최고의 드래곤 퀘스트 게임, 모두 11 위

드래곤 퀘스트가 즐기는 명성과 폭 넓은 호소력을 가진 게임 시리즈는 거의 없습니다. 토리 야마 아키라 (Akira Toriyama)와 같은 재능을 가진 30 년 전의 롤 플레잉 시리즈는 창조와 지속적인 혁신에 묶여 있으며, 사랑스러운 파티 동료의 도움을 받아 수많은 영웅들과 이야기를 나눌 수 있습니다. 그러나 모든 시리즈와 마찬가지로 일부 항목은 다른 항목보다 우수했으며 11 개의 주요 항목이 모두 훌륭하고 경이로운 것으로 평가되었습니다.

최고의 드래곤 퀘스트 게임

11) 드래곤 퀘스트 X

MMORPG 장르로 도약하기 위해 시리즈의 첫 번째 항목 인 Dragon Quest X는 팬들이 모여 서로 파티를 형성하고 다양한 퀘스트를 완료하며 전 세계의 새롭고 오래된 몬스터를 영입하여 명성을 얻도록 허용했습니다. 그리고 영광. 뿐만 아니라 플레이어는 다양한 캐릭터 클래스와 레이스를 통해 수년 동안 쌓아온 광범위한 지식을 최대한 활용할 수있었습니다. 선택된 인간 전사부터 강력한 악마, 천사 같은 존재, 마법 같은 수중 악마에 이르기까지이 시리즈에서 새로운 역할을 수행 할 수있는 기회는 결코 크지 않았으며, 타이틀 모험에서 자신을 잃기 쉽습니다.

안타깝게도이 게임은 일본에서, 현재 잠재적으로 중국에서만 판매되는 시리즈에서 가장 제한된 릴리스를 보았습니다. 그 이유는 여러 대의 서버로 인해 어려움이 있었으며 Square Enix는 일본에서 이미 상당수의 청중에게 타이틀을 유지하는 것을 선호하기 때문입니다. 수요가 충분히 높으면 여전히 항구에 대한 희망이 있지만 온라인 스트림을 통해서만이 타이틀을 볼 수있을 가능성이 높습니다.

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10) 드래곤 퀘스트 IX : 별이 빛나는 하늘의 센티넬

시리즈의 여덟 번째 항목이었던 정식 릴리스 이후, Square Enix는 별이 빛나는 하늘의 Sentinels와 함께 새로운 방향으로 뛰어 들어 잘못 하늘에 떨어진 천사의 이야기를 들었습니다. 캐릭터 생성 측면에서 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공하여 전체 타이틀에서 캐릭터의 모양, 클래스 및 능력을 생성하고 최적화 할 수있었습니다. 크롬 돔 승려 팀과 게임을하고 싶다면 또는 그들이 검을 휘두르는 전사를 원한다면, 그렇게하고 세상을 강타 할 수 있습니다. 이 모든 것은 게임의 예술 디자인, 건전한 작업 및 턴제 게임 플레이의 일반적인 매력과 매력에 반하여 최고의 JRPG 경험을 제공합니다.

그러나 그 결과 주인공의 발전이나 모험에 대한 투자에 거의 시간이나 노력이 들지 않았습니다. 물론, 주인공에 대한 뒷이야기가 있었고 하늘로 돌아 가기 위해 퀘스트를 시작한 방법이 있지만 나머지 파티는 내러티브에 실질적인 지분이없는 창조 된 인물로 구성되었습니다. 그것은 긴 경험으로 경험을 죽이지 않지만 훌륭한 문자 쓰기를위한 그러한 혈통이있는 시리즈에서는 약간 실망 스럽습니다.

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9) 드래곤 퀘스트

이 모든 것을 시작한 게임 인 드래곤 퀘스트는 전설적인 JRPG와 정면으로 맞 닿아 있습니다. 플레이어를 8 비트 신화 괴물, 환상적인 주문 및 악의로 땅을 구하려는 퀘스트에 빠뜨리면 환상의 서사시에 플레이어를 끌어들이는 데 필요한 모든 메모를하고 미래의 타이틀이 따라 올 수있는 프레임 워크를 제공합니다. 뿐만 아니라 토리 야마 아키라의 아이코닉 한 디자인이 전면과 중앙에 있으며, 게임에 등장 인물을 불어 넣어 뒤 따르는 참가작에서 상표가 될 것입니다.

유일한 단점은 게임이 가장 확실하게 시간의 유물이라는 것입니다. 그래픽 충실도 및 게임 플레이 흐름에서 세이브 포인트 사이의 거리 및 난이도 급등과 같은 삶의 질 요소에 이르기까지, 많은 게임이 미래의 엔트리에서 실질적으로 개선되었으며 처음으로 돌아 가기가 어려워졌습니다. 어쨌든, 그것은 업계에 영향을 미치기 위해 자격이 있어야하며 고전을 경험하고 싶은 사람들에게 무언가를 제공 해야하는 일종의 제목입니다.

