무덤 침입자의 그림자 : 그것은 열린 세상인가?

Shadow of the Tomb Raider는 오픈 월드입니까?

재부팅 된 Tomb Raider 시리즈는 이제 Shadow of the Tomb Raider가 출시 된 3 부작입니다. 그리고 이전 타이틀을 플레이했다면 Crystal Dynamics가 지금까지 완성한 게임 디자인에 대해 잘 알고 있어야합니다. 이전 모델과 마찬가지로 Shadow of the Tomb Raider는 발견 할 유물, 탐험 할 수있는 크립트, 물론 무덤을 습격하는 광대하고 아름다운 환경에 중점을 둡니다. 실제로 극복해야 할 엄청난 양이 있으므로 경험에 많은 시간을 투자해야합니다. 그러나 열린 세상입니까? 여기서 우리는 Shadow of the Tomb Raider의 세계가 어떻게 설계되었는지 정확하게 설명하고 있습니다.

간단한 대답은 '아니요'입니다. Shadow of the Tomb Raider는 개방 된 세계가 아닙니다. 선형 개방 튜토리얼 / 소개 미션에 따라 디자인이 반 개방 된 세그먼트 화 된 허브 스타일의 세계를 탐색합니다. 일반적으로 각 허브에는 상당히 큰 중앙 영역이 있고 다른 방향으로 분기되는 여러 측면 영역이 있습니다. 이 사이드 영역은 게임의 많은 무덤, 크립트, 사이드 퀘스트 및 챌린지 영역으로 구성됩니다. 그들 대부분은 바로 접근 할 수 있지만 다른 사람들은 접근하기 위해 특별한 아이템이나 무기를 요구합니다. Metroidvania 수준의 디자인이 진행 중입니다.

베이스 캠프에서베이스 캠프 (각 지역의 중심 허브)까지 빠르게 이동할 수 있기 때문에 역 추적에 열심 인 팬이 아니더라도 걱정하지 마십시오. 접근하기 어려운 일부 영역 (게임을 시작할 때조차도)은 게임으로 다시 돌아 오게되며, 빠른 여행 정비사를 통해 모든 영역을 매우 빠르게 수행 할 수 있습니다.

Shadow of the Tomb Raider가 열린 세상인지 여부에 대해 알아야 할 모든 것입니다. 게임에 대한 더 유용한 안내서와 정보는 Wiki 페이지를 확인하십시오.