안 그라 마뉴 유 (FFX-2)
가장 어려운 파이널 판타지 보스
Final Fantasy X-2는 프랜차이즈에서 이상한 항목 중 하나가되어 대단한 찬사를받습니다. X-2는 이전 모델과 비교할 때 매우 어리 석습니다. 그러나 소수의 사람들이 불평하는 것은 게임의 전투입니다.
X-2는 배우기 쉽지만 마스터하기 어려운 작업 시스템을 완벽하게 보완하는 Active Time Battle 시스템의 가장 순수한 구현입니다. 그러나 게임의 슈퍼 보스 인 Angra Mainyu를 쓰러 뜨리려면 기회를 빨리 마스터해야합니다.
비 카넬 사막에 위치한 앙 그라 마뉴 유는 끔찍한 생물이며, 그 기원은“파괴적 정신”의 조로아스터 교의 구체화에서 비롯됩니다. Angra Mainyu는 무려 333, 444HP를 포장하기 때문에 준비를 마치지 않으면 0으로 휘파람을 풀 수 있습니다.
이 아즈 마트 (FFXII)
가장 어려운 파이널 판타지 보스
Yiazmat는 Final Fantasy XII의 사냥꾼의 꿈입니다. 이 엘리트 마크는 전체 프랜차이즈에서 HP가 가장 많은 몬스터의 기록을 보유하고 있습니다. 이 아즈마 트는 50, 112, 254의 HP와 함께 일하고 있으며, 적어도 1 시간 이상, 심지어 2 명에 가까운 파티를 지속 할 것을 약속하는 전투입니다.
고맙게도 플레이어는 근처의 수정을 활용하여 게임을 치유하고 저장할 수 있지만 너무 오래 머 무르지 마십시오. Yiazmat는 약간의 휴식을 취하고 치유 할 수 있습니다.
판 데모 늄 소장 (FFXI)
Final Fantasy XI는 MMORPG이기 때문에 간과하기 쉽지만 수년 동안 굉장히 어려운 보스 싸움을하지 않았다는 것을 의미하지는 않습니다. 아마도 가장 유명하고 출시 당시 가장 어려운 것은 Aht Urghan 확장의 보물에서 나온 Pandemonium 소장 일 것입니다.
판 데모 니움 소장은 서사시와 우스운 비율의 인내 싸움이었다. 2008 년 출시 당시, 가장 숙련 된 링크 쉘 (읽기 : 클랜)을 넘어 다른 FFXI 슈퍼 보스 인 Absolute Virtue를 무너 뜨릴 수 없었던 한계를 넘어서서 판 데모 늄 소장.
그들의 최선의 시도는 엄청난 18 시간이 걸렸고, 링크 쉘 멤버들이 신체적으로 아프고 구토하기 시작할 때 포기했습니다. 이 미친 싸움에 대한 소식은 결국 전국적인 헤드 라인을 만들었고, 이로 인해 Square Enix는 어려움을 재 작업하고 싸움에 시간 제한을 두었습니다.
에메랄드 무기 (FFVII)
에메랄드 무기가 위협입니다. 가이아 바다의 깊이로 처음 내려 가면 게임의 슈퍼 보스를 끔찍하게 엿볼 수 있습니다. 에메랄드는 잠수함을지나 활공하고 새로 획득 한 선박을 좁게 그리워합니다. 에메랄드가 특히 게임의이 시점에서 바닥을 닦을 것이라는 것을 알고 있기 때문에 두려움에 떨고 있습니다.
지옥, 에메랄드는 준비가 안되면 게임 후반에 바닥을 닦을 것입니다. 특히 타이머를 먼저 죽이게하면 더욱 그렇습니다. 언더 워터 마테리아를 습득하지 않는 한, 파티는 20 분 안에 수중에 질식하여 가장 강한 보스를 제거 할 수 있습니다. 생각 해봐
롱 구이 (FF XIII)
Final Fantasy XIII에 대해 어떻게 생각하든, 게임이 Long Gui와 같은 적에게 도전하는 것은 의심의 여지가 없습니다.
이 적을 특히 별나게 만드는 것은 게임이 당신에게 그것을 제시하는 방법입니다. Ci'eth Stone Circle에서 미션 56-62를 완료 한 후, 게임은 Gran Pulse에서 Adamantise의 절반과 Adamantoise 인구의 절반을 대체하여 오픈 필드를 슈퍼 보스의 지뢰밭으로 효과적으로 전환합니다.
