숲 : 모든 요령 및 콘솔 명령

포리스트의 모든 요령 및 콘솔 명령

포레스트는 게임 코드의 거의 모든 것을 망칠 수있는 치트 코드와 콘솔 명령으로 가득 차 있습니다. 신 모드에서 철 인형 모드에 이르기까지 무엇이든 활성화 할 수 있습니다.

The Forest에서 사용할 수있는 몇 가지 코드가 있습니다.이 코드는 게임이 작동하기 전에 개발자 모드로 전환되어야합니다. 대부분의 코드에 해당합니다. 그러나 게임이 개발자 모드에 있지 않아도 사용할 수있는 것도 있습니다. 이러한 코드의 경우 게임 제목 화면에 코드를 입력하십시오.

  • Ironforest : 건물은 파괴 할 수 없습니다.
  • Meatmode : 모든 치트를 비활성화합니다.
  • Rawmeatmode : 영구 사망. 죽으면 저장 파일이 지워집니다.
  • 재성장 모드 : 잠자는 동안 타락한 나무의 10 %가 재성장합니다.
  • 비건 모드 : 적들은 동굴에만 나타납니다.
  • 채식 모드 : 적들은 야간에만 나타납니다.
  • Woodpaste : 홀 커터 및 크레인으로 생성 된 홀을 재설정합니다.

The Forest의 코드 대부분은 게임을 개발자 모드로 설정해야합니다. 이렇게하려면 제목 화면에 developermodeon 을 입력 한 다음 F1을 누르십시오. 왼쪽 상단에 작은 텍스트 상자가 나타납니다. 그런 다음 게임을 시작할 수 있습니다. F1을 누르고 텍스트 상자에 코드를 입력 한 다음 enter를 눌러 다음 명령을 입력 할 수 있습니다.

The Forest에서 플레이어 의류 콘솔 명령을 사용하여 플레이어에게 다음 의류를 장비 할 수 있습니다.

  • addClothingById 1 : 비니 1
  • addClothingById 2 : 비니 2
  • addClothingById 3 : 비니 3
  • addClothingById 4 : 기본 바지
  • addClothingById 5 : 검은 바지
  • addClothingById 6 : 카모 바지
  • addClothingById 7 : 카키색 바지
  • addClothingById 8 : 베이지 색 바지
  • addClothingById 9 : Blacksuit 전신
  • addClothingById 10 : 진한 회색 전체 손
  • addClothingById 11 : 회색 전체 손
  • addClothingById 12 : 녹색 전체 손
  • addClothingById 13 : 셔츠가 가득 찬 손
  • addClothingById 14 : 재킷 낮은 부분 손
  • addClothingById 15 : 가죽 재킷 부분 손
  • addClothingById 17 : 셔츠 열기 부분 손
  • addClothingById 18 : 다크 블루 조끼
  • addClothingById 19 : 진한 녹색 조끼
  • addClothingById 20 : 화려한 조끼
  • addClothingById 21 : 기본 셔츠
  • addClothingById 22 : 카모 셔츠
  • addClothingById 23 : 늑대 셔츠
  • addClothingById 25 : 파란색 버튼 업
  • addClothingById 26 : 흰색 버튼 업
  • addClothingById 27 : 회색 긴팔
  • addClothingById 28 : 검은 V- 넥
  • addClothingById 29 : 스튜어디스 복장
  • addClothingById 30 : 목욕 가운
  • addClothingById 31 : 목욕 가운 복장
  • addClothingById 32 : 테니스 복장
  • addClothingById 33 : 파일럿 유니폼

숲에 대한 다음 콘솔 명령은 플레이어의 속성이나 아이템에 직접적인 영향을 미칩니다.

