지난주 Final Fantasy XIV는 FFXIV의 첫 번째 제한 작업 인 Blue Mage와 Rogue / Ninja 이후 첫 번째 중간 확장 작업을 발표했습니다.
플레이어 기반은 50으로 제한되는 것에 대해 여전히 불만이 있지만, 현재 초기 반응은 일반적으로 Blue Mage에 긍정적 인 것으로 보입니다.
사람들이 원하는 것이 아닐 수도 있지만 여전히 즐겁고 다른 것이 있습니다.
우리가 알고 있듯이, 루프 홀을 열어두면 분명히 게이머가 그들을 찾아 악용 할 것입니다. 결과적으로, 대규모 블루 메이지 레벨링 익스플로잇이 커뮤니티에서 발견되어 전달되는 데 오래 걸리지 않았습니다.
FFXIV 개발 팀 자체에 따라 익스플로잇이 작동하는 방식은 다음과 같습니다.
"플레이어가 한 번의 적중으로 적을 죽이고 즉시 열린 상태에서 직업을 바꾸면, 전환 된 직업은 경험치를 얻습니다." Lodestone을 통해.
다시 말해, 플레이어는 메인 작업에서 더 높은 레벨의 적을 공격하여 Blue Mage로 빠르게 전환 한 다음 더 높은 레벨의 직업에 대한 경험치를 Blue Mage로 가져 왔습니다.
일반적으로 이것은 Square Enix, 특히 FFXIV 개발 팀이 원래 레벨 업을 계획했던 방식에 맞서 날아 가기 때문에 즉시 수정하려고 시도하는 것입니다.
그러나“EXP 획득 방법의 핵심 구조”에 대한 작업을 수행해야하기 때문에 이에 대한 수정은 명백합니다.
핫픽스는 트릭을 수행하지 않으며 현재 Blue Mage 레벨링 익스플로잇은 Shadowbringers 출시일로 알려진 패치 5.0 릴리스에 포함될 예정입니다.
그것에 대해 실수하지 마십시오. 팀은 이것을 악용으로 간주하지만 신속하게 해결할 수 없기 때문에 이전에 알려진 문제 였기 때문에 Blue Mage 이전에 수정을 철회했습니다. 문제, 그들은 그것을하는 선수를 처벌하지 않습니다.
아래에이 문제를 어떻게 정의할지 선택하는 방법이 포함되어 있으므로 자유 회사에서 아직 제기되지 않은 사람이이 문제에 어떻게 접근 할 것인지 스스로 결정할 수 있습니다.
개인적으로, 나는 블루 레벨을 레벨 50으로 올리는 것을 서두르지 않습니다. 왜냐하면 한동안 레벨 50이 될 것이고 스릴없이 추가로 경험치를 쌓을 수있는 쓰레기 원수를 쏘는 지역을 고집하는 것입니다. BLU로 레벨을 올리는 "재미"에 대해 이야기하지만, 우리는 당신의 서브를 지불하지 않기 때문에 당신에게 달려 있습니다.
Blue Mage 관련 문제에 대해 팀이 말한 내용은 다음과 같습니다.
“우리는이 문제에 대한 조사와 해결을 최우선으로하고 있지만 위에서 설명한 것처럼 EXP 획득 방법의 핵심 구조를 변경하여 단순한 핫픽스로는 해결하기가 어렵습니다. 현재 우리는 패치 5.0으로이 문제를 해결하고자합니다.
결과적으로 레벨링에이 방법을 사용하는 것은 일반적으로 익스플로잇으로 분류되지만 알려진 문제 임에도 불구하고이 문제를 즉시 해결할 수 없었기 때문에 이러한 방식으로 레벨을 조정하는 플레이어에게는 위약금이 부과되지 않습니다. 그러나 이것은 의도 된 디자인이 아니기 때문에이 동작에 참여하지 말고 플레이어가 의도 한 방식으로 레벨을 올리도록 권장합니다.
불편을 드려 죄송합니다. 양해 해 주셔서 감사합니다. "