전략 가이드가 기회를 잡기 위해 크라이 스타 륨 및 파티 장비를 최대화 할 것을 권장하면 적이 힘들다는 것을 알고 있습니다. 그러나 전투가 20 분 이상 지속되면 Long Gui는 파티 장에게 파멸을 가하여 전투를 끝내라는 압력을가합니다.
오메가 무기 (FFVIII)
오래된 그래픽이 당신을 속이게하지 마십시오. 오메가 무기는 농담이 아닙니다. 게임에서 가장 어려운 전투 인 Omega는 Ultimecia의 성에서 게임이 끝날 때 찾을 수 있습니다. 그러나 먼저, 당신은 그를 싸울 권리를 얻어야합니다.
여기에는 한 당사자가 싸울 준비가 필요하고 다른 한 명은 초인종을 울려 타이머를 설정하여 플레이어가 보스의 야수를 태울 수있는 타이머를 설정 해야하는 간단한 퍼즐이 포함됩니다.
백만 HP가 넘는 오메가와의 싸움은 당신의 정션에 대한 이해를 완전히 테스트하고 게임의 역학을 이끌어내는 피곤한 일일 수 있습니다.
오즈마 (FFIX)
많은 파이널 판타지 선수들은 오즈마를 전체 프랜차이즈에서 가장 어려운 보스로 간주합니다. 잊혀진 Eidolon은 에너지 구름 속에서 플레이어에게 나타나며, 시간이 지남에 따라 사라지는 진정한 형태입니다.
실제로 Ozma를 찾는 데 시간이 오래 걸릴 수 있으며, 플레이어는 Chocobo Hot and Cold 미니 게임에 완전히 투자해야합니다. 각 Chocobo 사이트를 청소하는 데 많은 시간이 소요 된 후 Ozma는 Chocobo Air Garden에서 3 번 디스크에 있습니다.
오즈마가 많은 선수들에게 문제를 일으키는 이유는 아이돌 론의 빠른 타격 능력 때문입니다. 공격은 너무 빨라 플레이어는 이에 대응할 시간이 거의 없습니다. 실수로 이어지는 열광적 인 출격을 강요한다; 실수로 게임이 끝납니다.
참회 (FFX HD)
프랜차이즈는 프랜차이즈에서 가장 흥미로운 슈퍼 보스 중 하나입니다.이 게임은 플레이어가 도둑질과 몬스터의 팔다리의 반복적 인 파괴를 통해 고급 아이템을 위해 보스를 농사로 만들도록 권장하기 때문입니다.
게임에서 모든 어둠의 이온을 처치 한 후에 접근 할 수있는 비행선의 갑판에서 참회를 선택해야합니다. 비행선의 갑판에서 플레이어는 신비한 짐승과 싸울 수있는 평온한 땅으로갑니다.
참회의 이름은 로마 가톨릭 교회의 죄를 회개하는 행위에서 비롯된 것 같습니다. 이것을 Spira의 세계와 직접 관련시키면서 Penance는 Yu Yevon이 Yuna와 그 갱이 그에게 도달하는 것을 막으려는 마지막 시도라고 볼 수 있습니다. 따라서 속죄.
신류 (FFV)
아마도 시대에서 가장 어려운 슈퍼 보스 인 신류는 종종 강력한 칼날 라그나로크와 관련이 있으며 운이 좋은 플레이어는 신화의 검을 무작위로 떨어 뜨릴 수 있습니다. 신류는 자연스럽지 않은 것으로 보이며 게임 후반의 보물 상자 안에 숨겨져 검사를받을 때 파티를 공격 할 수 있습니다.
Shinryu는 또한 차원 간 균열과 빈 공간을 이동하여 Final Fantasy XI의 애드온 시나리오 중 하나의 최종 보스 역할을하는 등 다른 Final Fantasy 게임의 차원에 들어가기 위해 정기적 인 시리즈입니다.
카이저 드래곤 (FFVI Advance)
Kaiser는 Dragon 's Den (FFVI의 GameBoy Advance 릴리스를위한 새로운 던전)에서 찾을 수 있습니다. 여러 번의 시련과 환난 후 플레이어는 디아 볼 로스 마술사를 지키는 용의 황제와 싸우고 영혼의 신전 지하 감옥에 입장 할 권리를 얻습니다.