  • 헤어 스프레이 사용 : 헤어 스프레이 연료가 부족하지 않습니다.
  • UnlimitedHairspray off : 명령을 끕니다.
  • Itemhack on : 인벤토리에있는 아이템으로 그 아이템을 무한대로 생성하십시오.
  • Itemhack off : 명령을 끕니다.
  • Energyhack on : 무한 에너지와 체력.
  • Energyhack off : 명령을 끕니다.
  • Godmode on : 무한 건강, 체력, 충만, 물, 에너지 등
  • Godmode off : 명령을 끕니다.
  • 생존 : 무한 충만과 물.
  • Survival off : 명령을 끕니다.
  • Speedyrun on : 이동 중 고속. 여전히 추락 피해에 취약합니다.
  • Speedyrun off : 명령을 끕니다.
  • 보이지 않는 : 걷는 것처럼 마치 수중으로 이동하며 피와 같은 추가 효과는 없습니다.
  • Invisible off : 명령을 끕니다.
  • Stewcomboverbose on : 스튜 요리법이 성공적으로 소비 된시기를 나타냅니다.
  • Stewcomboverbose off : 명령을 끕니다.
  • 저장 : 게임을 현재 위치에 저장합니다.
  • Killlocalplayer : 플레이어를 죽입니다. 멀티 플레이어에서는 다운 상태가됩니다.
  • Killmefast : 영구 자살. 저장을 다시로드해야합니다.
  • Revivelocalplayer : 플레이어를 부활시킵니다. 멀티 플레이어에서만 작동합니다.
  • Fakehitplayer : 가짜가 플레이어를 때립니다 . 깜박임이 발생하지만 손상은 없습니다.
  • Setvariationextra None : 멀티 플레이어의 플레이어에서 재킷을 제거합니다.
  • Setvariationextra Jacket : 멀티 플레이어 플레이어에게 재킷을 추가합니다.
  • Decaynextmeat : 고기 하나의 반복을 변경합니다. 신선한 식용으로 변합니다. 망치는 식용.
  • : 플레이어를 감염시킵니다. 독 화살과 같은 효과.
  • Hitlocalplayer # : 플레이어는 지정된 피해량을받습니다. 1에서 100으로갑니다.
  • Setstat Health # : 상태를 지정된 숫자로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
  • Setstat Stamina # : 스태미나를 지정된 숫자로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
  • Setstat Energy # : 에너지를 지정된 숫자로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
  • Setstat Fullness # : 충만을 지정된 숫자로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
  • Setstat BatteryCharge # : 충전을 지정된 번호로 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
  • SetSkill 런타임 # : 체력과 운동 능력 통계를 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
  • SetSkill lungTime # : 체력과 운동 능력 통계를 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.
  • SetSkill ath # : 체력과 운동 능력 통계를 변경합니다. 1에서 100으로갑니다.

콘솔 명령은 플레이어에게 유용한 정보를 제공합니다 :

  • deviceDebugInformation on : 장치에 대한 통계를 표시합니다.
  • deviceDebugInformation off : 명령을 끕니다.
  • achievementloglevel none : 기본 로그 수준입니다.
  • achievementloglevel log : 오류없이 업적 진행 상황을 기록합니다.
  • achievementloglevel error : 업적 진행없이 오류를 나열합니다.
  • achievementloglevel all : 오류를 포함한 성취 진행 상황을 나열합니다.
  • pmactivestatelabels on : 적과 동물의 현재 행동을 개별적으로 보여줍니다.
  • pmactivestatelabels off : 명령을 끕니다.
  • 도움말 : 모든 명령을 나열합니다. 메뉴가 작으므로 F2 또는 물결표를 사용하여 모든 위치를 찾으십시오.
  • 지우기 : 모든 텍스트와 정보의 콘솔을 지 웁니다.
  • Showgamestats : 킬, 건물 건설 등의 통계를 표시합니다.

이 콘솔 명령은 숲의 난이도를 변경하는 데 사용할 수 있습니다.

