타 중요한 전투 측면과 관련하여 많은 가능성을 열어줍니다.

SMT 시리즈의 과거 게임과 마찬가지로 Nocturne은 여러 엔딩을 특징으로하며 순서, 혼돈 및 중립성에 따라 플레이어 캐릭터의 정렬에 의존합니다. Devil May Cry의 Dante도 있습니다. 무엇을 더 원할 수 있습니까?

사일런트 힐 2

Resident Evil은 생존 공포 장르를 주류로 밀어 넣는 데 도움이되었지만 Silent Hill 2는 아마도 장르의 가장 대표적인 대표자 일 것입니다. 그것은 점프 겁이나 시끄러운 소음에 의존하지 않고 대신 혼란스러운 이미지, 주변 환경의 불신, 그리고 테러를 핵심으로 바로 몰아 넣는 자신의 생각으로 당신을 떠났습니다.

교활한 쿠퍼와 Thievius Raccoonus

Sly Cooper와 Thievius Raccoonus가이 목록에 있습니다. 첫 번째는 Collect-a-thon 하위 장르를 향상시키는 데 도움이 된 매우 놀라운 게임이라는 것입니다. 환상적인 셀 쉐이드 비주얼과 반응 형 게임 플레이는 뛰어 들기 위해 절대적인 기쁨을 선사했습니다. 두 번째는 게임 제목이 절대적으로 영광 스럽다는 것입니다.

교활한 2 : 도둑의 밴드

도둑 펀치를 사용하여 의인화 된 너구리를 연주하는 것보다 재미가 없다고 생각했을 때 Sucker Punch는 습격 게임 플레이에 신선한 테이크를 제공하는 더 많은 캐릭터 (거북이와 하마)를 던지기로 결정했습니다.

SOCOM II

슈팅 게임이 콘솔에서 인기를 얻기 시작했고 온라인 콘솔 게임이 여전히 상대적으로 초기 단계에 있었지만 Zipper Interactive는 현실적이고 전술적 인 온라인 팀 기반 슈팅 게임을 제작하여 무모한 부츠를 밟았습니다. 미 해군 물개.

소울 칼리버 2

시리즈로서의 Soulcalibur는 수년 동안 그 광택을 잃어 버렸지 만, 전투기 중 하나가 이길 때가있었습니다. Soulcalibur 2는 프랜차이즈의 정점 중 하나이며 각 플랫폼에 독점적 인 특성이 있다는 사실을 더 좋게 만드는 것이 었습니다. PS2의 경우 캐릭터는 철권 시리즈의 Heihachi였으며 그는 새로운 환경에서 자신이 얼마나 무서운지 입증했습니다.

스파이더 맨 2

최고의 슈퍼 히어로 게임 중 하나 인 Spider-Man 2는 라이센스가 허여 된 영화 타이틀이자 최고의 Spider-Man 게임입니다. 그것은 사랑하는 웹 크롤러가 출연하는 게임이 빠질 필요가 없으며 NYC가 진정으로 매혹적인 샌드 박스를 만드는 이유를 증명합니다.

스플린터 셀 : 혼돈 이론

솔직히 말하면 PS2의 모든 Splinter Cell 게임은 가치가 있습니다. 그들은 Metal Gear Solid 시리즈에 의해 당시 매우 인기가 있었던 스텔스 게임 플레이에 더 어둡게 접근했습니다. 세 번째 작품 인 카오스 이론 (Chaos Theory)은 이전 게임이 더 반 대립적 일 때 샘 피셔 (Sam Fisher)가 훨씬 치명적일 수있게하여 어둠을 두 배로 떨어 뜨 렸습니다.

SSX 까다로운

EA Sports Big은 2000 년대 대부분의 EA 제품보다 더 극단적 인 버전을 제공했습니다. 퍼블리셔에서 나온 최고의 게임 중 하나는 EA Canada의 SSX Tricky (부품 스타일과 실체가 같은 스노우 보드 프랜차이즈의 최고급, 초 스타일 화 된 버전)였습니다.