카이저 드래곤은 65, 500의 HP로 5 번 격파해야하기 때문에 어렵다. 그리고 전투를 더욱 어렵게 만드는 것은 카이저 드래곤이 공격하는 무작위 패턴입니다. 카이저 드래곤은 항상 원소의 힘을 변화 시키며 치명적인 것처럼 예측할 수 없습니다.
그러나 뒤 따르는 오메가 슈퍼 보스는 어떻습니까? 더 힘들지 않습니까? 일부 사람들은 그것이 오바마라고 주장 할 수도 있지만, 대부분의 경우 오메가는 플레이어가 전략을 적절히 조정할 수있는 방식으로 움직임을 전보합니다. 카운터가 걱정 되십니까? 빨리 캐스팅하고 쉬십시오. 또한 카이저 무기는 울티마를 시전하지만 오메가는 그렇지 않습니다.
절대 미덕 – 파이널 판타지 XI
Absolute Virtue는 Final Fantasy XI의 악명 높은 몬스터이며, 전체 게임에서 한동안 엄청나게 힘든 적 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 드라군 직업의 적에게는 강력한 이동 세트와 연속해서 사용할 수있는 2 시간의 여러 능력이있었습니다. 의심의 여지없이 보스의 가장 성가신 능력은 틱당 500 HP를 회복시킬 수있는 엄청난 자동 재생이었습니다. 특정 행동을 취하면 보스의 힘이 줄어들 수 있지만 여전히 MMO에서 가장 어려운 적 중 하나로 알려져 있습니다.
Absolute Virtue는 게임에서 가장 길지 않은 보스였으며, 그 어려움은 여러 번 감소하여 더 큰 게임에서 변화를 일으켰습니다. 엄청난 도전은 마침내이 기념비적 인 과제를 극복함으로써 얻을 수있는 전리품의 품질과 만 일치했습니다.
캐리 아머 – 파이널 판타지 VII
캐리 아머는 가장 어려운 보스가 아닐 수 있지만, 그 특수 효과 때문에 엄청나게 놀라운 상대가 될 수 있습니다. Junon Underwater Reactor 에서이 보스와 싸울 수 있습니다.
캐리 아머의 큰 문제는 두 팔을 모두 사용하여 파티원 두 명을 데리러 갈 수 있다는 것입니다.이 기간 동안 남은 캐릭터가 죽으면 전투에서 패배합니다. 또한 원소가 아닌 Lapis Laser라고 불리는 치명적인 공격이 발생하여 파티 전체에 치명타를 입 힙니다. 무기를 공격하면 캐릭터가 잡힐 확률이 약간 줄어들지 만 제거하지는 않습니다. 이 적에게 가장 좋은 아이디어는 번개 공격과 최고의 기술을 사용하여 본체를 공략하는 것입니다. 또한 가장 높은 데미지 캐릭터에 카운터를 장착 할 수 있으므로 Lapis Laser를 사용할 때마다 튕겨 나옵니다.
캐리 아머는 파이널 판타지 VII에서 기대하는 것이 아닙니다. 즉, 완전히 보호하고 진행 상황을 정지시킬 수 있습니다.
혼돈 – Dissidia Final Fantasy
Dissidia는 Final Fantasy 시리즈의 격투 게임 하이브리드 일지 모르지만 그렇다고해서 힘든 전투에 대한 공평한 분배가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 특히 카오스와의 마지막 전투는 정말 성가신 일이 될 수 있습니다. 협박하는 악마는 거대한 도달 거리와 큰 피해를 입히는 불과 흙 기반의 콤보와 싸 웁니다. 그가 빠르게 움직이지 않더라도, 공격 자체는 놀라 울 정도로 빠르게 진행됩니다. 복합적인 것은 최종 보스 경기장이 엄청나게 작아서 조종 할 공간이 거의 없다는 사실입니다.
시작하기 힘든 싸움이지만, 승리를 달성하기 위해 세 라운드에서 혼돈을 이길 수 있으며, 어떤 라운드에서도 죽을 수 없습니다. 그는 또한 3 라운드에서 힘을 얻습니다. 이것은 확실히 당신이 시간을 보내고있는 한 번의 전투입니다.
시모어 플럭스 – 파이널 판타지 X
Seymour Guado는 Final Fantasy X의 주요 길항제이며, 그와 싸워야 할 점이 여러 가지 있습니다. 특히 세 번째 전투 인 시모어 플럭스. 가가 제트는 전체 게임에서 가장 도전적인 보스 중 하나가 될 수 있습니다.
