포리스트의 모든 요령 및 콘솔 명령
포레스트는 게임 코드의 거의 모든 것을 망칠 수있는 치트 코드와 콘솔 명령으로 가득 차 있습니다. 신 모드에서 철 인형 모드에 이르기까지 무엇이든 활성화 할 수 있습니다.
The Forest에서 사용할 수있는 몇 가지 코드가 있습니다.이 코드는 게임이 작동하기 전에 개발자 모드로 전환되어야합니다. 대부분의 코드에 해당합니다. 그러나 게임이 개발자 모드에 있지 않아도 사용할 수있는 것도 있습니다. 이러한 코드의 경우 게임 제목 화면에 코드를 입력하십시오.
- Ironforest : 건물은 파괴 할 수 없습니다.
- Meatmode : 모든 치트를 비활성화합니다.
- Rawmeatmode : 영구 사망. 죽으면 저장 파일이 지워집니다.
- 재성장 모드 : 잠자는 동안 타락한 나무의 10 %가 재성장합니다.
- 비건 모드 : 적들은 동굴에만 나타납니다.
- 채식 모드 : 적들은 야간에만 나타납니다.
- Woodpaste : 홀 커터 및 크레인으로 생성 된 홀을 재설정합니다.
The Forest의 코드 대부분은 게임을 개발자 모드로 설정해야합니다. 이렇게하려면 제목 화면에 developermodeon 을 입력 한 다음 F1을 누르십시오. 왼쪽 상단에 작은 텍스트 상자가 나타납니다. 그런 다음 게임을 시작할 수 있습니다. F1을 누르고 텍스트 상자에 코드를 입력 한 다음 enter를 눌러 다음 명령을 입력 할 수 있습니다.
The Forest에서 플레이어 의류 콘솔 명령을 사용하여 플레이어에게 다음 의류를 장비 할 수 있습니다.
- addClothingById 1 : 비니 1
- addClothingById 2 : 비니 2
- addClothingById 3 : 비니 3
- addClothingById 4 : 기본 바지
- addClothingById 5 : 검은 바지
- addClothingById 6 : 카모 바지
- addClothingById 7 : 카키색 바지
- addClothingById 8 : 베이지 색 바지
- addClothingById 9 : Blacksuit 전신
- addClothingById 10 : 진한 회색 전체 손
- addClothingById 11 : 회색 전체 손
- addClothingById 12 : 녹색 전체 손
- addClothingById 13 : 셔츠가 가득 찬 손
- addClothingById 14 : 재킷 낮은 부분 손
- addClothingById 15 : 가죽 재킷 부분 손
- addClothingById 17 : 셔츠 열기 부분 손
- addClothingById 18 : 다크 블루 조끼
- addClothingById 19 : 진한 녹색 조끼
- addClothingById 20 : 화려한 조끼
- addClothingById 21 : 기본 셔츠
- addClothingById 22 : 카모 셔츠
- addClothingById 23 : 늑대 셔츠
- addClothingById 25 : 파란색 버튼 업
- addClothingById 26 : 흰색 버튼 업
- addClothingById 27 : 회색 긴팔
- addClothingById 28 : 검은 V- 넥
- addClothingById 29 : 스튜어디스 복장
- addClothingById 30 : 목욕 가운
- addClothingById 31 : 목욕 가운 복장
- addClothingById 32 : 테니스 복장
- addClothingById 33 : 파일럿 유니폼
숲에 대한 다음 콘솔 명령은 플레이어의 속성이나 아이템에 직접적인 영향을 미칩니다.
- 헤어 스프레이 사용 : 헤어 스프레이 연료가 부족하지 않습니다.
- UnlimitedHairspray off : 명령을 끕니다.
- Itemhack on : 인벤토리에있는 아이템으로 그 아이템을 무한대로 생성하십시오.
- Itemhack off : 명령을 끕니다.
- Energyhack on : 무한 에너지와 체력.
- Energyhack off : 명령을 끕니다.