스타 워즈 배틀 프론트 II

스타 워즈 게임에는 문제가 없지만 스타 워즈 배틀 프론트 II는 팬들에게 꿈의 경험이었습니다. 프랜차이즈가 본 가장 큰 전투에서 액션에 참여하고 무작위 반란군에서 시리즈의 많은 제다이 마스터스 및 시스로드 중 하나에 이르기까지 모든 것이 우리가 아이들 과이 게임이 가져 왔을 때 바라는 것입니다. 그 삶에.

스 이코 덴 III

Suikoden II의 높이에 도달하지 못할 수도 있지만 Suikoden III는 장기 프랜차이즈에서 가치있는 또 다른 항목입니다. Suikoden III의 가장 인상적인 점은 독특한 이야기를 들려주는 성숙한 이야기였습니다. 캐릭터 사이를 바꾸고 여러면에서 이벤트를 볼 수있는 세 가지 관점을 통해 게임 이벤트를 보았습니다.

철권 태그 토너먼트

누구에게 물어 보느냐에 따라 철권은 여전히 ​​훌륭한 선수이거나 Namco의 프랜차이즈 세 번째 분할 이후 내리막 길을 가고 있습니다. 그러나 첫 번째 Tekken Tag Tournament는 팬들이 계속 참여하기 위해 필요한 시리즈에 불과하다는 데 거의 모든 팬들이 동의 할 수 있습니다. 타이트한 파이터와 이상하게 재미있는 파티 게임을 위해 팀 전투와 멀티 플레이 미니 게임을 태그하십시오.

경비원

PS2에서 The Bouncer가 출시 된 이후로 비트 업이 먼 길을 갔다는 것은 사실이지만, 당시에는 그것이 될 수있는 것에 대한 훌륭한 예였습니다. Square의 예상과 같은 방식으로 시각 효과가 개선되었으며 전투는 재미있었습니다. 이 디스크에 문제가 있었지만이 디스크를 본체에 꽂아두면 좋은 시간이 될 것임을 부인할 수 없었습니다.

도주

너무나 많은 스튜디오가 차기 GTA가 되려고했지만 소호 팀은 런던의 범죄 지하를 엉뚱하고 사실적으로보고 바빴습니다. 까다로운 액션 세그먼트와 못을 박는 운전 섹션을 결합하면 인생을 망치는 갱단으로 돌아와야했습니다.

크리 마크

San Diego Studio는 오랫동안 소니 최고 중 하나였으며 The Mark of Kri는 모범적 인 작품 중 하나 일뿐입니다. 깊은 이야기와 탄탄한 게임 플레이로 2002 년 PS2를 특별한 경험으로 만들었습니다.

심슨 가족 : Hit & Run

아니, 이것은 농담 항목이 아니다, 심슨 : 히트 & 실행은 매우 좋은 비디오 게임이며 PS2를 가지고 있다면이 타이틀이 필요했습니다. 많은 게임이 GTA의 성공을 모방하려고 시도했지만 Radical Entertainment는 인기 시리즈를 완벽하게 스푸핑하면서 심슨과 모든 친구들을 게임 세계로 완벽하게 가져 왔습니다.

전사들

이 목록에 많은 Rockstar 타이틀이 있다는 것을 알았을지 모르지만 2000 년대 초반에 게임의 최상위에 올랐습니다. 같은 이름의 고전 영화를 다루는 Rockstar는 영화의 절망을 사로 잡아 보면서 아름답고 거친 세상을 만들었습니다.

시간 위기 II

예전처럼 인기가 없었지만 (VR이 변경되기를 바라고 있지만) PS2 시대의 스크린 샷은 꿀벌 무릎이었고 Time Crisis II보다 더 나은 게임은 없었습니다. GunCon 2 컨트롤러로 치즈 이야기, 멋진 시각 효과 및 TV로 빠르게 날려 버리는 것은 방과 후 시간을 보내는 좋은 방법입니다.

타임 스플리터 2

TimeSplitters 2는 아마도 그 세대의 최고의 슈팅 게임 일 것입니다. 아트 스타일은 경쟁에서 두드러졌으며 PS2에서 가장 부드러운 슈팅 게임 중 하나였으며 멀티 플레이어는 콘솔에서 다른 것을 능가했습니다. 그러나 온라인 기능이 부족했습니다.