시모어에는 치명적인 공격과 상태 효과가 함께 제공되므로 준비해야 할 전투 중 하나입니다. 그는 종종 파티원에게 좀비를 던지고 거룩한 공격이나 치유 공격을 수행합니다. 좀비를 치료하지 않으면 캐릭터를 치료할 수 없기 때문에 이것은 두 번의 혼란입니다. 그는 또한 이후에 엄청난 마법 공격을당한 후, 자신을 보호하고 반영하는 일을 자주 할 것입니다.
Seymour Flux의 실제 문제는 그의 대규모 파티 피해 공격입니다. 그의 크로스 클리브는 각 파티원에게 약 2, 000의 피해를 입히고, 그의 서명 움직임 Total Annihilation은 최소한 두 명의 멤버를 즉시 꺼내야합니다. 다행히 그는 독약에 약간 약하다. 발끝을 유지하고 끊임없이 쫓아 내고이 문제를 극복하기 위해 빠른 조치를 취해야합니다.
루비 무기 – 파이널 판타지 VII
루비 무기는 Final Fantasy VII의 두 가지 선택형 보스 중 두 번째입니다. 에메랄드 무기만큼 까다로운 것은 아니지만이 적을 과소 평가해서는 안됩니다. 보스는 방어력이 매우 높으므로 피해를 수정하지 않거나 방어를 무시하는 거의 모든 공격은 쓸모가 없습니다. 설상가상으로, 전투는 항상 상대방이 역습 한 것처럼 시작되어 즉각적인 단점이 있습니다.
루비 무기를 이길 수있는 유일한 방법은 촉수를 드러내는 것 뿐이며, 그렇게하는 유일한 방법은 한 명의 캐릭터가 살아남는 것입니다. 이 때문에 대부분의 전략에는 재 기입, 서두르 기 및 자동 치유와 같은 기능을 갖춘 한 명의 캐릭터 러쉬가 포함됩니다. Omnislash Limit Break로 클라우드에 Mime 능력을 부여하는 것은 하나의 옵션이거나 Rounds of the Round 소환을 사용하는 것입니다.
어느 쪽이든 이것은 당신에게 시간이 걸리는 전투이며, 완전히 준비되지 않은 한 당신이 생각조차 할 수없는 전투입니다.
악마의 벽 – 파이널 판타지 IV
악마의 벽은 봉인 된 동굴에서 마지막 다크 크리스탈을 얻은 후 파이널 판타지 IV에서 발생하는 필수 보스 전투입니다. 이것이 실제로 어려워지는 것은 불안정한 공격을 사용하기 전에 벽이 계속 파티에 가까워지면서 시간이 지남에 따라 전투가 진행된다는 사실입니다.
게임의 기본 버전에서 보스는 28, 000 HP를 가지고 있지만 3D 버전은 무려 99, 000 HP를 제공하여 도전을 상당히 높입니다. 불가피하게, 악마의 벽은 시간 관리 게임이됩니다. 파티에서 가속을 사용하는 동안 적에게 반드시 슬로우를 사용해야합니다. 긴장된 전투는 속도를 늦추지 않으면서도 최대한 빨리 피해를 줄 수 있습니다.
Wiegraf Folles – 파이널 판타지 전술
Final Fantasy Tactics는 게임을 전술 턴제 전략 타이틀로 만들어 시리즈의 나머지 부분과 분리되어 있으며, 이는 엄청나게 치열한 싸움으로 가득합니다. 가장 어려운시기는 아니지만 가장 어려운 전투 중 하나는 Wiegraf Folles와의 마지막 싸움입니다. 이 전투는 주인공 Ramza가 시체 여단 Wiegraf의 지도자를 일대일로 참여시키는 것을보고 파티를 두 번째 단계로 다시 가져옵니다. 동료가 없으면 Wiegraf가 훌륭한 장비와 능력을 갖추고 있기 때문에 관리하기가 매우 어려울 수 있습니다. 그는 카운터, 무술, 보호 및 이동 + 1 능력이 있습니다.
Ramza가 자신을 치료하고 속도를 높이는 좋은 방법이 필요하므로 자동 물약과 같은 움직임을 갖추는 것이 좋습니다. 또한 Squire 작업으로 만들고 Tailwind를 사용하여 첫 단계에서 Wiegraf를 피하면서 속도를 지속적으로 높일 수 있습니다. 두 번째 단계로 넘어가려면 악당을 최대 체력의 20 %로 낮추어야합니다. 그런 다음 그는 변형하고 백업을 가져 오지만 동맹국도 얻을 수 있습니다.