- Godmode on : 무한 건강, 체력, 충만, 물, 에너지 등
- Godmode off : 명령을 끕니다.
- 생존 : 무한 충만과 물.
- Survival off : 명령을 끕니다.
- Speedyrun on : 이동 중 고속. 여전히 추락 피해에 취약합니다.
- Speedyrun off : 명령을 끕니다.
- 보이지 않는 : 걷는 것처럼 마치 수중으로 이동하며 피와 같은 추가 효과는 없습니다.
- Invisible off : 명령을 끕니다.
- Stewcomboverbose on : 스튜 요리법이 성공적으로 소비 된시기를 나타냅니다.
- Stewcomboverbose off : 명령을 끕니다.
- 저장 : 게임을 현재 위치에 저장합니다.
- Killlocalplayer : 플레이어를 죽입니다. 멀티 플레이어에서는 다운 상태가됩니다.
- Killmefast : 영구 자살. 저장을 다시로드해야합니다.
- Revivelocalplayer : 플레이어를 부활시킵니다. 멀티 플레이어에서만 작동합니다.
- Fakehitplayer : 가짜가 플레이어를 때립니다 . 깜박임이 발생하지만 손상은 없습니다.
- Setvariationextra None : 멀티 플레이어의 플레이어에서 재킷을 제거합니다.
- Setvariationextra Jacket : 멀티 플레이어 플레이어에게 재킷을 추가합니다.
- Decaynextmeat : 고기 하나의 반복을 변경합니다. 신선한 식용으로 변합니다. 망치는 식용.
- 독 : 플레이어를 감염시킵니다. 독 화살과 같은 효과.
- Hitlocalplayer # : 플레이어는 지정된 피해량을받습니다. 1에서 100으로갑니다.
- Setstat Health # : 상태를 지정된 숫자로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
- Setstat Stamina # : 스태미나를 지정된 숫자로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
- Setstat Energy # : 에너지를 지정된 숫자로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
- Setstat Fullness # : 충만을 지정된 숫자로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
- Setstat BatteryCharge # : 충전을 지정된 번호로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
- SetSkill 런타임 # : 체력과 운동 능력 통계를 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
- SetSkill lungTime # : 체력과 운동 능력 통계를 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
- SetSkill ath # : 체력과 운동 능력 통계를 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
콘솔 명령은 플레이어에게 유용한 정보를 제공합니다 :
- deviceDebugInformation on : 장치에 대한 통계를 표시합니다.
- deviceDebugInformation off : 명령을 끕니다.
- achievementloglevel none : 기본 로그 수준입니다.
- achievementloglevel log : 오류없이 업적 진행 상황을 기록합니다.
- achievementloglevel error : 업적 진행없이 오류를 나열합니다.
- achievementloglevel all : 오류를 포함한 성취 진행 상황을 나열합니다.
- pmactivestatelabels on : 적과 동물의 현재 행동을 개별적으로 보여줍니다.
- pmactivestatelabels off : 명령을 끕니다.
- 도움말 : 모든 명령을 나열합니다. 메뉴가 작으므로 F2 또는 물결표를 사용하여 모든 위치를 찾으십시오.
- 지우기 : 모든 텍스트와 정보의 콘솔을 지 웁니다.
- Showgamestats : 킬, 건물 건설 등의 통계를 표시합니다.
이 콘솔 명령은 숲의 난이도를 변경하는 데 사용할 수 있습니다.
- setdifficultymode peaceful : 난이도를 평화로 변경합니다.
- setdifficultymode normal : 난이도를 보통으로 변경합니다.
- setdifficultymode hard : 난이도를 어려움으로 변경합니다.
- setdifficultymode hardsurvival : 어려움을 어려운 생존으로 바꿉니다 .
- setgamemode standard : 게임 모드를 표준으로 변경합니다.
- setgamemode creative : 게임 모드를 크리에이티브로 변경합니다.
- setgamemode mod : 게임 모드를 mod로 변경합니다.
- Terrainreader on : 지형을 켭니다 .
- Terrainreader off : 지형을 끕니다.
