모든 마이너 리그 선수는 같은 열망을 가지고 있습니다. MLB The Show 16의 마이너 리그 선수들도 마찬가지입니다.
올해 큰 휴식을 취하는 것이 좀 더 현실적입니다. 그러나 이것은 또한 좀 더 예측할 수 없다는 것을 의미합니다. MLB The Show 16에는 3 주일 동안 달성해야 할 목표 목록이 없지만 솔직하게 말하면, 18 게임에서 8 개의 걸음 걸이를 좋아하는 사람은 거의 없습니다.
AAA 또는 MLB 분대에서 부상이 발생하거나 플레이어가 제어하는 캐릭터가 상대방의 전체 등급을 능가 할 때 종종 전화가 온다. 그래도 큰 리그로의 여행을 좀 더 관리하기 쉽게 만들 수있는 몇 가지 조치가 있습니다.
다재다능한 2 차 포지션 선정
현장에서 여러 지점에 꽂을 수있는 기능은 전화를 걸 때 큰 이점이 될 수 있습니다. 플레이어를 만들 때는 내야, 외야, 2B / SS 또는 1B / 3B 등 다양한 보조 위치를 선택하십시오. 메이저 리그 팀에 소대를 배치 할 수 있다는 것은 다이아몬드 주변의 다른 위치에서 일관된 플레이를 할 수있는 기회가 있다는 것을 의미합니다.
교육 세션을 시뮬레이션하지 마십시오
세션 또는 연습 판 훈련을 위해 그라운드 볼을 수비하는 데 시간을 보내는 것이 시간을 가장 잘 사용하는 것처럼 보이지 않을 수 있지만, 이것들에서받을 수있는 훈련 포인트는 모두 가치가 있습니다. 훈련은 종종 상대적으로 쉬우 며 한 세션에서 금을 달성하면 특정 등급으로 향상되며 모든 지역에서 사용할 수있는 훈련 점수로 플레이어에게 보상합니다.
어떤 종류의 플레이어를 만들고 있는지 알고
전문화는 경력의 초기 단계에서 중요합니다. 코너 내야수는 일반적으로 속도가 거의없는 파워 타자이며 유격수와 중앙 수비수는 속도 지향적입니다. Road to the Show 커리어가 시작될 때 플레이어는 특정 영역 (속도, 파워, 필드, 접촉, 팔)에 놓을 수있는 5 점을 할당받습니다. 당신이 만들고자하는 종류의 플레이어와 관련된 몇 가지 영역에만 모든 포인트를 바치는 것을 두려워하지 마십시오.
절대 사용하지 않을 부분에 포인트를 낭비하지 마십시오. 파워 히팅 1 루수를 만드는 경우 드래그 멧새 나 속도에 훈련 포인트를 낭비하지 않습니다.
기본 위치에서 얕은 팀에 의해 초안 작성
쇼케이스 게임이 끝나면 생성 된 플레이어가 드래프트됩니다. 심도 차트에서 생성 된 플레이어보다 앞서있는 플레이어를 기록해 둡니다. 전반적으로 80 년대에 젊은 선수가 있다면 부상의 가능성이 있지만 모든 경우에 스타 리그로 큰 리그를 만들 가능성은 훨씬 적습니다. 그런 팀에서 초안을 작성하면 1 년 동안 학교에 머물면서 재능을 키우고 더 빨리 서비스를 이용할 수있는 팀에서 초안을 작성하십시오.
일관된 기본 야구를하십시오
말할 필요도 없지만 많은 훈련 포인트는 플레이어가 기본 야구를 일관되게하는 능력과 관련이 있습니다. 투구를하고, 필드에서 올바르게 던지며, 기본 경로에서 현명한 결정을 내립니다. 메이저로가는 길은 훨씬 짧습니다. 플레이트에서 카운트에 깊숙이 들어가면 기초를 세우지 않아도 더 많은 트레이닝 포인트가 생성됩니다.
거래 또는 포지션 변경 요청
당신이 잘 플레이하고 몇 달 동안 일관된 플레이를 한 후에도 팀이 당신을 부르지 않았다면 거래 또는 포지션 변경을 요청할 때가되었을 것입니다. 높은 레벨에서 플레이하는 플레이어가 여전히있을 수 있습니다. 두 번째에서 짧은 시간으로 가면 40 인 명단을 더 빨리 찾을 수 있습니다. 거래를 요청해야하는 경우, 귀하를위한 팀 거래는 더 많은 서비스가 필요합니다.
MLB The Show 16 's Road to the Show 모드에서는 플레이어가 불려질 때 임의의 요소가있는 것 같지만 이러한 전략을 구현하면 메이저로의 여정에만 도움이됩니다.