Final Fantasy Tactics에서이 전투에 쉽게 참여할 수 있으므로, 마지막으로 때리기 전에 약간의 연마가 필요할 것입니다.
제로 무스 – 파이널 판타지 IV
가장 어려운 파이널 판타지 보스
Zeromus는 확실히 시리즈의 가장 도전적인 보스 중 하나이며, 그는 마술에 진지한 관심을 가지고 있습니다. 그러나 보스가 손상되거나 공격 할 수없는 법인 형태로 시작함에 따라 한 가지 이점이 있습니다. 앞으로의 투쟁을 위해 파티를 강화하고 강화할 수있는 완벽한 시간입니다.
일반적인 마법 공격 외에도 Zeromus의 서명 공격은 빅뱅입니다. 이 파괴적인 행동은 파티 전체에 1900-2600의 피해를 입히고 독처럼 작동하지만 더 빠른 속도로 수액을 주입합니다. 그는 또한 블랙홀 (Black Hole)이라는 이동을 사용하여 파티의 상태 부스트를 무효화하지만 상사에게 아무런 영향을 미치지 않습니다. 무엇보다도 Rydia가 사용하는 모든 소환은 삼투에 대응합니다.
우두머리 힘 때문에, 당신은 지속적인 치유와 회복 의무에 로사가 필요합니다. Rydia를이 싸움에 참여시키는 것은 어려울 수 있으므로 일반적으로 Cecil, Kain 또는 Edge 공격에 집중하는 것이 좋습니다. 확실히 도전적인 과제이지만, 파이널 판타지 IV를 완료 한 것은 당연합니다.
네크론 – 파이널 판타지 IX
가장 어려운 파이널 판타지 보스
이 보스는 약간의 수수께끼로 Final Fantasy IX의 최종 보스로 갑자기 나타납니다. 신비한 인물은 다양한 마법 주문과 치명적인 능력으로 가득합니다. 신성 또는 플레어와 같은 주문은 약 3, 000의 피해로 캐릭터를 공격 할 수 있으며, 보스는 턴당 3 개의 행동을 수행 할 수도 있습니다. 이로 인해 파티는 엄청난 단점을 안게됩니다. 즉, 모든 턴을 카운트해야합니다.
Necron이 위협을 느끼면 Shell과 Protect를 모두 시전하고 2500 HP를 치유합니다. 이 외에도 Neutron Ring의 공격으로 파티 전체에 거의 4, 000의 피해를 입 힙니다. Shockwave라는 기능이있어 모든 캐릭터를 1 HP로 즉시 가져갈 수 있습니다. 모든 것이 충분히 나쁘지 않은 것처럼, 보스의 특별한 능력 인 Grant Cross는 거의 모든 상태 효과를 한 번에 적용 할 수 있습니다.
이 때문에 캐릭터에 장착 된 상태 차단 능력을 갖고 싶을 것입니다. Necron은 어려운 고객 중 하나이므로 최고의 파티원이 전투에 참여해야합니다.
미네르바 – 위기 코어 : 파이널 판타지 VII
가장 어려운 파이널 판타지 보스
Minerva는 Crisis Core의 최종 숨겨진 보스이며 거의 무제한 MP에 맞서기 위해 10, 000, 000 HP를 보유하고 있습니다. 시그니처 무브 (Judgement Arrow)는 거의 모든 잭의 HP와 MP를 한 번에 고갈 시키므로 즉시 복구 준비를 할 수 있습니다. 크림슨 플레어와 같은 다른 동작에는 전장에서 당신을 따라갈 수있는 귀환 능력이 있습니다.
겐지 기어와 게임에서 최고의 장비를 사용하더라도이 싸움은 매우 어려울 수 있습니다. 비용이 많이 드는 펀치 물질을 장착하면 각 펀치마다 99, 999의 피해를 입히므로 도움이 될 수 있습니다. 물론, 피해 한도를 깰 수있는 능력도 필요합니다. Costly Punch를 사용하면 101 번의 적중 만 승리 할 수 있습니다. 바로 101입니다. 전략이 무엇이든간에, 당신은 긴 전투에 있습니다.
