최근 Bethesda는 Fallout 1st 멤버십을 통해 잘못된 이유로 인터넷에 파도를 만들었습니다. 이 회사는 팬이 요청한 몇 가지 기능을 구현하기로 결정하고 구독료 뒤에 숨겼습니다. 멤버쉽과 함께 제공되는 혜택 중에는 NCR 레인저 갑옷이 있습니다. 베데스다가 의도 한 방식으로 거래를 봉인하지는 않았습니다.
레인저스 아머 덕분에 Bethesda는 Fallout 1 멤버십을 구매할뿐 아니라 Fallout 76 대신 Fallout : New Vegas를 플레이하도록 설득했습니다.
공정하게 말하면 Fallout 1st는 가입비가 필요하지만 몇 가지 흥미로운 이점을 제공합니다. 개인 세계는 훌륭합니다. 폴 아웃은 수많은 다른 플레이어와 충돌하지 않고 가장 잘 경험할 수 있기 때문에 텐트를 통한 추가 빠른 이동 지점은 유혹적입니다.
그러나 멤버쉽에 레이저 소총이 달린 데스 클로 애완 동물이 있다면 상관 없습니다. NCR 레인저 아머는 전체 판매 피치를 방해합니다.
Bethesda가 Fallout 1st Membership에 NCR Ranger Armor를 포함시킨 이유가 궁금 할 것입니다. 회사는 갑옷을 상징적이라고 부릅니다. 잘못이 아니기 때문에 괜찮은 설명입니다. NCR 레인저 아머는 T-51 파워 아머 세트처럼 인식 할 수 있습니다.
그러나 NCR 레인저 갑옷의 문제는 그 상징적 특성에서 비롯됩니다. 낙진 팬들은 Bethesda가 낙진 76에 그것을 쏘기로 결정한 것과 같은 이유로 갑옷을 좋아합니다. 그것은 최고의 낙진 게임 Fallout : New Vegas에서 가장 유명한 장비입니다.
그러나 베데스다는 서둘러 Obsidian Entertainment가 그 게임과 갑옷을 만들었다는 사실을 잊어 버린 것 같습니다.
옵 시디 언 엔터테인먼트는 분위기 속에서 흩어져있는 RPG를 개발하고 이야기를 열광적으로 이끌어 왔습니다. 이 회사는 Neverwinter Nights 2와 Star Wars : Knights of the Old Republic 2를 개발했지만 Fallout : New Vegas는 흑요석의 대작입니다.
이 타이틀은 게이머의 마음과 마음에 귀를 기울이는 것처럼 인상적인 인물, 대화 및 선택으로 가득합니다. 예를 들어 게임의 결말을 보자.
낙진 : New Vegas는 New California Republic (NCR), Caesar 's Legion 및 새로운 New Vegas 스트립을 보호하는 로봇 간의 전투에서 정점에 도달합니다.
승자는 게임 내내 선택의 웹에 의해 결정되며, 각 승자의 관련 결말은 다른 회색 도덕의 그늘입니다.
카이사르 군단이 모하비를 정복하고 수많은 민간인을 노예로 만들도록 허용하는 악의 결말까지도 많은 사람들이 결국 문명을 황무지로 돌려 보냅니다.
New Vegas의 여러 엔딩과 Bethesda가 개발 한 Fallout 76의 싱글 엔딩을 비교하십시오. 기본적으로 거대한 돌연변이 박쥐 인 Scorchbeast Queen과 싸워야합니다. 여러 결말을 초래할 수있는 중요한 결정이 없습니다. 거대 박쥐와 싸우면 끝입니다.
메인 게임은 훨씬 나아지지 않습니다. 폴 아웃 : 뉴 베가스는 결말에 영향을 미치는 사이드 퀘스트와 기발한 캐릭터들로 가득 차 있지만, 폴 아웃 76은 이야기를 바꿀 수있는 NPC와 선택이 결여되어 있습니다.
