우리의 마지막에 지상의 어려움을 극복하는 방법

Naughty Dog는 The Last of Us 의 싱글 플레이어 캠페인에 대한 새로운 Grounded 난이도와 관련하여 꽤 빡빡했습니다. 적 AI가 더 똑똑하고 공격적이라는 의견을 제외하고는, 이 새로운 어려움이 무엇을 수반 할 것인지에 대해서는 그다지 언급되지 않았습니다. 글쎄, 나는 지난주 'Reclaimed Territories'DLC 하락을 샀고, 내가 한 첫 번째 일은 Grounded 난이도에 대한 새로운 게임에 뛰어 들었다. 새로운 난이도를 확인하는 데 여전히 어려움이있는 경우 여기에 포함 된 내용에 대한 몇 가지 세부 정보가 있습니다.

기초 난이도에는 두 가지 주요 변경 사항이 있습니다. 첫 번째, 아마도 가장 분명한 것은 HUD 디스플레이가 사라진 것입니다. 맞습니다. 화면에 체력 계와 탄약 카운터가 더 이상 없습니다. 건강 상황에 대한 표시가 거의없이 전체 싱글 플레이어 캠페인 맹인을 거치게됩니다. Joel이 걷는 방식에 따라 건강 상태가 낮은 시점을 여전히 알 수 있지만 지금은 해당 건강 키트를 사용할 가치가 있는지 또는 나중에 저장해야하는지 판단하기 위해 자신의 판단에 크게 의존해야합니다.

HUD 디스플레이가 사라지면 화면에 얼마나 많은 탄약이 남아 있는지 알 수 없습니다. D- 패드에서 여전히 왼쪽과 오른쪽을 눌러 무기를 변경하면 특정 무기의 총 탄약 수를 알 수 있습니다. 그러나 현재 클립에 몇 개의 글 머리 기호가 남았는지 알 수 없습니다. 그러면 리볼버에 남은 총알 수를 정신적으로 추적하여 언제 다시 장전할지 알 수 있습니다. 이것은 특히 강력한 소방의 열기에 휩싸 일 때 문제가 될 수 있습니다. 감염된 무리가 당신의 방향을 향할 때 총 클릭 소리가 들리는 것을 듣는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다.

지상 난이도의 두 번째 변화는 적 AI의 행동 패턴입니다. 좀 더 구체적으로 말하면, 그 빌어 먹을 리모콘의 행동 패턴을 의미합니다. 생존자 어려움에도 불구하고, 클릭과 싸우는 데 전혀 문제가 없었습니다. 트릭은 매우 느리게 움직이는 것이었고, 당신이 그것들을 지나쳐 셔플해도 눈치 채지 못했습니다. 클리 커는 지금 훨씬 더 위협이되고 있습니다.

주변을 천천히 움직여도, 클릭하는 사람들은 가끔 클릭 할 때 약간의 움직임 소리를들을 수 있습니다. 그들은 당신을 즉시 알아 차리지 못할 지 모르지만 당신이 그들의 의심을 불러 일으키면, 그들은 당신의 방향으로 나아 가기 시작합니다. 기본적으로 클릭 커는 이제 감도를 높였습니다. Tess는 다음과 같이 말합니다.“한 번의 클릭 소리가 들리면 숨어 야합니다. 그것이 그들이 당신을 발견하는 방법입니다.”

이 두 가지 변경 외에도, 난이도 모드의 나머지는 꽤 표준적인 재료입니다 : 탄약과 보급품의 심각한 부족, 적의 높은 피해량. 그리고 나는 높은 것을 의미합니다. 군인이 당신을 두 번 쏘면 끝입니다. 주자가 당신에게 점프를 얻는다면, 당신은 끝났습니다. 접지 모드는 서바이버 모드보다 가혹하고 용서할 수 없습니다.

그러나 두려워하지 마십시오! 경험을 좀 더 견딜 수 있도록하기 위해 할 수있는 일이 있습니다. 아래는 지상 난이도에서 생존하기위한 몇 가지 팁입니다. 생존자의 어려움을 극복하는 방법에 대한 자신의 연구에서 이미 그중 일부를 알고있을 것입니다. 그러나 빠른 요약으로 아프지 않을 수 있습니까?

