Emily Wants to Play는 Freddy 's의 Five Nights와 같은 맥락에서 생존하는 공포 비디오 게임입니다. 밤의 마지막 배달에 피자 소년 인 플레이어의 캐릭터는 오전 6 시까 지 살아남 아야합니다. 간단한 작업처럼 들리지만, 3 개의 사악한 인형과 꼬인 유령이 있다는 것을 깨달았습니다. .
시간마다 처리해야 할 위협이 변경되므로 각 개별 길항제를 처리하는 데 도움이됩니다. Freddy 's의 Five Nights와 같은 게임에서 이것을 분리하는 한 가지 점은 집안에서 자유로운 움직임이 있기 때문에 이상한 그리드 움직임이 없다는 것입니다. 이것은 당신을 기다리는 악몽을 다룰 때 상당히 도움이 될 것입니다.
이제 시작하겠습니다.
오후 11시
오후 11시는 다음 몇 시간 동안 당신을 사로 잡을 집에 도착하는 시간입니다. 여기 누군가 피자를 주문했지만 도착하면 포장 된 소지품이 가득한 빈 집을 발견합니다. 부엌의 표시는 집안에있는 누군가가 자정부터 게임을하고 싶어한다는 것을 나타냅니다. 사냥이 시작되었습니다.
종소리가 나올 때까지 다루어야 할 위협이 없으므로이 기회를 이용하여 집에 대한 느낌을 얻고 손전등을 찾으십시오. 모든 플레이 스루에서 무작위로 생성되지만 충분히 빠르면 문제를 발견하지 않아도됩니다. 문 위치와 숨은 곳을 느껴보십시오. 또한 어떤 상황에서도 지하실 에 들어 가지 마십시오 . 당신은 죽을 것입니다 그리고 당신이 제 시간에 들어가면 피할 수 없을 것입니다.
자정에 도달하고 실제 게임이 시작될 때까지 계속 둘러보십시오.
오전 12시 – 키키
Emily Wants to Play에서 가장 먼저 만나는 길항제는 Kiki입니다. 이 도자기 인형은 집안의 조명을 끄는 작은 게임을 원합니다. 집은 불이 켜질 정도로 무섭기 때문에 갑자기 꺼지면 문제가 발생할 수 있습니다. 집 주변에서 같은 방에있을 때마다 그녀를 멀리 바라 보라고 말하면서 그 조언을 듣지 않는 그림을 찾을 수 있습니다.
당신이 실제로하고 싶은 것은 당신이 응시 대회를하는 것처럼 그녀를 응시하는 것입니다. 그녀가 뒤에있을 때 낄낄 거리는 소리가 들리며 그녀가 가끔 방에 들어 오면 불이 꺼집니다. 그녀를 즉시 찾아 그녀가 사라질 때까지 눈을 떼지 마십시오.
키키는 오전 2시와 오전 4시에 나타나지 않으므로 두 번에 그녀를 다루는 일을 쉽게 할 수 있습니다.
오전 1시 – Mr. Tatters
Emily Wants to Play는 움직이는 인형의 전체 개념으로 충분히 무섭지 만, 왜 어마 어마한 소리로 광대를 만들어야 했습니까? Tatters는 Red Light / Green Light를 좋아합니다. 유년기 게임에 익숙하지 않은 경우 게임을 실행하는 사람 (이 경우에는 Mr. Tatters)의 허가를받을 때까지 이사 할 수 없습니다.
Mr. Tatters는 오전 1시에 선수를 따라 가기 시작하고 피자 소년 앞에 갑자기 나타납니다. 마치 인형이 손을 잡으면 마치 플레이어에게 멈추라 고 말하는 것처럼 깊은 웃음 소리가 들립니다. 전혀 움직이지 마십시오. 실제로 어떤 방향으로 움직이지 않고 둘러 보더라도 즉각적인 죽음을 의미합니다. 어릿 광대가 한숨을 쉬지 않을 때까지 여전히 남아있어, 그것은 그것이 포기되었다는 것을 의미합니다. Tatters 씨는 그 순간에 당신을 당신의 사업으로 나아갈 수있게 해줄 것입니다 (Kiki 생존에도 부분적으로 영향을 미칩니다).
Tatters 씨가 등장하는 순간부터, 그는 오전 4시를 제외하고는 경기에 남을 것이기 때문에 남은 밤 동안이 광대를 다룰 준비를하십시오.
