Undertale Creator의 컨셉 아트는 캐릭터가 어떻게 진화했는지 보여줍니다.

2015 년 Undertale의 제작자 인 Toby Fox는 그의 인기있는 인디 게임의 초기 작품을 공유하기로 결정했습니다. 그의 트위터에 따르면, 그는 대학에서 게임에 대한 첫 번째 아이디어를 보여주는 오래된 노트를 발견했습니다.

게임에 대한 아이디어를 처음 떠 올렸을 때 쓴 오래된 대학 공책을 찾았습니다 ... 처음에는 조금 달랐습니다.

— tobyfox (@tobyfox) 2017 년 1 월 8 일

첫 페이지에서 팬들은 Toriel에 대한 독창적 인 아이디어를 발견 할 수 있습니다. 메모는“첫 번째 보스… 당신을 떠나는 것을 볼 수없는 튜토리얼 사람”이라는 메모와 함께 충분히 강한. 전투 시스템에 대한 초기 설계 작업이 포함되어 있으며 옵션은 최종 제품에 다소 익숙해 보입니다.

(아마도) 파피루스의 기원 pic.twitter.com/lkHBVyr89s

— tobyfox (@tobyfox) 2017 년 1 월 8 일

파피루스와 같이 팬이 주목할만한 캐릭터도 페도라를 보여줍니다. Sans에는 예술이 없으며 대신 파피루스의 형제가 될 것이라고 말하는 메모 만 있습니다. 흥미롭게도, 게임에서 완전히 언급되지 않은 신비한 캐릭터 인 WD Gaster와 관련이있는 메모가 블랙 아웃되었습니다.

박사의 첫 그림 alphys, asgore 및 undyne, 각각 pic.twitter.com/BvI1Yw7o0C

— tobyfox (@tobyfox) 2017 년 1 월 8 일

Toby Fox의 Twitter에 따르면 Asgore는 Undertale 개발 초기에 더욱 진지한 성격을 띠게되었고 Undyne은 "애니메이션 피쉬"가 될 것입니다. Undyne에 대한 기대로, 현재 출연진의 모습이 어디에서 왔는지 흥미롭고, 캐릭터로 잘 알려진 Undertale의 진화를 볼 수 있습니다.

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