벽돌과 병

이들은 가장 친한 친구입니다. 조언 : 한마디로 산만하게하고, 벽돌은 무기로 저장하십시오. 아마, 당신은 리모콘 클릭에 편리한 쉬브가 없을 것입니다. 클리 커를 절대로 꺼내야하는 경우 벽돌로 훔쳐 사각형 버튼을 으깨어 머리에 세 번칩니다. 그러나 경고 : 이것은 스텔스 킬이 아닙니다. 벽돌이 달린 리모콘을 꺼내면 근처의 적에게 소음이 들립니다. 근처에 다른 리모콘이 있으면… 사진을 얻습니다. 브릭 트릭은 모든 종류의 적에게 유용합니다. 특히 근접 무기가 없거나 탄약이 부족한 경우에는 많이 발생합니다.

vs을 저장

꼭 필요한 경우가 아니면 리모콘에서 떨림을 낭비하지 마십시오. 보급품은 드물기 때문에 탄약과 자원이 들어있는 특수 문을 열려면 떨림이 필요합니다. 이 문을 여는 것은 우리의 마지막 에서 삶과 죽음의 차이를 의미 할 수 있습니다.

인간 방패

이것은 사냥꾼과 군인을 상대 할 때만 작동합니다. 소방관에 걸린 경우 가장 가까운 적을 빠르게 제압하고 인간 방패로 사용하십시오. 주변의 적들은 당신에게 발사를 멈추고 권총으로 적을 몇 명 꺼낼 수 있습니다. 하지만 휴먼 실드가 통제에서 벗어날 때까지 몇 초 밖에 걸리지 않기 때문에 조심하십시오. 그가 당신에게 테이블을 돌릴 기회를 얻기 전에 그를 중립화하십시오.

당신의 동맹국을 사용

테스, 빌, 헨리는 무적입니다. 적의 무리에 부딪 칠 때, 당신의 아군이 그들을 꺼내어 탄약을 구할 수 있도록하십시오. 엘리조차도 동맹국으로서 매우 귀중합니다. 피츠버그에서 사냥꾼이 뛰어 내려서 그가 조엘을 질식시킬 것이라고 확신했지만, 엘리는 뒤에서 일어나서 그를 찔렀습니다. 그것은 항상 작동하지 않지만, 당신의 엉덩이를 구할 수 있도록 아군을 가까이 유지하십시오.

천천히 가서 활을 믿어

위험을 감수하지 마십시오. 달리기 전에 주자가 당신을 발견 할 것 같으면 움직이지 말고 기다리십시오. 때로는 활을 사용하고 적을 몰래 쏘지 않고 멀리서 쏘는 것이 좋습니다. 적을 몰래 숨기는다는 것은 다른 적에게 더 많이 노출 될 가능성을 의미합니다. 그리고 우리의 마지막에서, 발견된다는 것은 상황이 정말 추악하게 될 것임을 의미합니다. 스텔스와 인내심은 생존 한 지상 난이도의 열쇠이며 활은 많은 끈적 끈적한 상황을 극복하는 데 도움이됩니다. 활에 익숙해 지십시오.

이것이 바로 지상 난이도로 게임을 시작하려고 생각하는 사람에게 제안한 것입니다. 그러나 실수하지 마십시오. 가장 숙련 된 The Last of Us 재향 군인조차도이 새로운 게임 모드에 어려움을 겪을 것입니다. 레벨을 얼마나 잘 알고 있다고 생각하거나 얼마나 잘 준비했다고 생각하든, 기초 난이도에 대한 캠페인을 통과하기 위해서는 여전히 행운의 요소가 필요합니다.

힘들고 잔인하며 울 수도 있습니다. 생존자 난이도가 어렵다고 생각되면 Grounded를 확인할 때까지 기다리십시오. 생존자에서 지상으로의 난이도는 매우 높으며 가장 결정적이고 마조히즘적인 플레이어에게만 예약되어 있습니다. 그러나 나는 화면에서 당신의 건강과 탄약을 확인할 수 없다는 것은 단순히 상쾌합니다. 근본적인 어려움 은 우리의 마지막을 종말 이후의 적절한 생존 공포 여행으로 바꿉니다. 나는 그것을 시도하십시오, 당신은 단지 당신의 모든 고통과 고통에서 아픈 종류의 기쁨을 찾을 수 있습니다.

이 난이도에서 캠페인을 이길 수 없다고 생각한 수많은 시간이있었습니다. 나는 텔레비전을 좌절스럽게 외치며 컨트롤러를 여러 번 바닥에 던졌습니다. 그래서 마침내 게임을 이길 때 느꼈던 안도감과 성취감을 상상할 수 있습니다. 이 난이도 난이도를 정복하기로 결심 한 사람에게 줄 수있는 최선의 조언은 "인내하고 살아남는 것"이라고 생각합니다.