  • setdifficultymode peaceful : 난이도를 평화로 변경합니다.
  • setdifficultymode normal : 난이도를 보통으로 변경합니다.
  • setdifficultymode hard : 난이도를 어려움으로 변경합니다.
  • setdifficultymode hardsurvival : 어려움을 어려운 생존으로 바꿉니다 .
  • setgamemode standard : 게임 모드를 표준으로 변경합니다.
  • setgamemode creative : 게임 모드를 크리에이티브로 변경합니다.
  • setgamemode mod : 게임 모드를 mod로 변경합니다.
이 콘솔 명령은 환경의 현재 상태를 변경합니다.
  • Terrainreader on : 지형을 켭니다 .
  • Terrainreader off : 지형을 끕니다.
  • lightingtimeofdayoverride off : 명령을 끕니다.
  • lightingtimeofdayoverride morning : 게임 조명을 끄기 전까지 아침으로 설정합니다.
  • lightingtimeofdayoverride noon : 꺼질 때까지 게임 조명을 정오로 설정합니다.
  • lightingtimeofdayoverride sunset : 게임 조명을 끌 때까지 일몰으로 설정합니다.
  • lightingtimeofdayoverride night : 게임 조명을 끌 때까지 야간으로 설정합니다.
  • advanceday : 하루를 건너 뜁니다.
  • plantallgardens : 모든 정원을 심고 정원의 양을 반환합니다.
  • growalldirtpiles : 정원의 먼지 더미를 자랍니다.
  • setcurrentday # : 금액에 따라 요일이 변경됩니다. 1-100 스케일.
  • timescale # : 오늘의 속도를 변경합니다. 이를 자세히 설명하는 다른 섹션이 만들어집니다.
  • gametimesacle # : 기아, 에너지 및 갈증의 속도를 변경합니다.
  • cutdowntrees # : 입력량 과 같은 수의 나무를 줄입니다.
  • cutdowntrees # % : 나무를 백분율로 줄입니다.
  • cutgrass # : 플레이어 주위의 작은 반경으로 잔디를 자릅니다.
  • checkday : 시간을 확인합니다.
  • forcerain light : 날씨를 약한 비로 바꿉니다 .
  • forcerain medium : 날씨를 보통 비로 변경합니다.
  • forcerain heavy : 날씨를 폭우로 바꿉니다 .
  • forcerain cloud : 날씨가 흐려집니다.
  • forcerain sunny : 날씨를 맑은 날씨로 바꿉니다 .

다음 콘솔 명령은 The Forest의 동물과 관련이 있습니다.

  • killallanimals : 게임의 모든 적을 죽입니다. 그들은 여전히 ​​부활 할 것입니다.
  • killclosestanimal : 플레이어와 가장 가까운 동물을 죽입니다.
  • animals on : 동물을 켭니다.
  • 동물 끄기 : 동물을 멸시합니다.
  • 새 켜기 : 새를 켭니다.
  • 새 끄기 : 새를 제거 합니다.
  • Spawnanimal quiet : 동물 덫이 근처에 있으면 갇힌 동물을 생성합니다.
  • Spawnanimal rabbit : 토끼를 낳습니다 .
  • 산란 도마뱀 : 도마뱀을 산란합니다.
  • Spawnanimal Crocodile : 악어를 생성합니다.
  • Spawnanimal deer : 사슴을 산란합니다.
  • Spawnanimal turtle : 거북이를 만듭니다.
  • Spawnanimal 멧돼지 : 멧돼지를 낳습니다 .
  • Spawnanimal 거북이 : 거북이를 생성합니다.
  • Spawnanimal raccoon : 너구리를 생성합니다.
  • Spawnanimal squirrel : 다람쥐를 낳습니다 .

다음 콘솔 명령은 숲의 적과 관련이 있습니다.

  • veganmode on : 적들은 동굴에만 나타납니다.
  • veganmode off : 명령을 끕니다.
  • resetallenemies : AI를 재설정하고 모든 적을 죽입니다.
  • enemy on : 식인종, 돌연변이 체 및 기타 적을 켭니다.
  • 적 끄기 : 적을 끕니다.
  • knockdownclosestenemy : 가장 가까운 적을 쓰러 뜨립니다.
  • killclosestenemy : 가장 가까운 적을 죽입니다.
  • killallenemies : 게임의 모든 적을 처치하지만 다시 생성됩니다.
  • killendboss : 엔드 보스를 죽입니다.
  • astar on 적의 경로 찾기를 켭니다 .
  • astar off 명령을 끕니다.
  • spawnregularfamily : 3-6 개의 일반 식인종을 생성합니다.
  • spawnpaintedfamily : 3-6 개의 페인트 칠한 식인종을 생성합니다.
  • spawnskinnedfamily : 3-6 개의 껍질을 벗긴 식인종을 생성합니다.
  • spawnskinnyfamily : 3-6 개의 마른 식인종을 생성합니다.
  • Spawnmutant male_skinny : 수컷 스키니 돌연변이를 생성합니다.