다섯 판사 매지 스터 – 파이널 판타지 XII 국제 조디악 작업 시스템
평가판 모드는 Final Fantasy XII International Zodiac Job System 버전의 게임에 포함 된 옵션 챌린지 모드입니다. 그것은 100 층의 힘든 적을 공격했으며 맨 꼭대기에서 동시에 게임의 판사 매지 스터 5 명과의 엄청난 도전에 직면했습니다. 설상가상으로, 그룹은 거의 무제한의 치유 아이템을 제공합니다.
이 전투에서 승리하려면 훌륭한 장비와 bit 빗으로 전투 전에 파티를 복잡하게 설정해야합니다. 가장 좋은 전략은 기스 판사에게 먼저 큰 마법 피해를 입히는 것입니다. 물론, 각 캐릭터의 레벨에 거의 완전히 도달하지 않고이 그룹을 취하는 것을 고려해서는 안된다는 것은 말할 나위도 없습니다.
Barthandelus (Battle 1) – 파이널 판타지 XIII
Barthandelus는 Final Fantasy XIII에서 여러 번 싸웠지 만 첫 번째 전투는 게임에서 가장 어려운 과제 중 하나입니다. 거대 보스는 원소 보호를 부여하면서 동시에 파티를 손상시키는 4 가지 장식품을 갖추고 있습니다.
각 첨부 파일이 약한 요소를 파악하고 먼저 해당 요소를 제거하는 데 중점을 두어야합니다. 보스가 한 번 비틀 거리면 Destrudo를 시전하여 파티 전체에 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 확실히 그가 50 만 HP를 얻는 데 도움이되지 않으며, 전투가 20 분 만에 끝날 때 그는 파티 전체에 Doom을 시전 할 것입니다. 이 전투를이기려면 다른 패러다임을 자유롭게 사용하고 전투 요구에 따라 즉시 패러다임을 전환해야합니다.
Altima (Ultima) – 파이널 판타지 전술
Final Fantasy Tactics의 최종 보스는 여행을 마치기 위해 상당한 도전을합니다. 루카 비 악마의 지도자는 그 자체로는 충분히 강하지 만, 그녀는 전투에서 그녀를 돕기 위해 강력한 울티마 악마 4 명을 소환합니다. 그녀의 Ultima 능력은 게임에서 가장 강력하고 자신의 능력보다 훨씬 강력하며 상대방의 HP를 빠르게 데려 올 수 있습니다. 추가 악마는 그 자체로는 큰 위협이 아니지만 5 명의 적을 쌓을 때 상황이 빠르게 긴장 될 수 있습니다.
알티마에 충분한 피해를 입히면 그녀는 더 강력한 Ultima 버전과 함께 이전보다 훨씬 많은 공격력과 HP를 가진 거대한 골격 괴물로 변합니다. 이 시점에서, 당신의 파티는 꽤 지쳐서 두 번째 단계는 예외적으로 어렵습니다. 실제로 사용법을 잘 알고 있다면 파티 설정을 사용할 수 있지만 사무라이, 닌자 또는 기사와 같은 최소한의 피해를 입히는 직업을 원할 것입니다.
Tactics의 많은 전투와 마찬가지로 정복하기 전에 약간의 훈련이 필요할 수 있지만 긴 최종 보스는 결국 패배하기에 만족할 것입니다.
Warmech – 파이널 판타지
오리지널 파이널 판타지에는 워셔 (Warmech)라는 숨겨진 보스가 있었는데, 여전히 겁나는 공포입니다. 보스는 티아마트 (Tiamat)로 이어지는 다리의 플라잉 포트리스 (Flying Fortress)에서 발견되었습니다. 이 보스의 힘은 게임의 일부 버전에서 최종 보스 인 카오스의 힘과 경쟁합니다.
주요 능력 인 Atomize는 파티 전체에 수천의 피해를 입히고 때로는 캐릭터를 즉시 죽일 수 있습니다. Warmech의 기본 공격은 또한 수천의 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 매 라운드마다 소량의 HP를 재생성합니다. 이 적은 거의 시리즈의 첫 번째 슈퍼 보스로 간주 될 수 있으며, 이길 때마다 상당한 HP와 길로 파티에 보상합니다.
포 크리스탈 – 파이널 판타지 V
이 이상한 전투는 4 개의 원소 결정에 맞서 파티를 시작합니다. 불행히도 각 요소에는 특정 요소가 할당되어 있으며 플레이어는 전투 중에 알아 내야합니다.