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8) 드래곤 퀘스트 II : 전설의 루 미나리

첫 번째 타이틀의 성공에 이어 Dragon Quest 시리즈의 제작자는 원본의 게임 플레이와 구조를 개선하고 개선하고 연마하여 초기 잠재력에 부응하는 속편을 만들었습니다. 그 결과 드래곤 퀘스트 II (Dragon Quest II)는 어둠 속에서 세상을 구하기 위해 선택된 영웅들에 대한 이야기와 원작에 대한 결정적인 개선으로 시리즈 전체에 몇 걸음 앞으로 나아갔습니다. 세상은 더 커졌고 게임 플레이는 더 매끄럽게 느껴졌으며 판타지 요소는 토리 야마 아키라의 아트 스타일과 매끄럽게 맞물 렸습니다. 마찬가지로, 음악과 소리 작업은 저절로 진행된 세계의 새로운 발걸음과 적들과의 소름 끼치는 만남에 생명을 불어 넣어주었습니다.

즉, 게임은 난이도 증가로 실행 시간을 늘 렸으며 일부는 여전히이 타이틀을 시리즈에서 가장 어려운 타이틀 중 하나라고 생각하며 다시 돌아 가기가 가장 어려운 게임 중 하나입니다. 심지어 열렬한 팬.

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7) 드래곤 퀘스트 V : 하늘 신부의 손

용의 이야기 V : 드래곤 퀘스트 V : 하늘 신부의 손은이 시리즈에서 틀림없이 야심 찬 제목이었습니다. 숨어있는 어린 왕자의 역할을 수행하는 플레이어는 어머니와 아버지를 살해 한 어두운 인물을 찾아야합니다. 그 과정에서, 그들은 비슷한 로맨스를 가진 상속인으로부터 왕족에 이르기까지 여러 명의 다른 동료들의 도움을 받아 지금 로맨스의 불꽃을 겪고있는 몇 년이 지난 친구들에게 도움을 청합니다. 이러한 캐릭터와의 관계에 대응하는 방법은 플레이어가 선택해야하며, 이를 기반으로 후반 게임의 많은 요소를 플레이어의 이익 또는 채 그린으로 변경할 수 있습니다.

이 디자인 스타일과 게임을 진행하는 동안 플레이어가 구축 한 관계에 중점을 둔 것은 흥미로운 디자인 선택이며 큰 가치가 있습니다. 이 시리즈의 초기 출품작에는 여전히 어려운 문제가 있습니다. 즉, 난이도 급등과 다음에 갈 방향에 대한 부족한 점이 있습니다. 그러나 전반적으로 향후 설치 예정 사항에 대한 강력한 지표가됩니다.

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6) 드래곤 퀘스트 IV : 선택된 챕터

드래곤 퀘스트 IV는 NES에 등장하는 시리즈의 마지막 출품작으로 다양한 방법으로 시리즈를 발전 시켰습니다. 이 시리즈는 세계에서 가장 저명한 모험을위한 플레이어 캐릭터뿐만 아니라 대부분의 모든 파티원의 배경을 밝히면서 시리즈의 가장 광범위한 이야기 ​​중 하나를 말했을뿐만 아니라 시리즈가 가진 시스템에 대해 극대화 된 게임 플레이를 제공했습니다. 필수품이되었습니다. 난이도는 균형을 잡았고 적들은 다양했으며 세계는 플레이어가 오랫동안 잃어버린 비밀과 소중한 보물을 발견하기 위해 더 이상 탐험하기를 기다릴 수 없었습니다.

물론, 이 시리즈가 NES에서 할 수있는 일이 너무 많았으며, 향후 할부 발표와 함께 더 분명해졌습니다. 즉, 게임은 여전히 ​​무엇을 할 수 있었는지 궁금해했으며 오늘날까지 캐릭터 개발 측면에서 최고 중 하나입니다.

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5) 드래곤 퀘스트 III : 구원의 씨앗

시리즈의 첫 두 항목에 이어, 상징적 인 시리즈의 팀은 꽤 많은 것을 배우고 시리즈의 다음 항목과 함께 그것을 보여줄 준비가되었습니다. Dragon Quest III : The Seeds of Salvation은 최고의 JRPG 경험 중 하나를 제공하여 시리즈에서 높은 점수를 받았습니다. 게임 플레이는 부드럽고 균형 잡힌 느낌이 들었으며 클래스 시스템을 도입하여 더 많은 플레이어를 최적화 할 수있었습니다. 이 이야기는 명확하고 잘 다루어졌으며, 예술에서 음악까지 거의 모든 측면이 게임 경험에 완벽하게 맞물 렸습니다. 많은 사람들이 자신을 잃어 버리게되어 기뻤습니다. 일부는 여전히 그 시대의 가장 위대한 RPG 중 하나라고 주장했습니다. 파이널 판타지 VI와 크로노 트리거. 이 타이틀에 이어 시리즈는 더 큰 높이로 성장했을지 모르지만 그 성과 나 그 높이는 줄어들지 않습니다.