토니 호크의 지하 2

Tony Hawk 시리즈는 4 번의 출품 이후 약간 둔해졌으며 Activision이 사물을 섞을 때가되었습니다. Tony Hawk의 Underground와 후속편을 입력하면 자신 만의 스케이터를 만들고 진정한 모험을 즐길 수 있습니다. 대단한 경쟁과 수많은 커스터마이징, 그리고 속임수를 기다리는 세계로 가득 차 있으며 전체 프랜차이즈에서 최고의 항목 중 하나를 쉽게 보유하고 있습니다. 이제 그들이 우리에게 세 번째 게임을 주기로 결정했다면…

태즈 매니아 타이거 타이

부메랑을 휘두르는 태즈 매니아 타이거로 플레이하는 것보다 더 재미있을 수있는 것은 무엇입니까? 거의 밝혀지지 않았습니다. 플레이어는 다른 태즈 매니아 호랑이를 구하기 위해 전 세계에 마법 부적을 모아야합니다. Tasmanian Tiger는 다양한 플랫 포머와 PS2의 숨겨진 보석 임에도 불구하고 Ty를 통해 당신의 길을 싸우기 위해 다양한 부메랑과 16 가지 레벨을 가지고 있습니다.

발키리 프로필 2 : 실메리아

Valkyrie Profile은 PS1의 Square에 약간의 충격을 주었으며 PS2의 Valkyrie Profile 2 기능은 전편입니다. 이 이야기는 같은 몸에 갇힌 실메리아와 알리시아 두 인물에 관한 이야기입니다. 두 사람은 인간과 신 사이에 전쟁을 일으킬 재앙을 막기 위해 함께 노력해야합니다. 발키리 프로필 2 (Valkyrie Profile 2)는 플레이어가 첫 게임보다 훨씬 더 많은 세계와 도시를 탐험 할 수있게 해주 며, 매력적이고 빠르게 진행되는 전투 시스템을 특징으로합니다. Valkyrie Profile이 처음했던 모든 것을 개선하면서 시리즈를 3D로 번역했습니다.

보기 좋은 조

원래 GameCube 독점 인 Viewtiful Joe는 PS2 시대 최고의 Capcom 게임 중 하나였습니다. 다양한 유형의 적들로 화면을 밝히고 달콤한 콤보와 능력을 끌어낼 때 빠르고 도전적이며 완전히 재미있었습니다. Joe는 강력한 적을 무 찌르기 위해 절대적으로 "조용한"공격을 시작하면서 스타일이 가장 중요했습니다. PS2 버전을 사용하면 Capcom의 첫 번째 스타일리시 한 주인공 인 단테로 플레이 할 수 있습니다.

버 츄아 파이터 4

정말 기술적 인 전투기라면 Virtua Fighters의 많은 항목 중 하나가 지난 몇 년 동안 화면을 넘었을 것입니다. PS2의 Virtua Fighter 4는 정밀한 전투를 유지했지만 새로 온 사람들에게는 조금 더 접근하기 쉬웠으며 재 작업은 더 보람 있고 처벌적인 것으로 피했습니다. 또한 항상 공정한 상태를 유지하기 위해 이전 단계와 다른 무대 디자인을 제거했습니다.

엑스 맨 레전드 II : 묵시록의 상승

X-Men은 특히 최근 몇 년 동안 비디오 게임 분야에서 최고의 실적을 거두지 못했습니다. 그러나 옛날 옛적에 Xega 게임은 Sega Genesis 게임이나 놀라운 X-Men Legends II : Rise of Apocalypse와 같은 합법적으로 재미있었습니다. 당신은 존경할만한 옵션 풀을 선택하여 자신 만의 팀을 만들 수 있고 그들의 힘은 함께 작용하여 새로운 효과를 만들어 낼 것입니다. 보스 전투는 서사시였으며 멀티 플레이어 구성 요소는 훌륭했습니다. Activision이 Marvel : Ultimate Alliance를 만들기 위해 견고한 레시피를 활용하기로 결정한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

야쿠자 2

야쿠자 시리즈는 정말 특별합니다. 진지한 이야기와 적절한 양의 유머 및 타이트한 액션 게임 플레이를 결합합니다. PS2의 두 번째 항목은 더 많은 로맨스와 크게 개선 된 전투 엔진을 가져서 키류를 통제하는 최고의 경험 중 하나를 만들었습니다.