- lightingtimeofdayoverride off : 명령을 끕니다.
- lightingtimeofdayoverride morning : 게임 조명을 끄기 전까지 아침으로 설정합니다.
- lightingtimeofdayoverride noon : 꺼질 때까지 게임 조명을 정오로 설정합니다.
- lightingtimeofdayoverride sunset : 게임 조명을 끌 때까지 일몰으로 설정합니다.
- lightingtimeofdayoverride night : 게임 조명을 끌 때까지 야간으로 설정합니다.
- advanceday : 하루를 건너 뜁니다.
- plantallgardens : 모든 정원을 심고 정원의 양을 반환합니다.
- growalldirtpiles : 정원의 먼지 더미를 자랍니다.
- setcurrentday # : 금액에 따라 요일이 변경됩니다. 1-100 스케일.
- timescale # : 오늘의 속도를 변경합니다. 이를 자세히 설명하는 다른 섹션이 만들어집니다.
- gametimesacle # : 기아, 에너지 및 갈증의 속도를 변경합니다.
- cutdowntrees # : 입력량 과 같은 수의 나무를 줄입니다.
- cutdowntrees # % : 나무를 백분율로 줄입니다.
- cutgrass # : 플레이어 주위의 작은 반경으로 잔디를 자릅니다.
- checkday : 시간을 확인합니다.
- forcerain light : 날씨를 약한 비로 바꿉니다 .
- forcerain medium : 날씨를 보통 비로 변경합니다.
- forcerain heavy : 날씨를 폭우로 바꿉니다 .
- forcerain cloud : 날씨가 흐려집니다.
- forcerain sunny : 날씨를 맑은 날씨로 바꿉니다 .
다음 콘솔 명령은 The Forest의 동물과 관련이 있습니다.
- killallanimals : 게임의 모든 적을 죽입니다. 그들은 여전히 부활 할 것입니다.
- killclosestanimal : 플레이어와 가장 가까운 동물을 죽입니다.
- animals on : 동물을 켭니다.
- 동물 끄기 : 동물을 멸시합니다.
- 새 켜기 : 새를 켭니다.
- 새 끄기 : 새를 제거 합니다.
- Spawnanimal quiet : 동물 덫이 근처에 있으면 갇힌 동물을 생성합니다.
- Spawnanimal rabbit : 토끼를 낳습니다 .
- 산란 도마뱀 : 도마뱀을 산란합니다.
- Spawnanimal Crocodile : 악어를 생성합니다.
- Spawnanimal deer : 사슴을 산란합니다.
- Spawnanimal turtle : 거북이를 만듭니다.
- Spawnanimal 멧돼지 : 멧돼지를 낳습니다 .
- Spawnanimal 거북이 : 거북이를 생성합니다.
- Spawnanimal raccoon : 너구리를 생성합니다.
- Spawnanimal squirrel : 다람쥐를 낳습니다 .
다음 콘솔 명령은 숲의 적과 관련이 있습니다.
- veganmode on : 적들은 동굴에만 나타납니다.
- veganmode off : 명령을 끕니다.
- resetallenemies : AI를 재설정하고 모든 적을 죽입니다.
- enemy on : 식인종, 돌연변이 체 및 기타 적을 켭니다.
- 적 끄기 : 적을 끕니다.
- knockdownclosestenemy : 가장 가까운 적을 쓰러 뜨립니다.
- killclosestenemy : 가장 가까운 적을 죽입니다.
- killallenemies : 게임의 모든 적을 처치하지만 다시 생성됩니다.
- killendboss : 엔드 보스를 죽입니다.
- astar on 적의 경로 찾기를 켭니다 .
- astar off 명령을 끕니다.
- spawnregularfamily : 3-6 개의 일반 식인종을 생성합니다.
- spawnpaintedfamily : 3-6 개의 페인트 칠한 식인종을 생성합니다.
- spawnskinnedfamily : 3-6 개의 껍질을 벗긴 식인종을 생성합니다.