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4) 드래곤 퀘스트 VII : 잊혀진 과거의 파편

출시 이후 오랜 시간이 지난 후, Dragon Quest는 PlayStation에서 7 번째 작품 인 잊혀진 과거의 파편을 발표하면서 다시 돌아 왔습니다. 용감한 영웅의 역할을 수행하는 플레이어는 평생의 친구들과 함께 영웅의 집 주변 섬으로 향하는 모험을해야합니다. 고대 유적지를 사용하여 그들은 각 지방의 먼 과거를 여행하며 악을 추적하여 그것을 정복하고 오늘날의 평화를 돌려줍니다.

이 시리즈에서 가장 광범위한 작품 중 하나 인 The Fragments of the Forgotten Past는 JRPG 장르 중에서이 시리즈를 돋보이게하는 많은 측면을 취해 90 년대 후반과 2000 년대 초반 비디오 게임 관객을 아름답게 번역했습니다. 부수적 인 내용으로 인해 게임을 완료하는 데 100 시간 이상이 걸린다고 생각할 때 약간의 위협이 될 수 있지만, 거의 모든 캐릭터, 기발한 수업 시스템 및 화려한 미학.

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3) 드래곤 퀘스트 VI : 계시의 영역

SNES 세대는 많은 시리즈에 좋았으며 드래곤 퀘스트는 그중 하나였습니다. 하늘 신부의 손이 석방 된 후, 플레이어들은 부인할 수없는 승천과 오늘날까지도 계속되는 계시의 영역으로 취급되었습니다. 불길한 악당이 그들을 분리하고 기억 상실로 그들을 저주 한 후에 플레이어는 세계의 선택된 영웅으로서 잃어버린 동지를 모아야합니다. 이를 위해서는 그들이 사는 세계뿐만 아니라 알려진 현실의 가장자리에있는 다른 영역으로 여행해야합니다. 각 사람은 수많은 비밀, 위험 및 보물을 가지고 있으며, 여행이 끝날 무렵에는 대부분 열심히 간절히 찾게 될 것입니다.

일반적인 JRPG 트로프를 연주하는 것을 즐기지 만, 게임은 너무나 잘 맞아서 타는 것을 즐기기 어렵습니다. 또한, 최근 몇 년간 현지화 및 재 발표 노력 덕분에 경이로운 타이틀에 쉽게 뛰어들 수 없었습니다.

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2) 드래곤 퀘스트 XI : 어려운 시대의 메아리

오래 지속되는 시리즈 인 Dragon Quest XI : 잊을 수없는 시대의 메아리에서 가장 최근에 나온 작품은 현재 콘솔 세대에서이 시리즈가 제공하는 데 필요한 것입니다. 모든 고전적인 JRPG 시스템과 게임 플레이를 취한 후이를 능률화하여 기존 팬과 신규 이민자 모두가 액세스 할 수 있도록하여 몇 시간과 몇 시간 동안 자신을 잃을 수없는 게임 경험을 제공합니다. 전술은 전투 적이며, 캐릭터는 감동적이고 흥미롭고, 새로운 지역이 발견되고 새로운 멜로디가 배경에서 들리면서 세상은 활기를 띠게됩니다. JRPG 트로피에 크게 의존하는 이야기조차도 여전히 뛰어난 품질의 순간을 가지고 있으며이 타이틀이 제공하는 것을 놓치고 싶어하는 사람은 거의 없습니다.

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1) 드래곤 퀘스트 VIII : 저주받은 왕의 여정

이 게임이 얼마나 훌륭한 지 설명하기는 어렵습니다. PlayStation 2 콘솔 세대였던 JRPG 장르의 르네상스 시대에 출시 된 Dragon Quest VIII는 Final Fantasy, Persona 등의 타이탄 릴리스 중에서도 최고의 제품 중 하나였습니다. 이 게임에서 플레이어는 왕과 왕국에 저주를받은 성 가드의 역할을 수행하여 통치자가 저주와 괴물의 몸에서 그들의 하루를 살도록합니다. 이를 위해 플레이어는 전 세계로 모험을 떠나 자신의 대의를 위해 동료를 모으고 왕국을 파괴하고 다른 세계와 동일하게 위협하는 암흑 세력을 추방해야합니다.

시리즈와 장르에 관한 모든 것을 훌륭하게 실현 한이 시리즈는 시리즈를 최고로 만드는 것이 무엇인지 알고 싶을 때 즐기는 게임입니다. 그것은 친절한 경험 중 하나이며 끝까지 참여하는 것을 후회하지 않을 것입니다.

Dragon Quest에 대한 자세한 내용은 최신 항목 인 Dragon Quest XI에 대한 검토와 프랜차이즈에서 가장 접근하기 쉬운 방법에 대한 기능을 확인하십시오.