첫 번째 단계에서는 4 개의 결정이 표준 이동으로 공격하여 중간 정도의 피해를 입 힙니다. 그러나 충분한 HP가 소진되면 모든 파티원을 한 번에 공격하는 요소의 높은 수준의 마법 이동으로 공격을 시작합니다. 준비가되지 않으면 파티를 한 번에 쉽게 파괴 할 수 있으며이 시점에서 파티를 꺼내려면 빠르게 움직여야합니다. 운 좋게도 보스는 일할 확률이 적지 만 즉각적인 죽음에 면역이되지는 않습니다.
신류 (FFXIV)
Final Fantasy XIV : Stormblood에서 최후의 이야기를 들으면서 Shinryu는 힘든 고객입니다. 이 싸움은 8 인의 시련으로 제시되는데, 모두가 성공하기 위해서는 모든 사람이 역학을 따라야합니다. 지금 게임에 뛰어 들면 모두가 더 높은 레벨에 있기 때문에 더 쉽게 정리할 수 있습니다. 그러나 처음 출시되었을 때, 그것은 어려운 도전이었고 많은 선수들이 그것을 해결하기 위해 고심하고있었습니다.
신류 전투에서는 플레이어가 올바른 추가 기능을 목표로하고 짧은 시간 안에 안전한 공간으로 이동하며 보스 이동을 암기해야합니다. 약간의 미끄러짐으로 인해 팀이 지워질 수 있습니다.
케프카 타워 (FFVI)
실제로 세계를 장악 한 파이널 판타지 악당으로 알려진 케프카는 최종 보스 싸움에서 상당히 도전을합니다. 이 싸움은 케프카를 거대한 거대하고 무시 무시한 탑으로보고, 조심하지 않으면 쉽게 파티를 죽일 수있는 많은 움직임을 포장합니다.
이 싸움에서 가장 좋은 점은 전투가 진행 될수록 점점 더 어려워진다는 것입니다. 케프카는 전투가 시작될 때만 마법을 사용하지만 나중에는 더 강력한 움직임으로 HP를 물리 치기 시작합니다. 이 싸움은 지구력 테스트이며, 멋진 이야기를 마무리하는 좋은 방법입니다.
아토 모스 (FFV)
Atomos는 Castle Exdeath로 향하기 전에 직면하게 될 마지막 보스이며, 싸움을 좀 더 쉽게하기 위해 그의 약점을 알 수는 있지만 과거를 가기가 쉽지 않습니다. 당신이 장님에 갈 경우. 그의 혜성 공격은 파티를 완전히 파괴 할 수 있으며, 패턴을 배우기 전에 몇 번이나이 싸움을 거쳐야합니다.
에 브래 (FFX)
파이널 판타지 X (Final Fantasy X)에서 가장 힘든 보스는 아니지만 여전히 가장 어려운 도전 중 하나 인 에브라 (Evrae)는 준비가 안된 플레이어에게는 심각한 장애물이 될 수 있습니다. 싸움 자체는 또한 Cid에게 비행선을 Evrae에 더 가깝게 또는 멀어 지도록 이동시킬 수있는 흥미로운 메커니즘을 소개합니다. 승리하기 위해서는 Evrae의 패턴을 연구하고 Cid의 턴을 조심해야 올바른 시간이 가까워 지거나 멀어 질 때를 알 수 있습니다.
Evrae는 또한 당신을 화나게 할 수있는 파괴적인 공격을 포장하고, Yuna의 주요 치료자로서의 도움없이 파티를 살아있게하는 것이 훨씬 힘든 일이되었습니다.
Yunalesca (FFX)
Final Fantasy X는 확실히 스토리 자체 내에서 플레이어를 방해하는 보스를 던지기 위해 노력했습니다. Yunalesca는 게임이 끝날 무렵 마지막 몇 명의 보스 중 한 명이며, 순례가 또 다른 미친 턴을하기 전에 마지막 도전입니다.
Yunalesca는 언뜻보기에 충분히 쉬운 보스처럼 보이지만 Kefka 싸움과 비슷하지만 전투가 진행됨에 따라 더 강해집니다. 그녀는 치유 주문을 시전하기 전에 파티원에게 좀비 상태를 부여하는 독창적 인 전술을 사용합니다. 이것은 조심하지 않으면 쉽게 잃을 수있는 또 다른 싸움입니다.