- spawnskinnyfamily : 3-6 개의 마른 식인종을 생성합니다.
- Spawnmutant male_skinny : 수컷 스키니 돌연변이를 생성합니다.
- Spawnmutant female_skinny : 여성 마른 돌연변이를 생성합니다.
- Spawnmutant skinny_pale : 마른 창백한 돌연변이를 생성합니다.
- Spawnmutant male : 남성 돌연변이를 생성합니다.
- Spawnmutant female : 여성 돌연변이를 생성합니다.
- Spawnmutant armsy : 무기 돌연변이 체를 생성합니다.
- Spawnmutant vags : 퍼그 돌연변이를 스폰합니다.
- Spawnmutant baby : 새끼 돌연변이 체를 생성합니다.
- Spawnmutant fireman : 소방관 돌연변이 체를 생성합니다.
- Spawnmutant pale : 친구 돌연변이를 생성합니다.
- Spawnmutant fat : 지방 돌연변이 체를 생성합니다.
다음 콘솔 명령은 The Forest의 건물에 영향을줍니다.
- cancelallghosts : 배치 된 모든 블루 프린트를 제거합니다.
- buildallghosts : 배치 된 모든 블루 프린트를 빌드합니다.
- buildhack on : 크리에이티브 모드와 유사한 빌드를 허용합니다.
- buildhack off : 명령을 끕니다.
- loghack on : 캐리 된 로그는 무한하지만 작동하려면 오랜 시간이 필요합니다.
- loghack off : 명령을 끕니다.
이 건물은 콘솔 명령 시스템에 고유하며 일반적인 게임 플레이에서는 구축 할 수 없습니다.
- PlaceBuiltObjects Ex_SmallWallChunkBuilt 1 : 작은 벽을 스폰합니다.
- PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 : 수액 수집기를 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1 : 대형 건조 랙을 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 : 커스텀 월을 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 : 정원 동굴을 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuiltH 1 : 커스텀 월을 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects EffigyHead 1 : Head Effigy를 생성 합니다.
- PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 : 물고기 함정을 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects Ex_RaftOarBuilt 1 : 보트에서 노를 스폰합니다.
- PlaceBuiltObjects GardenBuilt 1 : 작은 정원을 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 : 플랫폼을 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 : 알파인 트리 하우스를 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 : 알파인 트리 하우스를 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 : 트리 하우스를 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 : 트리 하우스를 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 : 트리 플랫폼을 생성합니다.
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 : 로프가있는 트리 플랫폼을 생성합니다.
다음 건물은 숲에서 찾을 수있는 표준 건물입니다.
- PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 : 갑옷 랙을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 : 화살표 바구니를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 : 침대를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 : 버드 하우스를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 : 뼈 바구니를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 : 뼈 의자 생성
- PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 : 뼈 프레임을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 : 모닥불 생성
- PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 : 천장 스컬 램프 생성
- PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 : 의자 생성
- PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 : 뼈 샹들리에를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 : 사슴 피부 장식을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 : 지상 무기 홀더를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 : 토끼 모피 장식을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 : 장식용 스컬 생성
- PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 : 헤드 트로피 생성
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 : 벽 화분을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 : 벽 무기 랙을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 : 건조 랙을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 : 큰 효과를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 : 팔 효과 생성
- PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 : 작은 효과를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 : 뼈 울타리 생성
- PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 : 크레인 생성
- PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 : 사용자 지정 효과를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 : 사용자 정의 층을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 : 가든 커스텀 생성
- PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 : 플랫폼을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 : 암벽을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1 : 락 경로 생성
- PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 : 스틱 울타리 생성
- PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 : 방어벽 생성
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 : 독립형 Zipline 생성
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 : 나무 Zipline을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 : 기본 발사
- PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 : 화재 구덩이를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 : 벽난로를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 : 스탠딩 파이어 생성
- PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 : 전망대를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 : 폭발물 홀더를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 : 큰 캐비닛을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 : 하우스 보트를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 : 큰 뗏목을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 : 임시 대피소를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 : 통나무 집을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 : 작은 캐빈을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 : 작은 로그 홀더를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 : 큰 로그 홀더를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 : 작은 캐비닛을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 : 로그 썰매를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 : 투석기 생성
- PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 : 토끼 케이지를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 : 작은 뗏목을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 : 작은 록 홀더 생성
- PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 : 대형 록 홀더 생성
- PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 : 사이드 플랫폼을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 : 클라이밍 로프 생성
- PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 : 사냥 대피소를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 : 랙 생성
- PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 : 스컬 램프 생성
- PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 : 작은 테이블을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 : 방어 스파이크를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 : 스틱 마커 생성
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 : 작은 스틱 홀더를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 : 대형 스틱 홀더를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 : 테이블을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Target_Built 1 : 나무 대상을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 : 데드 폴 트랩 생성
- PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 : 잎 더미 트랩을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 : 동물 트랩을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 : 올가미 트랩 생성
- PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 : 생일 축하 트랩을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 : 로프 스윙 트랩 생성
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 : 폭발성 와이어 트랩 생성
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 : Molotov 와이어 트랩 생성
- PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 : 나무 경로 생성
- PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 : 기본 벽을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 : 문이있는 벽을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 : 창으로 벽을 스폰
- PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 : 워터 콜렉터 생성
- PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 : 무기 랙을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 : 소파를 생성합니다
- PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 : 스틱 프레임을 생성합니다
- PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 : 벤치 생성
이 명령은 포리스트에 항목을 추가하기위한 것입니다.
- addallitems : 모든 항목을 추가하고 스토리 항목을 저장합니다.
- addallstoryitems : 모든 스토리 항목을 추가합니다.
- spawnallpickups : 수집 된 모든 아이템을 다시 생성합니다.
additem, spawnitem 및 removeitem 명령을 사용하여 이러한 항목을 추가, 생성 또는 제거 할 수 있습니다.
- 29 폭탄
- 31 회로 기판
- 33 천
- 34 잎
- 35 도마뱀 고기
- 배터리 36 개
- 37 술
- 38 현금
- 41 손목 시계
- 42 깃털
- 43 플레어
- 44 플레어 건
- 46 헤드
- 47 다리
- 48 라이터
- 49 메드
- 51 손전등
- 53 록
- 54 로프
- 약한 창 56
- 57 스틱
- 이빨 60 개
- 61 카세트 플레이어
- 63 보수계
- 67 마리 골드
- 약초
- 69 카세트 1
- 71 화염병
- 74 생존 가이드
- 75 불 스틱 (토치)
- 76 토끼 고기
- 77 라이브 토끼 78 로그
- 제작 된 활
- 80 비행기 도끼
- 81 테니스 공
- 82 던질 수있는 바위
- 83 화살표
- 86 녹슨 도끼
- 제작 된 도끼 87 개
- 88 현대 도끼
- 89 간식
- 팔 90 개
- 91 동전
- 92 도마뱀 피부
- 94 해골
- 95 크래프트 클럽
- 96 클럽
- 97 Coneflower
- 98 치커리
- 알로에 99
- 100 에너지 믹스
- 101 머리 폭탄
- 알로에 씨앗 103 개
- 수액
- 107 플레어 건 탄약
- 109 소다
- 112 개의 트윈 베리
- 113 스노우 베리
- 114 블루 베리
- 117 카세트 2
- 118 카세트 4
- 119 카세트 3
- 120 카세트 5
- 122 워키 토키
- 123 일반 육류
- 126 사슴 피부
- 127 물고기
- 129 토끼 모피
- 130 주머니
- 131 블루 페인트
- 132 주황색 페인트
- 133 깨진 장난감 머리
- 134 깨진 장난감 팔
- 깨진 장난감 다리 135 개
- 136 깨진 장난감 몸
- 137 스텔스 아머
- 138 등반 도끼
- 139 6 맵 동굴 2
- 141 거북이 껍질
- 142 오래된 냄비
- 143 리브 리더
- 144 개의 공기 용기
- 145 워터 스킨
- 147“실용적인 동굴”
- 148“여름 판 Yachy”
- 149“석회석 아래”
- 150 성경
- 152“6 월 보트 사진”
- 153“Den Mother Picture 1”
- 154“싱크 홀 사진”
- 155“Den Mother Picture 2”
- 156 맵 1
- 157 맵 2
- 158지도 3
- 159지도 4
- 169지도 전체
- 나침반 173 개
- 175 다이나마이트
- 176 우유 카톤
- 177 업그레이드 된 창
- 178 뼈
- 179 Timmy Toy Full
- 카타나 180
- 181 굴
- 182 폴라로이드 테디
- 183 신문 스트리퍼
- 185 토끼 머리
- 186 멧돼지 머리
- 187 사슴 머리
- 188 악어 머리
- 189 너구리 머리
- 190 도마뱀 머리
- 191 갈매기 머리
- 192 다람쥐 머리
- 193 거북이 머리
- 194 거위 머리
- 195 상어 머리
- 196 동굴지도
- 197 여객 매니페스트
- 198 금속 주석 트레이
- 199 풀어요
- 200 떨림
- 201 토끼 모피 부츠
- 202 운
- 203 어두운 머리의 남자 도서
- 204 뼈 갑옷
- 205 Coneflower 씨앗
- 206 블루 베리 씨앗
- 207 작은 일반 고기
- 208 티미 그림
- 209 화 진짜! 매주 마게 제
- 210 사하라 사원 키 카드
- 212 의학
- 213 에너지 드링크 믹스
- 214 락 백
- 215 스틱 백
- 216 유물 스케치
- 217 아티팩트 스케치 2
- 218 과학 잡지
- 219 메간 폴라로이드
- 220 사진 캐시 1
- 221 포토 캐시 4
- 222 포토 캐시 5
- 223 사진 캐시 6
- 224 포토 캐시 8
- 225 사진 캐시 3
- 226 포토 캐시 2
- 227 포토 캐시 9
- 229 배송 매니페스트
- 230 부싯돌 권총
- 231 부싯돌 권총 탄약
- 232 부싯돌 총 1 부
- 233 부싯돌 총 2 부
- 234 부싯돌 총 3 부
- 235 부싯돌 총 4 부
- 236 부싯돌 총 5 부
- 237 부싯돌 총 6 부
- 238 부싯돌 총 7 부
- 239 부싯돌 총 8 부
- 240 붓
- 242 엘리베이터 키 카드
- 243 금지 명령
- 244 해지 서
- 245 영안실 보고서
- 246 장 성경 페이지 1
- 247 장 성경
- 248 메간 크레용
- 249 유물 사진
- 250 유물 사진
- 251 메간 드로잉 아빠
- 252 메간 드로잉 유니콘
- 254 메간 드로잉 공룡
- 255 비행기 이메일
- 256 Megan 사진 이메일
- 257 수리 도구
- 258 폴라로이드 키 카드 1
- 259 폴라로이드 키 카드 2
- 260 폴라로이드 키 카드 3
- 261 전기 톱
- 262 연료
- 263 전기 톱 광고
- 265 마체 테
- 267 캠코더
- 269 캠코더 테이프 1
- 270 캠코더 테이프 3
- 271 캠코더 테이프 4
- 272 캠코더 테이프 2
- 273 캠코더 테이프 6
- 274 캠코더 테이프 5
- 275 버섯 퍼프 머시
- 276 버섯 리버티 캡
- 277 버섯 잭
- 278 버섯
- 279 버섯 디어 머쉬
마지막으로 숲의 특정 영역으로 안내하는 코드가 있습니다. Goto 를 입력해야합니다. 좌표는 x, y 및 z 값이어야하며 쉼표로 구분됩니다 (예 : Goto 600, 50, 100 ).
이것이 The Forest의 모든 치트와 콘솔 명령입니다. 게임에 대한 자세한 내용을 보려면 Twinfinite를 검색하십시오.