오전 2시 – 체스터
오전 2 시가되면 문을 더 염두에 두어야합니다. 이것은 체스터가 등장했을 때, 그는 절대적으로 무섭습니다. 이 작은 놈은 태그를 재생하는 것을 좋아하며, 마지막으로 원하는 것은이 소유 한 더미에 닿아 있습니다.
당신은 체스터를 보거나 그의 웃음을들을 것입니다 (Tatters보다 더 높은 투수). 이 시점에서 어느 방에 있든 지옥을 벗어나고 싶을 것입니다. 이 특별한 인형은 엄청나게 빠르며 당신을 향해 서두르 기 시작합니다. 좋은 팁은 문 근처에 머무르는 것입니다. 실제로 인형을 다루기 위해 인형에 가까이 다가 갈 필요가 없으므로 수집품을 찾지 않으면 각 방에 깊숙이 들어갈 필요가 없습니다.
따라서 당황하지 말고 문을 향해 달려가십시오. 일단 방을 나가면 다음에 체스터가 들릴 때까지 안전합니다.
오전 3시 – Trifecta
지금까지 배운 모든 것을 사용할 시간입니다. Emily Hours to Play의이 시간 동안, 당신은 3 개의 인형 모두와 함께 노는 즐거움을 누릴 것입니다. 이것은 세 가지 매우 다른 게임을 가진 세 개의 인형을 가지고 노는 사실에 기인 한 것보다 훨씬 어렵게 들립니다. 운 좋게도 게임은 이것이 중대한 두통이되지 않는 곳에 충분히 설계되었습니다.
침착하게 누가 무엇을 하는지를 기억하십시오. Kiki는 광대와 함께 Red Light / Green Light를 응시하고 더미에서 도망 치고 싶어합니다. 처음으로 세 가지 모두에 퍼져 있기 때문에 평소보다 더 많은 위협이 발생하지만 여전히 매우 관리하기 쉽습니다. 태터 스 씨가 게임 도중 움직이는 것이 사망의 가장 큰 원인이된다는 소리가 들릴 때 마우스를 놓아 두십시오.
아, 그리고 지하실에서 벗어나지 마십시오. 아직 그럴 시간이 아닙니다.
오전 4시 – Emily가 놀고 싶어
지하실은 마침내 문을 열었지만 정확히 좋은 것은 아닙니다. “재미”의이 밤을 시작한 어린 소녀 Emily는 마침내 배회하고 있습니다. 이 시간 동안 3 개의 인형이 게임에서 사라 지므로이 죽은 소녀 만 처리하면됩니다. 다른 길항제와 달리 Emily는 인형이 아닙니다. 이것은 집에서 마지막으로 살았고 매우 신비한 상황에서 죽은 어린 소녀였습니다.
에밀리의 선택 게임은 숨바꼭질입니다. 타이머가 화면 하단에 나타나고 (1 분 이상) 시간이 만료되기 전에 타이머를 찾아야합니다. 집을 돌아 다니면서 조명을 끄지 마십시오 . 그렇게하면 타이머를 무시하고 당신을 죽일 것이며 그녀에 대한 방어는 없습니다.
그녀가 발견되면 다음 시간이 시작될 때까지 계속해서 그녀를 다시 찾아야 만하고 정말 열광적입니다.
오전 5시 – 파티 시간
당신은 홈 스트레치에 있습니다, 이것은 마지막 시간입니다. 그리고 당신이이 생존 할 수 있다면 당신은 집에 무료입니다. 하나의 작은 문제가 있습니다. 모두가 게임에 참여하기를 원합니다. 에밀리는 여전히 활동 중이지만 이제는 세 인형 모두가 합류합니다. Emily의 Hide and Seek 타이머를 주시하면서 모든 사람의 게임을 처리해야합니다.
때로는 인형 중 하나가 에밀리와 함께 방에있을 것이므로 적의에게 접근하기 전에 게임을 처리해야합니다. 체스터가 그녀가 빨리 빠져 나와 거기에 있으면 다시 들어 오십시오 (에밀리는 그녀의 자리에 머무를 것입니다).
당신이해야 할 일을 알기 위해 각각의 독특한 웃음에 귀를 기울이십시오. 침착하게 집을 신속하게 이동하면 밤을 살아남을 수 있습니다. 오전 6 시가되면 모두가 사라지고 문이 열립니다. 이 악마 같은 존재들은 모두 즐거운 시간을 보냈으며 언제든지 원할 때마다 돌아와서 놀 수 있습니다.