  • Spawnmutant female_skinny : 여성 마른 돌연변이를 생성합니다.
  • Spawnmutant skinny_pale : 마른 창백한 돌연변이를 생성합니다.
  • Spawnmutant male : 남성 돌연변이를 생성합니다.
  • Spawnmutant female : 여성 돌연변이를 생성합니다.
  • Spawnmutant armsy : 무기 돌연변이 체를 생성합니다.
  • Spawnmutant vags : 퍼그 돌연변이를 스폰합니다.
  • Spawnmutant baby : 새끼 돌연변이 체를 생성합니다.
  • Spawnmutant fireman : 소방관 돌연변이 체를 생성합니다.
  • Spawnmutant pale : 친구 돌연변이를 생성합니다.
  • Spawnmutant fat : 지방 돌연변이 체를 생성합니다.

다음 콘솔 명령은 The Forest의 건물에 영향을줍니다.

  • cancelallghosts : 배치 된 모든 블루 프린트를 제거합니다.
  • buildallghosts : 배치 된 모든 블루 프린트를 빌드합니다.
  • buildhack on : 크리에이티브 모드와 유사한 빌드를 허용합니다.
  • buildhack off : 명령을 끕니다.
  • loghack on : 캐리 된 로그는 무한하지만 작동하려면 오랜 시간이 필요합니다.
  • loghack off : 명령을 끕니다.

이 건물은 콘솔 명령 시스템에 고유하며 일반적인 게임 플레이에서는 구축 할 수 없습니다.

  • PlaceBuiltObjects Ex_SmallWallChunkBuilt 1 : 작은 벽을 스폰합니다.
  • PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 : 수액 수집기를 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1 : 대형 건조 랙을 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 : 커스텀 월을 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 : 정원 동굴을 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuiltH 1 : 커스텀 월을 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects EffigyHead 1 : Head Effigy를 생성 합니다.
  • PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 : 물고기 함정을 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects Ex_RaftOarBuilt 1 : 보트에서 노를 스폰합니다.
  • PlaceBuiltObjects GardenBuilt 1 : 작은 정원을 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 : 플랫폼을 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 : 알파인 트리 하우스를 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 : 알파인 트리 하우스를 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 : 트리 하우스를 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 : 트리 하우스를 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 : 트리 플랫폼을 생성합니다.
  • PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 : 로프가있는 트리 플랫폼을 생성합니다.

다음 건물은 숲에서 찾을 수있는 표준 건물입니다.

  • PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 : 갑옷 랙을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 : 화살표 바구니를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 : 침대를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 : 버드 하우스를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 : 뼈 바구니를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 : 뼈 의자 생성
  • PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 : 뼈 프레임을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 : 모닥불 생성
  • PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 : 천장 스컬 램프 생성
  • PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 : 의자 생성
  • PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 : 뼈 샹들리에를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 : 사슴 피부 장식을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 : 지상 무기 홀더를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 : 토끼 모피 장식을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 : 장식용 스컬 생성
  • PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 : 헤드 트로피 생성
  • PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 : 벽 화분을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 : 벽 무기 랙을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 : 건조 랙을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 : 큰 효과를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 : 팔 효과 생성
  • PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 : 작은 효과를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 : 뼈 울타리 생성
  • PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 : 크레인 생성
  • PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 : 사용자 지정 효과를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 : 사용자 정의 층을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 : 가든 커스텀 생성
  • PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 : 플랫폼을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 : 암벽을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1 : 락 경로 생성
  • PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 : 스틱 울타리 생성
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 : 방어벽 생성
  • PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 : 독립형 Zipline 생성
  • PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 : 나무 Zipline을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 : 기본 발사
  • PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 : 화재 구덩이를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 : 벽난로를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 : 스탠딩 파이어 생성
  • PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 : 전망대를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 : 폭발물 홀더를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 : 큰 캐비닛을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 : 하우스 보트를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 : 큰 뗏목을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 : 임시 대피소를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 : 통나무 집을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 : 작은 캐빈을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 : 작은 로그 홀더를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 : 큰 로그 홀더를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 : 작은 캐비닛을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 : 로그 썰매를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 : 투석기 생성
  • PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 : 토끼 케이지를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 : 작은 뗏목을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 : 작은 록 홀더 생성
  • PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 : 대형 록 홀더 생성
  • PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 : 사이드 플랫폼을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 : 클라이밍 로프 생성
  • PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 : 사냥 대피소를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 : 랙 생성
  • PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 : 스컬 램프 생성
  • PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 : 작은 테이블을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 : 방어 스파이크를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 : 스틱 마커 생성
  • PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 : 작은 스틱 홀더를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 : 대형 스틱 홀더를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 : 테이블을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Target_Built 1 : 나무 대상을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 : 데드 폴 트랩 생성
  • PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 : 잎 더미 트랩을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 : 동물 트랩을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 : 올가미 트랩 생성
  • PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 : 생일 축하 트랩을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 : 로프 스윙 트랩 생성
  • PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 : 폭발성 와이어 트랩 생성
  • PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 : Molotov 와이어 트랩 생성
  • PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 : 나무 경로 생성
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 : 기본 벽을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 : 문이있는 벽을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 : 창으로 벽을 스폰
  • PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 : 워터 콜렉터 생성
  • PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 : 무기 랙을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 : 소파를 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 : 스틱 프레임을 생성합니다
  • PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 : 벤치 생성

이 명령은 포리스트에 항목을 추가하기위한 것입니다.

  • addallitems : 모든 항목을 추가하고 스토리 항목을 저장합니다.
  • addallstoryitems : 모든 스토리 항목을 추가합니다.
  • spawnallpickups : 수집 된 모든 아이템을 다시 생성합니다.

additem, spawnitemremoveitem 명령을 사용하여 이러한 항목을 추가, 생성 또는 제거 할 수 있습니다.

