FFXIV의 일부 세계에서 발생하는 서버 상황 : Stormblood는 공식적으로 통제 불능 상태입니다. 혼잡 한 세계와 싸우기위한 최신의 극단적 인 조치를 취하기 전에 먼저 약간의 배경 정보를 얻으십시오.
Final Fantasy XIV는 인기있는 게임이므로 인기가 많은 서버가 있습니다. 예를 들어 Balmung은 팬 이 롤 플레이 서버로 지정했기 때문에 인기있는 전송 / 새로운 캐릭터 대상이었습니다. Heavensward의 후반기 대부분 동안, 혼잡 한 동안, 인기있는 서버는 여전히 기능적이었습니다. 그러나 Stormblood와 같은 새로운 확장으로 인해 Balmung과 같은 일부 세계에서 인구가 완전히 밀려 난 새로운 플레이어와 재 방문하는 플레이어가 생겨났습니다. 저는 Balmung을 사용하고 있으며 3, 000 명 이상의 플레이어가 줄을 지어 프라임 타임에 3 시간 정도 대기열에 있다는 것을 증명할 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 서버를 담당하는 FFXIV 팀 구성원은 사람들이 다른 서버를 포장하고 다른 서버로 이동하도록 설득하기 위해 무료 전송 및 마운트와 같은 인센티브를 제공하기 시작했습니다. 또한, 30 분 이상 AFK 한 플레이어는 연결이 끊어졌고, 적극적으로 플레이하려는 사람들의 대기열을 확보하기 위해 다시 라인업을하도록 강요당했습니다.
이 시스템은 플레이어에게는 불편하지만 모든 사람이 게임을 할 수 없도록 완전히 녹는 것을 방지했습니다. 한 번에 로그온 할 수있는 서버 용량 제한이 있으며 FFXIV 팀이이를 고수하고 있습니다. 그러나이 서버가 얼마나 혼잡한지 최근에 우스꽝스럽게 바뀌 었습니다.
사람들은 낮에해야 할 일이 있으며 때로는 AFK를해야하며 돌아올 때 3 시간 동안 뛰고 싶지 않습니다. Square Enix에 따르면 창의적인 플레이어는 "이 자동 로그 아웃을 우회하는 방법을 사용했습니다." 당신이 상상할 수 있듯이, 사람들은 아마도 컨트롤러에 고무 밴드를 밴딩하거나, 이동 키에 가중치를 두거나, 서버가 실제로 없을 때 서버를 속이는 것으로 생각할 수있는 모든 일을하고있을 것입니다.
따라서 파이널 판타지 XIV 팀은이 문제를 해결하기 위해 AFK 여부에 관계없이 이러한 혼잡 한 서버의 모든 사람이 하루에 한 번 게임에서 제외되어 유휴 플레이어를 서버에서 깨끗하게 정리할 것이라고 발표했습니다. 실제로 플레이 한 플레이어는 10 분 정도 기다렸다가 게임에 다시 로그인해야합니다.
이론적으로 이것은 로그인 된 인구를 급격히 감소시키고 플레이어가 게임에 빠르게 복귀 할 수 있도록해야합니다. 그것이 효과가 있든 없든, 사람들이 FFXIV를하는 것을 돕는 가장 좋은 방법은 말 그대로 모든 사람을 FFXIV에서 쫓아내는 것입니다.
FFXIV에 로그인 한 플레이어 : 폭풍의 피를 흘리면 서버에서 1 시간 동안 헤드 업을해서 그들이하는 일을 끝낼 수있는 기회를줍니다. Square Enix의 고객 서비스를 위해, 우리는 이것이 효과가 있기를 기대하고 있으며, 이미 줄을 서서 기다리는 사람들을 이끌지 않고 다른 긴 줄을 기다려야합니다. 이 방법이 실제로 작동하는 경우 의견에서 어떻게 진행되는지 알려주십시오. 실제 MVP가 되려면 다른 서버로 전송하는 것이 좋습니다.