Bethesda는 개선을 시도하더라도 Fallout 76 커뮤니티의 많은 부분을 다시 한 번 화나게했습니다. 이번에는 분노한 게임의 긍정적 인 Reddit 커뮤니티 (게임을 꾸준히지지 해 온 사람)입니다. 그리고 이번에는 최신 패치에서“스텔스 너프”이상입니다.
Fallout 76의 새로운 업데이트가 화요일에 발표되었습니다. 상대적으로 작았고 게임의 가장 시급한 문제를 해결하지는 못했지만 (많은 사람들이 지금은 주변에 있었음) 업데이트는 몇 가지 유용한 개선 사항을 가져 왔습니다. 특히 Stash Box 저장 공간으로 업그레이드했습니다.
이 최근 패치는 베데스다가 배를 정박하고 수정, 업데이트 및 뉴스에 대한“통신 부족”에 대한 분노를 잘 알고 있다고 말했을 때 실제로 의미했음을 증명할 수있는 기회였습니다. 불행하게도, 어제 패치의 출시는 계획대로 완전히 진행되지 않았습니다.
Fallout 76의 공식 하위 레딧에서 많은 사람들이 지적한 것처럼, 가장 최근의 업데이트는 긍정적 인 변경과 함께 많은 원치 않는 변경 및 / 또는 수수께끼 변경을 가져 왔습니다. 또한 이러한 원치 않는 변경 사항은 패치 노트에 포함되지 않았습니다.
Redditors u / Myrmecomorphous 및 u / comeinmymeowth의 집계 데이터에 의존하여 패치 1.0.2.0에 비밀리에 수많은 "스텔스 너프"가 포함되어 있음을 발견했습니다.
- 방어구 능력 향상 (로그 오프 한 후 모든 방어구를 장비하기 전에 벗고 벗는 것을 기억하지 않는 한)
- 워크 스테이션 생산 속도; 핵융합 핵, 탄약 및 자원 포함 (이것은 외침 후 패치 노트에 추가되었습니다)
- 근접 피해
- 퓨전 코어 기간
- 은신 (실제 능력) 피해
이 패치를 둘러싼 최근의 실망과 패치 노트에 Bethesda의 명백한 투명성 부족은 한 번 낙관적 인 하위 레딧의 등을 깨뜨린 짚으로 보입니다.
현재 공식 Fallout 76 subreddit의 최상위 게시물 제목은 다음과 같이 읽습니다. "플레이어의 영업권을 수정하는 것보다 빨리 깨고 있습니다."및 "커뮤니티는 더 이상 커뮤니티에서 나오는 단어를 신뢰하지 않습니다. 관리자의 입. " 이 포스트는 일반적으로 게임에 대한 비판을 방어하는 환경에서 놀라운 광경으로 여러 번 금박을 입었습니다 (백금 크기로).
Fallout 76 Reddit 커뮤니티는 Fallout 76 플레이어 기반의 아주 작은 부분을 대표한다는 점을 명심해야합니다. 대부분의 플레이어는이 스텔스 신경에 전혀 신경 쓰지 않습니다. 실제로, 서브 레딧에서 세 번째로 가장 인기있는 게시물은 현재 "패치에 대한 모든 분노에 대한 대안 적 관점"이라는 제목이 있으며, 많은 "캐주얼"게이머들이이 "스텔스 너프"헐라 발루에 대해 신경 쓰지 않는다는 반론을 제시합니다.
그러나이 대안 적 의견을지지하는 의견에도 불구하고 현재 베데스다 주변에서 소용돌이 치는 모든 논쟁의 핵심이 될 수 있습니다. 문제가 무엇이든간에 투명성과 의사 소통이 반복적으로 부족했습니다.
Bethesda가“베타”라고 부르는 것은 실제로 많은 사람들에게“유료 조기 접근”입니다. Bethesda가“지속적인 지원”이라고 부르는 것은 단지“첫째 날부터 거기에 있었어야했던 수정”으로 밝혀졌습니다. 그리고 Bethesda가 "캔버스"백이라고 부르는 것은 실제로 "나일론"입니다 – 이것은 객관적으로 사실입니다.
격노와 비난의 배치와는 별개로, 서브 레딧에서 바다의 의견 변화에 대한 의견 중 일부는 건설적인 포인트를 제공한다. u / zakificus와 같은 많은 Redditor는 Overwatch와 같은 다른 게임을 명확하고 투명한 패치 롤아웃의 예라고 지적합니다. 많은 의견 제시 자들은 게임의 모든 주요 변경 사항에 대한 간단한 승인과 설명을 요구하고 있습니다.
오버 워치는 경쟁적으로 진행되어 수백만 달러와 커리어가 온라인 상태 일 때 훨씬 더 높은 기준을 준수해야한다는 것이 사실이지만, 베데스다는 요즘 게임의 지속적인 지속적인 지원에 관한 교훈을 얻을 수있었습니다.