  • 29 폭탄
  • 31 회로 기판
  • 33 천
  • 34 잎
  • 35 도마뱀 고기
  • 배터리 36 개
  • 37 술
  • 38 현금
  • 41 손목 시계
  • 42 깃털
  • 43 플레어
  • 44 플레어 건
  • 46 헤드
  • 47 다리
  • 48 라이터
  • 49 메드
  • 51 손전등
  • 53 록
  • 54 로프
  • 약한 창 56
  • 57 스틱
  • 이빨 60 개
  • 61 카세트 플레이어
  • 63 보수계
  • 67 마리 골드
  • 약초
  • 69 카세트 1
  • 71 화염병
  • 74 생존 가이드
  • 75 불 스틱 (토치)
  • 76 토끼 고기
  • 77 라이브 토끼 78 로그
  • 제작 된 활
  • 80 비행기 도끼
  • 81 테니스 공
  • 82 던질 수있는 바위
  • 83 화살표
  • 86 녹슨 도끼
  • 제작 된 도끼 87 개
  • 88 현대 도끼
  • 89 간식
  • 팔 90 개
  • 91 동전
  • 92 도마뱀 피부
  • 94 해골
  • 95 크래프트 클럽
  • 96 클럽
  • 97 Coneflower
  • 98 치커리
  • 알로에 99
  • 100 에너지 믹스
  • 101 머리 폭탄
  • 알로에 씨앗 103 개
  • 수액
  • 107 플레어 건 탄약
  • 109 소다
  • 112 개의 트윈 베리
  • 113 스노우 베리
  • 114 블루 베리
  • 117 카세트 2
  • 118 카세트 4
  • 119 카세트 3
  • 120 카세트 5
  • 122 워키 토키
  • 123 일반 육류
  • 126 사슴 피부
  • 127 물고기
  • 129 토끼 모피
  • 130 주머니
  • 131 블루 페인트
  • 132 주황색 페인트
  • 133 깨진 장난감 머리
  • 134 깨진 장난감 팔
  • 깨진 장난감 다리 135 개
  • 136 깨진 장난감 몸
  • 137 스텔스 아머
  • 138 등반 도끼
  • 139 6 맵 동굴 2
  • 141 거북이 껍질
  • 142 오래된 냄비
  • 143 리브 리더
  • 144 개의 공기 용기
  • 145 워터 스킨
  • 147“실용적인 동굴”
  • 148“여름 판 Yachy”
  • 149“석회석 아래”
  • 150 성경
  • 152“6 월 보트 사진”
  • 153“Den Mother Picture 1”
  • 154“싱크 홀 사진”
  • 155“Den Mother Picture 2”
  • 156 맵 1
  • 157 맵 2
  • 158지도 3
  • 159지도 4
  • 169지도 전체
  • 나침반 173 개
  • 175 다이나마이트
  • 176 우유 카톤
  • 177 업그레이드 된 창
  • 178 뼈
  • 179 Timmy Toy Full
  • 카타나 180
  • 181 굴
  • 182 폴라로이드 테디
  • 183 신문 스트리퍼
  • 185 토끼 머리
  • 186 멧돼지 머리
  • 187 사슴 머리
  • 188 악어 머리
  • 189 너구리 머리
  • 190 도마뱀 머리
  • 191 갈매기 머리
  • 192 다람쥐 머리
  • 193 거북이 머리
  • 194 거위 머리
  • 195 상어 머리
  • 196 동굴지도
  • 197 여객 매니페스트
  • 198 금속 주석 트레이
  • 199 풀어요
  • 200 떨림
  • 201 토끼 모피 부츠
  • 202 운
  • 203 어두운 머리의 남자 도서
  • 204 뼈 갑옷
  • 205 Coneflower 씨앗
  • 206 블루 베리 씨앗
  • 207 작은 일반 고기
  • 208 티미 그림
  • 209 화 진짜! 매주 마게 제
  • 210 사하라 사원 키 카드
  • 212 의학
  • 213 에너지 드링크 믹스
  • 214 락 백
  • 215 스틱 백
  • 216 유물 스케치
  • 217 아티팩트 스케치 2
  • 218 과학 잡지
  • 219 메간 폴라로이드
  • 220 사진 캐시 1
  • 221 포토 캐시 4
  • 222 포토 캐시 5
  • 223 사진 캐시 6
  • 224 포토 캐시 8
  • 225 사진 캐시 3
  • 226 포토 캐시 2
  • 227 포토 캐시 9
  • 229 배송 매니페스트
  • 230 부싯돌 권총
  • 231 부싯돌 권총 탄약
  • 232 부싯돌 총 1 부
  • 233 부싯돌 총 2 부
  • 234 부싯돌 총 3 부
  • 235 부싯돌 총 4 부
  • 236 부싯돌 총 5 부
  • 237 부싯돌 총 6 부
  • 238 부싯돌 총 7 부
  • 239 부싯돌 총 8 부
  • 240 붓
  • 242 엘리베이터 키 카드
  • 243 금지 명령
  • 244 해지 서
  • 245 영안실 보고서
  • 246 장 성경 페이지 1
  • 247 장 성경
  • 248 메간 크레용
  • 249 유물 사진
  • 250 유물 사진
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마지막으로 숲의 특정 영역으로 안내하는 코드가 있습니다. Goto 를 입력해야합니다. 좌표는 x, y 및 z 값이어야하며 쉼표로 구분됩니다 (예 : Goto 600, 50, 100 ).

이것이 The Forest의 모든 치트와 콘솔 명령입니다. 게임에 대한 자세한 내용을 보려면 Twinfinite를 검색하십시오.