플레이어가 중요한 이야기에 영향을 미치지 않기 때문에 (그리고 이야기가 그렇게 좋지 않기 때문에) Fallout 76은 Fallout : New Vegas 또는 다른 Fallout 게임에 촛불을 넣지 않습니다. 그러나 New Vegas와 76에는 NCR Ranger 갑옷이 포함되어 있습니다. 그런 다음 다시 한 번의 게임 만 갑옷을 올바르게 처리합니다.
NCR 레인저 갑옷은 본질적으로 Fallout : New Vegas의 마스코트입니다. 복장은 게임의 박스 아트 및 판촉물에 석고로 칠해져 있으며 오프닝 시네마틱에는 갑옷을 입은 남자가 침입자를 치명적 효과로 훔칩니다.
문 밖으로, 낙진 : 뉴 베가스는 NCR 레인저 갑옷을 무자비한 효율성, stoicism 및 나쁜 태도와 연관시킵니다.
플레이어가 게임을 진행함에 따라 결국에는 전설적인 의상을 입을 수있는 능력이 열리 며 혜택은 기다릴만한 가치가 있습니다.
이 갑옷은 무게를 들이지 않고도 많은 중갑옷을 보호 할 수있어 게임에서 가장 효율적인 의상 중 하나가되고 상징적 인 특성을 강화합니다.
Fallout 76에서 게이머는 Fallout 1st를 구매하고 시련이나 고난없이 갑옷을 입습니다. 팡파르, 과대 광고 없음; NCR의 최고의 장비를 잠금 해제하기 위해 한 달에 13 달러를 내면 병 뚜껑으로도 지불 할 수 없습니다.
이제 Fallout 76이 좋은 게임이라면 Fallout 1st에 NCR Ranger 갑옷을 포함 시켜서 Bethesda를 용서할 수 있습니다. 나는 갑옷이 기능만큼이나 유행하기 때문에 멤버쉽에서 갑옷을 제공하는 것을 좋아할 수도 있습니다.
그러나 Fallout 76은 좋은 게임이 아닙니다.
Fallout 76의 선형 스토리를 무시하더라도 우리는 리뷰에서 게임이 Fallout 프랜차이즈를 훌륭하게 만드는 RPG 트래핑이 부족한 버그가 있음을 지적합니다.
그러나 Bethesda는 MMO를 탠타 마운트 싱글 플레이어 경험 (일반적으로 다른 방식)으로 바꾸는 구독에 대해 플레이어에게 요금을 청구하고 플레이어에게 NCR 레인저 갑옷을주는 것이 좋은 생각이라고 생각했습니다.
Fallout 76에서 NCR Ranger 방어구를 착용하기 위해 한 달에 $ 13를 지불하고 Fallout : New Vegas에서 방어구를 얻기 위해 $ 10의 일회성 비용 지불 (판매 중 적은 금액)을 선택해야한다면 후자.
물론, 라스베가스에서 게이트를 벗어 입을 수는 없지만 폴 아웃 76이 제공하는 것 이상으로 여행은 끝났습니다.
더 나은 방법으로 Fallout 1st를 구매하는 대신 Obsidian Entertainment를 지원하고 최신 게임 인 The Outer Worlds를 구입할 수있었습니다.
리뷰에서 알 수 있듯이 The Outer Worlds는 Fallout : New Vegas를 훌륭하게 만들었고 Fallout 76에없는 깊이와 RPG의 장점을 모두 갖추고 있습니다.
또한 Outer Worlds는 Fallout 프랜차이즈 제작자 인 Tim Cain과 Leonard Boyarsky가 감독합니다. 이는 기본적으로 타이틀이 Fallout 76보다 더 확실한 Fallout 경험을 의미합니다.
Fallout 1st에 NCR Ranger Armor를 포함시킴으로써 Bethesda는 실수로 자신의 결함을 밝히고 회사가 프랜차이즈를 제어 할 수 없을 때 Fallout 시리즈가 최고라고 확신했습니다.
그리고 Fallout : New Vegas와 The Outer Worlds는 기본적으로 그저 그런 것이기 때문에 Falles 76 (또는 Fallout 1st)에 시간이나 돈을 쓰지 않고 Obsidian의 게임을하도록 설득 해 준 Bethesda에게 감사 할 수 있습니다.