Twinfinite, LLC
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Twinfinite에 오신 것을 환영합니다.
우리는 비디오 게임 사이트 인 Twinfinite입니다. 최신 게임 뉴스와 이벤트를 다루고, 가장 인기있는 게임을 검토 및 미리보고, YouTube 채널을위한 독창적 인 비디오 콘텐츠를 제작하고, 모든 대기업 개발자와의 인터뷰를 수행하고, 사설을 작성합니다. 기본적으로 우리는 비디오 게임을 좋아합니다.
Twinfinite는 2011 년 10 월 창립자 인 Yamilia Avendaño가 시작한 비디오 게임 애호가 사이트입니다. 처음부터 시작하여 품질 산업 범위에 대한 명성을 얻었으며 미디어에서 다양한 음성의 중요성을 인식합니다. 6 억 건이 넘는 조회수를 보냈 으며 여전히 우리가 사랑하는 일을하고 있습니다.
Google은 다양한 소셜 미디어 사이트에 있으며 게시물에 직접 댓글을 올리는 것 외에도 커뮤니티와 지속적으로 연락하는 가장 좋은 방법입니다.
- 트위터
- 페이스 북
- 유튜브
- 경련
우리는 뉴스를 다루고, 비디오 시리즈를 제작하고, 게임을 검토하고, 사설을 작성합니다. 사이트 주변에서 우리의 글을 찾을 수있는 부분이 있습니다 :
- 풍모
- 오리지널 쇼
- 뉴스 보도
- 리뷰
- 가이드
우리는 또한 집을 떠나는 것을 좋아하며 전 세계 최고의 컨벤션에서 가장 최신의 최고의 대회를 제공합니다. 우리가 참석 한 최대 규모는 다음과 같습니다.
- E3
- TGS
- 팍스
- Gamescom
- EGX
그러나 발행인과 개발자가 종종 출시 전에 게임에 대한 독점 정보를 제공 할 수 있도록 이벤트에 자주 우리를 보냈기 때문에 이것이 전부는 아닙니다. 여러 게임 예고편에서 Twinfinite를 보았을 수도 있습니다.
- 미지의 4
- 요시의 세계
- 소방 엠블럼 : 세 집
- 소닉 매니아 플러스
- 슈퍼 스매쉬 브라더스 궁극
그것들은 그중 몇 가지에 불과합니다.
Twinfinite의 트래픽 및 통계
Twinfinite는 매년 기하 급수적으로 증가하여 한 달에 17, 000, 000 건의 페이지 뷰에 도달했습니다. 우리는 수년에 걸쳐 구축 한 커뮤니티를 자랑스럽게 생각합니다.
구체적인 내용을 알고 싶다면 비슷한 웹에서 트래픽 통계를 공개적으로 이용할 수 있습니다!
- 페이스 북
- 트위터
- 유튜브
- 경련
- 알렉사
특정한 것을 들어야합니까? 다음은 당사에 직접 연락 할 수있는 이메일입니다.
- 편집장 – [이메일 보호]
- 팁 – [이메일 보호]
- 홍보 – [이메일 보호]
- 사본 검토 – [이메일 보호]
- 인터뷰 기회 – [이메일 보호]
- 컨테스트 – [이메일 보호]
- 기술 문제 – [이메일 보호]
- 그 밖의 모든 것 – [이메일 보호]
- 게시자 – [이메일 보호]
Twinfinite의 최고 경영진은 다음과 같습니다.
- 출판사 – Yamilia Avendaño
- 편집장 – Ed McGlone
- 가이드 편집자 – Chris Jecks
- 리뷰 에디터 – Zhiqing Wan
- 뉴스 편집자 – 주세페 넬바
- 기능 편집기 – Greysun Morales
- 대리 가이드 에디터 – Tom Hopkins
- 수석 편집자 – Hayes Madsen
- 선임 편집자 – Alex Gibson
Twinfinite의 첫 페이지 뒤에있는 사람들에 대해 더 알고 싶다면 팀 페이지를 확인하십시오. Twinfinite 광고에 관심이 있으시면 Playwire에 문의하십시오. 디스플레이 광고를 처리합니다.
Twinfinite의 윤리
우리는 게임에 대한 편견없는 의견, 의견 및 뉴스를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리 자신은 게이머로서 청중에게 거짓말을하지 않습니다.
리뷰와 관련하여 대부분의 릴리스에 대해 사전에 게임 사본을 받으므로 정직하게 적용하기 전에 정직한 적용 범위를 제공 할 수 있습니다. 이는 청중이 게임을 공정하게보고 구매 여부에 따라 결정을 내릴 수 있음을 의미합니다.
검토 정책에 대해 자세히 알아 보려면 (점수 기준 포함) 여기로 가십시오.
Twinfinite는 여행 및 숙박 비용을 충당하기위한 제안을 수락 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 Twinfinite는 이것이 우리의 의견을 흔들게 만드는 데 관심이 없습니다. 우리는이 행사를 너무 오랫동안, 너무 많은 시간 동안 무료 행사에 열광하기 위해했습니다. 우리는 우리를 신뢰하는 청중에게 가능한 한 정직해야합니다.
그러나 왜 우리는“Twinfinite”라고 명명됩니까?
우리는 물건의 이름을 짓는 데 그렇게 나쁘기 때문입니다.
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